Читаем MwizWorld. Колосс (СИ) полностью

Подожду пару дней и выйду из города для прокачки до максимально возможного здесь уровня. Главное — не торопиться. Рисковать нельзя, велик риск потерять своё неплохое снаряжение. Открыл талант «персонализация», привязал свой меч. Всё, больше дел не осталось.

Примечания автора.

В этой главе описаны клан и государство, которые автор посчитал важными.

Изображения Древних и Порождений в боевой форме вы можете посмотреть в книге «MwizWorld. Приложения».

Скоро из книги [после её завершения] будут убраны все приложения. Они останутся в соответствующей книге.

<p>Глава 13. Расоначальник.</p>

Вышел я из своего невольного заточения уже на следующий день — начальство городской стражи выделило мне для охраны сопровождающего гвардейца, чтобы, заодно, половить на живца местных преступников. Мне выдали очень неплохой квест на помощь в поимке оставшихся в пределах города опасных преступников, который обещал неплохие награды. Члены преступной группировки агрились на меня как заправские мобы, а переодетый в гражданское воин с искусственно изменённым отображением уровня не вызывал никакого опасения, что оказывалось пренеприятным сюрпризом — никому не удавалось справиться с почти двухсотым стражником. Местная каталажка за этот день здорово пополнилась, как и мой кошелёк. Был, конечно, один случай, когда я оказался на грани гибели — бандит использовал свиток с моментальным уроном на сто пятьдесят тысяч единиц, и спасла меня только руна защиты, принявшая на себя последующий урон от бросившегося в рукопашку любителя лёгкой наживы.

По итогам квеста я получил и рекомендационное письмо к страже столицы. Это письмо при передаче в руки любого из столичных офицеров повышало мою репутацию среди стражи до дружелюбия и открывало доступ к заданиям. Даже учитывая, что Илэр — вовсе не игровой мир, в нём многие поступки мотивируются квестами, что достаточно справедливо. Спрятал послание в инвентарь — пригодится ещё и распрощался со стражей, повысив с ней свою репутацию до уважения.

После того, как моей жизни перестали угрожать игроки, я приступил к давно планируемой прокачке. Сначала уровни повышались достаточно быстро — двадцать пятый я получил по итогам квеста, а ещё два уровня за день принесли местные обитатели, обладавшие чудовищным для одиночного игрока уроном и низкой живучестью — идеальная цель для моего питомца и бьющего абсолютным уроном оружия. А вот оставшиеся три уровня набирать было сложнее, пришлось снова, выколачивая по единице опыта, убивать сотни монстров, практически бесполезных по луту. В итоге плюнул и перешёл на более сложных, но более выгодных местных волков, чья точка спавна находилась в чаще окрестного леса. С питомцем и со всеми возможностями хитрости тактики против мобов необходимый до тридцатого уровня опыт мы набирали два с половиной дня. Боссов трогать не решался, опасаясь провалить получение достижения, а вот первые три волны противников мы зачищали — когда легко, а когда и подгапрячься приходилось.

В конце фарма я был полностью вымотан и морально измучен, и несколько полученных при продаже лута золотых монет ничего не изменили. Придётся делать длительный перерыв, чтобы морально не перегореть. Хотя бы на двадцать девятом уровне получил давно ожидаемое уведомление.

Вы получили 17 уровней без единой смерти. Вы получаете статус «Продолжающий путь к бессмертию». Вы получаете награду: в случае смерти вы теряете только 75 % от набранного на текущем уровне опыта. Эффект может суммироваться с бонусами от экипировки.

В талантах я сейчас застрял, решительно не зная, качать ли пока что бесполезную защиту, или оставить свободные очки на потом, дожидаясь открытия дорогостоящих, но эффективных талантов. В итоге выбрал второй вариант, так как поглощение пары тысяч урона на текущем уровне особой роли не играло. Из любопытства открыл только талант «идентификация», что позволило получать больше информации о снаряжении и монстрах. У меня на предметах появилось отображение прочности, теперь меч сломается не внезапно, так как я настроил уведомления на 5 % и 10 % прочности предмета, чтобы успеть забежать к кузнецу или обновить экипировку. Протестировав полученный талант на волках, узнал их приоритетные характеристики и тип атаки.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже