После прохождения испытания меня выкинуло в «космос», а перед глазами появилось системное сообщение.
Добро пожаловать в Магомир, Хард! Ознакомьтесь с новыми элементами интерфейса.
Болевые ощущения необходимы для полного погружения, а также в качестве эффективной защитой от ощущения «неуязвимости». Минимальный уровень болевых ощущений — 3 %, максимальный — 15 %. Чтобы играть с большим уровнем болевых ощущений вам необходимо пройти психологические тестирования.
Ощущения ставлю на максимум, болевые оставляю на минималках, мне ещё танковать.
Чат. Место для общения. В чат выкладывается и важная информация о мировых событиях. Существует три вида общего чата — локальный (В пределах одной локации), глобальный и экстренный (Только для сообщений от системы).
Форум. Находясь в игре, вы имеете полный доступ к игровому форуму.
Все открывшиеся элементы очень важные и полезные, делаю их меньше и отправляю в правую сторону, пригодятся.
Ограничения начальной локации сняты! Ознакомьтесь с обновлёнными характеристиками и параметрами.
Хард, колосс 10 уровня. Опыт 0/200.
Броня — без снаряжения 457. Со снаряжением — 630.
Ну вот — очень живучий, на уровне пятидесяти уровневого игрока с уклоном в выживаемость, но со смехотворным уроном. И брони очень мало по сравнению с жизнью. Надо исправлять ситуацию, иначе стану бесполезным. К счастью, есть подходящий для меня талант, серьёзно увеличивающий набор агрессии.
Если прокачать этот талант, то моя скорость набора агрессии увеличится на 600 %. Жаль, что первые два таланта не накладывают проценты, а просто прибавляют их — защита от халявы в действии. С талантом же защитным пока стоит повременить, он на этом этапе развития бесполезен, лучше будет открыть «персонализацию» и «приручение» из общей ветки, пригодятся.