Читаем Мутант. Полное погружение (СИ) полностью

Обменивался едой, патронами, иной раз даже питьевой водой, обычно при этом взамен просили шкуры животных или запчасти. Мой костюм позволял спускаться в расщелины и лазить в зараженных радиацией руинах зданий, да и без костюма я, в принципе, был способен туда спуститься без особых затрат. Хотя лебедка и выручала меня несколько раз.

Пару раз останавливался на ночлег в поселках, подобных Шахтам, пил пиво в барах, слушал новости. Из интересного были только слухи  звезде ПКшников, наводивших много шума на отдаленной территории, плюс постоянная болтовня о редких монстрах, данжах и заданиях.

Последние я, кстати, охотно брал и выполнял, если случалось. Обычно, в каждом поселке можно было найти нпс, который хотел попасть в соседнее поселение, но боялся разбойников или зверей.

Таким образом, не самая дальняя дорога заняла у меня целых пять дней, и принесла мне гору опыта и репутации – оказалось, только имея достижение «Шериф» или репутацию выше «Дружелюбия» можно наняться в сопровождение.

 Это приносило достаточно много опыта, репутации, и прирост «Шерифа» - пока вел нпс, обязательно вычищал всех мобов в округе. В итоге, когда я достиг оружейной базы, мой уровень уже вплотную подошел к новой черте, «Шериф» получил повышение, и репутация в этой зоне достигла «Доверия» с местным населением и «Вражды» со всеми бандитами в округе.

Получено достижение: Шериф (4 степень)

Описание: вы очистили на 71% локацию от опасных монстров и бандитов, обезопасив дорогу между поселками.

Люди знают о ваших намерениях сделать мир безопастнее.

Отныне любая награда увеличивается на 4%.

Скидка во всех магазинах +3%

Карму мне не повысили, как и не сказали, что будет на следующем уровне. Впрочем, я не сильно расстроился, точнее мне было все равно, хотя получить скидку было приятно.

Сама оружейная база была хорошо защищенной постройкой, спрятанной в узком ущелье. В нее можно было пробраться незамеченным, испробовать свои навыки и костюм, a можно было прорываться с боем.

Я выбрал первый вариант, но внутренне был готов к тому, что воевать все равно придется.

Чтобы поникнуть за периметр, я по едва заметной тропе забрался на стену ущелья, где нашел снайпера, наблюдающего за базой. К счастью, он был занят своей работой, и меня не заметил.

Подобравшись к нему вплотную, я всадил ему в затылок клинок разведчика, покоившийся до этого момента в броне. Быстрый укол, и враг повержен. A КПК легким зудом сообщает о получении опыта и нового достижения:

Убийца (10 уровень)

Выполните одно идеальное бесшумное убийство.

Награда: Урон в спину по противникам увеличен на 1%.

До следующего уровня (9) выполните 10 бесшумных убийств.

Обыскав труп, разжился просто неприличным количеством патронов для снайперской винтовки – целых две сотни. Похоже, оружейный завод очень хорошо снабжает своих охранников. Помимо этого нашлось несколько кредитов, два десятка пустых гильз, и план завода – его удалось скачать с наладонника бандита.

Схем патрулирования не было, но все же лучше, чем ничего. В который раз пожалев, что не в состоянии становиться невидимым, a краски «Хамелеон» не было на складе, схватился за веревочную лестницу и начал спуск к территории завода.

Сверху она представлялась длинным прямоугольником, далеко не идеальной формы, с разбросанными тут и там зданиями. Я видел котельную, столовую, бараки, полигон для стрельб, гараж и сами цеха. Вот в один из них, мне, судя по карте и нужно было попасть.

 Передвигаясь короткими перебежками, от укрытия к укрытию, я старался оставаться незамеченным. Это было довольно не просто и несколько раз только чудо помогло мне остаться не обнаруженным. Убивать метательными ножами было страшно – у них не очень большой урон и даже атакуя в спину из укрытия, оставалась вероятность не добить противника.

Поэтому мне приходилось по десятку минут сидеть в кустах, ожидая очередного патруля, чтобы иметь возможность постепенно очистить себе путь. Все время нервировала мысль о снайперах, которые просто обязаны где-то быть.

Один раз мне пришлось использовать «Удушение», когда противник неожиданно обернулся, в тот момент пока я крался за ним. Это были самые долгие три минуты в моей жизни. Но повезло, моей энергии хватило, чтобы задушить бандита.

Дальше все было просто, с помощью  специальных зацепов на ногах и коленях, a так же маленьких когтях, выступавших из перчаток, я забрался по стене цеха, благо тот был сложен из каменных блоков, до чердачного окна.

Забравшись туда, аккуратно переступил через пару растяжек, заодно обзаведясь парой гранат и сигнальных огней.

Перейти на страницу:

Похожие книги