После, буквально, секундного боя, моя кровь кипит, а лицо как будто обдало дыхание смерти! Рвавшийся в мою сторону волк-вожак …внушал! Очень крупный, намного больше привычных волков из зоопарка. И даже то, что его целью был не я, а стоявшие передо мной Ралиски, мало влияли на мое восприятие произошедшего.
Никогда не считал себя слабонервным, да и голая логика настаивает на том, что это всего лишь игра и бояться, по большому счету, нечего, но вот инстинкты и трясущиеся поджилки говорили о другом. Хорошо, что для своего первого воплощения я выбрал мага, а не воина, иначе, свой первый бой, простоял бы в оцепенении, не принеся отряду ни малейшей пользы.
Все же, при всех своих знаниях в области виртуальной реальности и когнитивной нейробиологии, я оказался не готов к такой «действительности».
Работать с данными, анализировать и делать выводы это одно,… а вот испытать все на себе, совершенно другое…
Как в не смешном анекдоте, где психологу потребовался личный психолог.
Криво улыбнувшись, вернулся к результатам прошедшего боя,… а скорее избиения.
Двое волков, жалобно скуля, истекали кровью и, в ближайшее время, умрут. Пятеро, включая вожака, лежали парализованными, так как все еще действовал мой приказ брать живьем. А первые жертвы Ралисков, слепые волки, в страхе скулили, поджав хвосты. Они усиленно принюхивались и шевелили ушами, пытаясь понять, откуда грозит опасность.
Среди моих потерь можно назвать лишь пара перекусанных лапок у Бегунцов, да царапины на хитине Ралисков. Осы ни капельки не пострадали, просто затыкав до смерти своего противника. Ослепленный болью волк, ни разу не смог нормально контратаковать.
Приказав парализовать слепых волков, отправил тройку бегунцов в темный зев логова, лезть непонятно куда самому не было никакого желания. Очень скоро пришел сигнал тревоги от разведчиков. Но переключившись на зрение Бегунцов, понял, что беспокоиться не о чем, они всего лишь обнаружили выводок из 12 волчат.
Обрадовавшись, я отозвал их назад, нежные тела щенков, слишком хрупкая ноша для их лапок созданных убивать. Пришлось вызывать еще несколько рабочих, а так же приказать Матке выделить рабочих для обустройства вольер покрупнее, скоро будут новые жильцы!
Пролезая в темный лаз, впервые обрадовался габаритам Вожака, хотя судя по размерам хода, эту нору вырыли не волки, больно круглые и гладкие стенки, да и корни деревьев хорошо погрызены, скорее тут поработал другой зверь… намного крупнее.
Добравшись до самого конца, чертыхнулся, это клакконы могли ориентироваться в темноте, но не я. Вызвав бегунца, переключился на его зрение и увидел сжавшиеся комочки в углу пещеры.
Передвигаться в пространстве, ориентируясь лишь на органы чувств клаккона было непривычно. Но все же, обыскав логово, я смог обнаружить старый скелет с кучей всякого хлама. После осмотра был найден ржавый меч и потрепанная кожаная сумка.
Передав находки Бегунцу, взял двух тявкающих щенков подмышки и направился наружу. Пришлось сделать еще пять ходок, чтоб вынести всех щенят. Теперь у пещеры лежало 7 парализованных волков к которым жались 12 щенков, два уже мертвых волка валялись неподалеку.
Только после этого мне капнуло немного опыта и пришло сообщение:
И выбор действия:
"Захват" давал возможность найма существ.
"Разрушение", могло дать некоторое количество ресурсов, для первого дня очень существенная помощь!
Если же логово "Оставить", то в начале недели тут опять заведется живность, либо те же волки, либо что-то аналогичное по рангу.
Иметь тренировочную площадку и еженедельный приток свежего мяса, я посчитал в разы выгоднее ресурсов или возможного найма волков. Все равно соседство с клакконами, привело бы к их быстрому дезертирству.
Так что со спокойной душой, оставил логово нетронутым. Найденный ржавый меч, был убожеством с уроном чуть выше, чем у обычной палки, но сгнившая рукоять делала его в разы не удобнее. Хлам годный лишь на переплавку,… и хотя у клаконов нет кузницы, зато есть специальный член Матки, что способен перерабатывать руду для усиления естественной брони этих существ.
Кожаная сумка была чуток ценнее. В ней обнаружился кошель с парой сотен золотых и две небольшие бутылки, одна с узким горлышком и синей жидкостью, другая с широким горлышком и желтоватым порошком. Посмотрев описание предметов, узнал, что это были малый эликсир маны и одна мера серы. Неплохо.
За разглядыванием трофеев время пролетело незаметно. От игры со щенками отвлекла вереница рабочих, что на сумасшедшей скорости за считанные минуты преодолели расстояние, на которое у меня ушло не больше часа!