Древние философы, какое-то время, имели интересное суждение, согласно которому единственная реальность, существующая достоверно, — это собственное сознание и ощущения. Вопрос адекватности отображения окружающего мира в нашем сознании, всегда упирается в вопрос о достоверности восприятия! Если ощущения достоверны, то мир таков, каким мы его видим, но достоверность ощущений мы не можем доказать бесспорно, ибо, кроме ощущений и сознания, нам ничего не доступно непосредственно. В таком случае можно предположить, что ощущения искажены либо порождены нашим же сознанием, а окружающий мир совершенно не таков, каким мы его видим, либо даже вовсе не существует! Это практически идеально описывает ситуацию, в которую попало человечество, столкнувшись с Виртуальной Реальностью!
ВР для некоторых личностей, согласно такому подходу, могла считаться более реальной, чем настоящшая действительность! Так как она могла воздействовать на разум человека сильнее, чем реальность! Если бы, можно было сравнивать “реальность” миров по шкале, что могла определять какие чувства, сигналы, отклики в сознание человека сильнее… то Виртуальный мир, вполне бы выиграл это сравнение!
С другой стороны, контролируемый компьютерной системой игровой мир, объединяя сознания множества людей, вписывал в них мельчайшие детали, что выступали скрепами для создания некоего “иллюзорного” мира, что одновременно существовал и в реальности, на игровых серверах… и… в неком условном “пространстве”, а именно, в коллективном Сознании Человечества!
Вернее его малой части.
Так по порядку…. человек подключается к ВР, где находится в смоделированном компьютере мире. Что он там делает, по сути, не слишком важно… но в его сознании остается “отпечаток” этого мира… свой “иллюзорный мир” в котором человек может «жить», даже выйдя из ВР. Это будет выглядеть всего лишь как мечты или банальные планы того, что он сделает, вернувшись в ВР. Может, особо впечатлившимся будут сниться сны. Может, они будут мало похожи на то, что реально существует в ВР. Но основы заложены!
С таким подходом, можно конечно сказать, что любой хороший фильм, книга и даже сам реальный мир, так же существует в разуме человека в виде “иллюзорного образа”… Но не стоит забывать, что ВР воздействует на сознание и подсознание человека намного глубже, так что и образ будет устойчивее. Разум человека будет сам поддерживать его стабильность, если человек регулярно думает об игровом мире, строя какие либо планы и просто мечтая. Человек будет развивать этот образ, скармливая ему силу своего разума… условно говоря, конечно. Но не стоит забывать, что мозг человека, мощнее самых современных компьютеров, он может выполнять более 1000 операций в секунду,… но осознает ли это человек? То-то и оно, человек сам не знает, куда утекают его ресурсы!
Так что, вполне вероятно, что предлагаемая мной система имеет шансы на жизнь. Но должно произойти еще несколько шагов, чтобы мозаика сложилась в существующую картину мира!
Следующий шаг, таких людей, в которых возник “иллюзорный мир” какого либо «игрового мира», будет становиться больше… если конечно, он сможет чем-то зацепить человеческое сознание. Или можно просто насильно подключить большое количество людей к одной системе ВР и ждать следующего шага. На моей последней работе не брезговали методами и погрязнее, кто сказал, что мы первые?
Следующий шаг более сложен даже в моем представлении.
Переход количества в качество!
Множество, “иллюзорных миров”, что породило сознание различных людей, объединяются воедино! Где и как именно происходит слияние, вопрос отдельный, это может быть какая-то часть ноосферы или вовсе не доступная пониманию современной науки пласт реальности! Все же, такие тонкие материи, пока изучены ничтожно мало!
Но, как бы там ни было, в нашем мире, вышедшие за пределы породивших их разумов, “иллюзорные миры” сливаются со своим прародителем — миром, что был создан Виртуальной Реальностью!
Дальнейший процесс, идет по нарастающей.
Чем “живее” мир, чем он «реальнее», тем глубже основы, что он закладывает в подключенный к нему разум. Это приводит к созданию в сознании человека “иллюзорного мира”, что через какое то время вливается в породивший его мир!
Это же объясняет то, почему большая часть Виртуальных Миров, по всем характеристикам одинаковых, производили на людей разное впечатление. Просто существует некая переменная, что ускользает от электроники,… но чутко улавливается человеческим сознанием или подсознанием.
В эту концепцию практически идеально вписывается феномен “срыва”. Просто вместе с “иллюзорным миром”, переходит и сознание человека, которое не может расстаться со своей иллюзией…. Или набирающий силу новорожденный Мир, просто сильнее “тянет” и вырывает не только «свой кусок» из человеческой души, но и саму душу?
….