Присоединившись к стартапу разработчиков социальной сети Friendster в качестве главного продакт-менеджера, я выяснил, что одним из наиболее важных моментов является вирусное привлечение клиентов. У нас имелась солидная база пользователей, и мы получали некоторый доход от рекламы, но показатель среднего дохода в расчете на одного пользователя был слишком низким, чтобы мы могли позволить себе тратить деньги на привлечение клиентов (как это делают крупные потребительские компании). К счастью, у нас был для этого альтернативный способ – вирусный маркетинг позволял нам привлекать пользователей бесплатно. Благодаря сетевому эффекту ценность таких продуктов, как социальная сеть, к которым относился и Friendster, возрастает по экспоненте с увеличением числа активных пользователей. Мы знали, что быстрый рост нашей пользовательской базы имеет решающее значение для достижения успеха, и лучший способ добиться этого предлагал вирусный маркетинг. Поэтому я определил улучшение показателя вирусного роста в качестве одной из своих главных целей. Другие члены команды разделяли эту точку зрения, но никто на самом деле не имел представления о том, как можно провести измерение нашего вирусного роста. Я начал с первого шага процесса анализа бережливого производства: определения ключевых метрик.
Определение ключевых метрик
Мы отслеживали новых пользователей и могли определить, кто из них присоединился к нам по приглашениям. Показатель «новые приглашенные пользователи» относился к верхнему уровню. Мы заботились о его росте, но не могли влиять на него напрямую. Поэтому я применил свой метод «уравнений для улучшения бизнеса» (описан в главе 13, – прим. пер.), чтобы разбить его на более действенные показатели, которые мы могли бы попытаться улучшить.
Я начал с определения нашей вирусной петли, то есть описания процесса, благодаря которому мы с помощью существующего клиента приобретаем нового. Результат моих изысканий показан на Рисунке 14.3. Процесс начинается с наших существующих пользователей (прямоугольник в левом нижнем углу). Не все пользователи сети участвуют в привлечении новых клиентов с помощью вирусного маркетинга. Поэтому активные пользователи, которые приглашают своих друзей присоединиться к Friendster, выделены в отдельный блок. Используя наш продукт, активные пользователи отправляют по электронной почте приглашения своим родственникам, друзьям и знакомым, которые еще не используют Friendster (потенциальные пользователи). Когда потенциальный пользователь получает приглашение, он либо нажимает на ссылку в пригласительном письме, чтобы зарегистрироваться на Friendster, либо не нажимает. Процедуру регистрации также доводят до завершения не все потенциальные пользователи. Те приглашенные, кто успешно завершил процедуру регистрации, становятся пользователями, которые, в свою очередь, могут стать активными и запустить этот вирусный цикл на новый виток.
Рисунок 14.3. Вирусная петля Friendster
Составив описание вирусной петли, я занялся определением метрик, характеризующих данный процесс. Я не собирался отслеживать абсолютные показатели, такие как количество активных пользователей, потому что их значения меняются в зависимости от размера клиентской базы. Вместо этого я хотел выявить относительные показатели, которые позволяли бы сравнивать «яблоки с яблоками» при их изменении с течением времени. В итоге я разработал систему, состоящую из пяти показателей, которые в своей совокупности полностью охватывали все аспекты нашей вирусной петли. На Рисунке 14.4 показана все та же схема вирусной петли, к которой добавлены следующие метрики:
1. Процент активных пользователей: Этот показатель рассчитывается путем деления количества активных пользователей на общее количество зарегистрированных пользователей.
2. Процент пользователей, посылающих приглашения: Не все активные пользователи отправляли приглашения, поэтому данный показатель введен, чтобы учесть данное обстоятельство. Он рассчитывается путем деления количества пользователей, посылающих приглашения, на общее количество активных пользователей.
3. Среднее количество приглашений, посылаемых одним пользователем: Пользователи могут отправить приглашения как одному, так и нескольким своим друзьям. Соответственно, данный показатель рассчитывается путем деления общего количества отправленных приглашений на общее количество пользователей, пославших приглашения.
4. Коэффициент «кликабельности» приглашений: Процент потенциальных пользователей, которые перешли по ссылке, содержащейся в пригласительном письме; рассчитывается путем деления количества потенциальных пользователей, которые перешли по ссылке, на общее количество потенциальных пользователей, которым было отправлено приглашение.