Читаем Муравьиная Ферма (СИ) полностью

— Таков закон Мироздания! Земля не может быть без Владыки и даже мы, свободолюбивые Бонды, должны подчиняться Ярлу. А Бессмертные, обладая невероятными способностями, могут считаться лучшими на роль Повелителя Земель. И твоя победа в Поединке Чести, тому доказательство! Один взгляд и голова Олафа взорвалась! С таким могучим Ярлом, мы добудем много славных побед, а наше поселение ждет процветание! Немного сбавив обороты, он продолжил:

— Олаф давно мутил воду. Он подбивал всех отбить старый Драккар, починить его и выйти в глубокие воды. Но это безумие! Среди нас нет тех, кто смог бы одолеть Бестелесных, а смерть любого из нас лишь увеличит их число! Он жаждал стать Ярлом… но я перекрыл ему все пути, пока не появился ты… К моему счастью Ярл, ты с достоинством выдержал испытание… более чем с достоинством — со злой усмешкой закончил он.

— Мое имя Ардан, наедине можешь обращаться ко мне так. Что за Драккар?

— Старый Драккар, единственное напоминание, что осталось нам от прошлой жизни. Десятилетия назад, возвращаясь с богатой добычей домой, мы попали в смертельный шторм, небо и вода смешались воедино, а все наши корабли затянуло в гигантский водоворот! Очнувшись, мы оказались под чужим небом, многие корабли нуждались в ремонте и было принято решение, идти к ближайшему берегу.

— Я тогда был совсем юным воином. Те времена помнят лишь единицы и хотя моя кровь все так же горяча, я прекрасно понимаю, что нам не стоит идти по тому пути, что мы следовали ранее, … предки указали нам другой путь! Мирный!

— Но в нашем поселении много несогласных. Сказки, что рассказывают старики, кружат им головы. Олаф был сыном одного из капитанов кораблей, к счастью, не главой эскадры… иначе бы титул Ярла перешел к нему по наследству. Еще не раз молодые и горячие попытаются пойти по его пути… посему их порыву нужно дать выход! Но такое решение может принять лишь Ярл. Я могу только надеяться, что наш Мудрый Предводитель, пойдет по пути мира и не станет посылать буйные головы, что так часто рождаются в нашем поселении на верную смерть.

Окончание речи старосты, ознаменовались появлением Квеста довольно таки интересного, будь у меня другой “Билд Игры”, открывающего широкие перспективы!

Путь Войны

Вам во владение попало поселение Свободных Бондов! Если правильно воспользоваться ситуацией и направить развитие на Путь Войны, то высок шанс пробудить в них пассивную особенность «Дикая Кровь Севера», что значительно усилит их боевые качества. Также, при завершения квеста “Путь Войны”, будет доступно улучшение “Причала” в Пристань Драккаров, где будет возможен найм Налетчиков и постройка Драккаров. Для поселения разблокирована ветка военных улучшений.

Прим. Налетчики — аналог викингов-воинов, но с более ярко выраженным смещением в сторону боя на воде и в воде.

Прим.: Вы не обладаете знанием Расы Викинги. Строительство Пристани Драккаров будет в два раза дороже, дальнейшие постройки расы Викингов заблокированы, содержание Налетчиков в два раза выше, мораль воинов -1.

Задача: захватить Старый Драккар.

Будь я Викингом… или даже любым другим игроком человеческой расы, я бы незамедлительно выбрал этот вариант! Все же, создание военной базы на побережье очень дорогого стоит! Подобный квест переводит поселение из разряда “когда то тут будет город” в разряд, “пара недель и тут будет полноценный Форт”! Даже штраф на стоимость и мораль не так уж и пугал… Викинги живут войной… пара налетов и они должны окупить себя!

Но для Инсектомансера, строительство укреплений чужой расы и найм слабо контролируемых и, должен признать опасных даже на суши, воинов, теряет всякий смысл. Так что я прислушаюсь совета старейшины и пойду другим путем… путем Мира!

Путь Мира

Перейти на страницу:

Похожие книги