Отныне на вас не действуют некоторые правила системы, в своём развитии вы можете достигнуть большего потенциала:
#Скорость развития навыков увеличена на 50 %!
#Скорость развития профессий увеличена на 100 %!
#Улучшено взаимодействие с истинными обитателями Илэра.
#Скорость набора увеличена на 50 % от первоначального значения. Текущая скорость набора опыта — 30 %.
Вам даётся возможность изменить настройки своего персонажа, но только один раз. До изменения настроек вы не сможете начать новую жизнь!
@Вы можете изменить настройки ощущений.
@Вы можете изменить имя своего персонажа.
@Вы можете изменить внешность своего персонажа. Примечание: внешность отображается уже с учётом расовых особенностей.
@Вы можете изменить и перераспределить характеристики и таланты вашего персонажа.
@Вы можете изменить и перераспределить способности вашего персонажа.
Внешность серьезно изменять не стал, только осветлил кожу, постаравшись убрать расовые особенности. Не совсем хорошо, но получилось, сильное осветление пошло коже на пользу. Глаза же ни в какую не желали менять цвет — значит, не убираемая особенность наподобие тех же эльфийских ушей или демонических рогов. Теперь я выгляжу более чем пристойно — необычного цвета кожа, только и всего. Ну глаза это так, бонусом, как и седина. Настройки ощущений оставил как есть, способности, таланты и характеристики трогать не стал — эта функция будет полезна для прокачанных игроков, а меня всё устраивает. Что ждёт меня дальше?
Доступ к форуму сохранён. Доступ к телефону сохранён. Функционал интерфейса сделан более удобным и понятным.
Вы хотите ознакомиться с текущим положением дел в мире, который стал вам родным?
Да.
Илэр слишком разнообразен, чтобы не быть анархичным. Множество рас постоянно враждуют друг с другом. Государства создаются и разрушаются, иногда в конфликты вмешиваются иные стороны. Пять лет назад ситуация в корне переменилась — мир разделился на две главных фракции — Жизни и Смерти. Последнюю представляют демоны, вампиры и нежить, а также покровительствующие им Порождения. Войска фракции Смерти разрушили святилище магии, окончательно разрушая и до того шаткий баланс. Фракции делятся на альянсы и государства, но в случае новой войны мелкие конфликты забудутся. Четыре года назад в мир пришли неумирающие, выходцы из другого мира. Неумирающие слабее большинства истинных обитателей Илэра, но их особенности не поддаются контролю со стороны управляющих сил. Мир застыл на пороге очередного глобального конфликта, и неумирающие примут в предстоящих событиях деятельное участие.
Ниже долгожданная кнопка:
Переродиться.
Очутился я на той же поляне, где и убивал своего первого босса. Атлант топтался рядом. И тут снова системка, задолбали уже, пора убирать отображение. Хотя бы приятная.