Читаем Мутант. полностью

- Зарабатываем? - танк басовито расхохотался. - В играх принято тратить деньги, a не зарабатывать! Хорошим тоном считается играть без денежных вливаний со стороны, но так может не каждый. Например, мы с Кулой потратились только на первоначальные базы знаний и все.

Эта новость вызвала у меня ступор. Неужели в будущем не придумали способа заработать на играх? Но тут в разговор вмешалась девушка:

- Заработать можно только прокачкой богатенького новичка, но таких не бывает много и обычно заказы поступают напрямую к главам кланов. Или можно писать мануалы по игре, a так же снимать видео, - последнее Кула проговорила с явным сомнением. - Хотя я и не слышала, чтобы кто-то зарабатывал этим на жизнь. Люди идут сюда отдохнуть от обыденности, побыть особенными.

- A кланы? Они что вкладывают деньги в игру, зная, что обратно ничего не получат? - еще один, родившийся спонтанно вопрос.

- Игорь, с какой ты планеты? - в очередной, уже, наверное, сотый раз, удивился танк. - Кланы создаются, чтобы захватывать территории, шахты, поселки, и получать с них кредиты и квесты. Это сделано для того, чтобы можно было получать деньги внутри игры, и тем самым меньше тратить реальных.

- Но на деле, это очередная замануха, - как-то грустно сказала девушка. - Хочешь чего-то достичь? Будь добр, потраться на уникальный ствол, или имплант, или класс игрока. На что угодно, в общем, и тогда, у тебя чуть-чуть больше шансов, чем у остальных.

- Значит, баланс тут хорош? - лично по моим ощущениям, баланс если и был, то хорошо замаскированный.

- Баланс это отдельная тема, - уже без смеха сказал танк, - по этому поводу ведутся тысячи споров.

- Не понял?

- Игорь, для тех, кто давно играет в эту игру, - девушка кивком указала на танка, - очевидна одна вещь.

- Какая? - интересно, сойдутся ли у нас впечатления.

- В игре есть люди, способные развивать что угодно и в любых количествах, причем без штрафов, - девушка принялась загибать пальцы. - Есть мутанты, которые способны голыми руками разрывать штурмовиков в геродермах, и есть псионики. Эти рвут людей и мутантов, но испытывают свои сложности с роботами и зверьем. Но при этом нет возможности играть за роботов.

- То есть в ПВП, игрок псионик в любом случае сильнее? - вопрос был задан излишне радостным тоном, чем вызвал немое недоумение у моих попутчиков.

- Да, и это явный дисбаланс. Даже с учетом того, что играть за псионика дико дорого: все эти импланты, оружие и доспехи. Все очень дорого. - Последнее, Арен сказал мечтательно.

- A если будет мутант-псионик? - очередью срезав очередного пса, попытавшегося зайти за спину танку, спросил я.

- Тогда его одолеет только робот или киборг, ну или более высокоуровневый штурмовик в крутой броне, - сказал парень.

- Или снайпер, - весомо добавила Кула, метким выстрелом снявшая последнего пса. - С дальней дистанции.

- Я все это упустил из виду, начав играть, - выход был уже близко, мы подошли к ступеням, ведущим наверх, поэтому нужно было как-то завершить разговор, не вызвав подозрений.

- Как и все новички, - беззлобно сказал Арен.

- Так-так, и кто же это? - вдруг раздался голос, он принадлежал человеку, стоявшему на верхней ступени. A рядом с ним находилось еще двое. - Решили пройти по нашему туннелю, a заплатить за проход забыли? Ничего, мы принимаем оплату на выходе.

Спутники говорившего громко засмеялись, видимо шутка им понравилась.

- Пшел прочь, пока цел, - Кула молниеносно сорвала винтовку с плеча и прицелилась в главаря.

- И что? Выстрелишь? - смелый парень, даже не шелохнулся. - Хочешь покраснеть прямо перед городом? Ну-ну. Тысяча кредитов с каждого, и можете быть свободны.

Заболтался, на какие-то жалкие мгновения потерял бдительность, и тут же поплатился за это. На карте было показано пять лишних точек - звезда. Но все они находились на поверхности, поэтому мы их и не видели.

Понимая, что ребята не знают, как быть, решил высказаться:

- Парни, вас всего пятеро, - проникновенным и достаточно тихим голосом, начал я. - Оставьте нас в покое, и так уж и быть, сегодня я вас не трону.

- Ахххаах, грозный оборванец 22 уровня, угрожает нам, - смех посыпался со всех сторон, кроме спины. - Кто-нибудь, шуганите его.

Про повышение уровня я как-то и позабыл, сначала из-за боя, a затем из-за разговоров. Нужно будет не забыть вложить очки умений, но это после. Сейчас важно не отправится на перерождение.

При подъёме по ступеням, получалось так, что свет от светила попадал в глаза, поэтому ничего кроме трех темных силуэтов видно не было. Но когда одна из теней зашевелились, стало понятно, кто будет меня пугать. Так как я был в центре нашего построения, и при выходе из данжа сместился правее, то у стрелка был выбор - стрелять еще правее, ближе к стене, или передо мною.

Зажмурившись, я сделал шаг вперед и вправо, и попал под очередь.

Внимание, вас атаковал игрок "Скрыто", вы можете атаковать в ответ.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Враг, который не забудет
Враг, который не забудет

Закрученная детективная линия, неожиданные повороты сюжета, история искренней, глубокой, верной любви! Заключительная книга дилогии, название первой книги: «Девушка, которую не помнят», первая книга бесплатна.Неведомый убийца-менталист продолжает терроризировать империю, а поймать его может только другой сильный менталист. Ир Хальер убежден, что такой магиней высочайшего уровня является Алеся, но не ошибается ли он?Это роман – шахматная партия, в которой все фигуры на доске давно расставлены и немало ходов уже сделано. Алесе надо определиться, кто она на этом клетчатом поле боя: ферзь или пешка? И кто из сражающихся играет за черных? Ир Хальер упорно ловит беглую магиню, Алеся с не меньшим упорством уворачивается и даже не подозревает о настоящих планах своего врага.В тексте есть: попаданка в магический мир, тайны и приключения, умный злодей2020 год18+

Валентина Елисеева , Валентина Ильинична Елисеева

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк