Пытаясь понять, что происходит я засвечиваю свой хилый фонарик, но от него толку ноль. Все же вижу, что бугор ожил, вроде как отрастил себе ножки и стал подбираться к натянутой рядом с ним веревке, страхующей Лекса. Я кричу, друг поднимает фонарь. Луч освещает маленькое странное существо. Первая мысль, что это монстр подземелий, но нет. Это маленький робот с очень маленькой циркулярной пилой.
Страшный звук раздается в трубе.
— Что это?
— Не знаю, — с ужасом произносит Морис. — Кажется, дробилка включилась!
— Ага, включилась! — констатирует Лекс. Он распластывается по поверхности трубы в опасной близости от раскручивающегося металлического диска с жуткими ножами. — Все нормально, я держусь! — Кричит он.
Ага, держится-то он держится, только маленькая сволочь собирается перепилить веревку. Ее освободившийся конец упадет в дробилку и потянет за собой Лекса. Если же он попытается отвязаться, то все равно соскользнет вниз.
— Сможешь выключить? — с надеждой спрашиваю Мориса, хотя и так знаю, что нет. Нужен чертов доступ, который есть у хозяев игры очевидно, но никак не у нас. Не дожидаясь отрицательного ответа, в панике ныряю в воронку.
— Ты же не привязана! — страшно орет наверху Морис, но я уже близко от робота. Соскальзываю ниже, чем нужно, но хватаю-таки этого безобразника за ногу. Как и Лекс распластавшись по поверхности, я замираю, сжимая в руке металлическую ногу. Робот поднимает пилу, и кажется, что угрожающе. Он вполне мог бы перепилить мне руку, чтобы освободиться, но такого варианта в программу, видимо, не заложено. Робот перебирает ножками, трясется, вытаскивает поочередно все свои инструменты, но без толку. Лекс кричит внизу, но не от боли, так что я не рискую обернуться. Морис орет что-то наверху. Робот колошматится о трубу, страшно, темно и непонятно, когда все это закончится.
Потом становится совсем темно. Воротца вверху воронки закрываются, то есть Морис перестает удерживать их открытыми. Наверное, пытается что-нибудь предпринять, хотя я не представляю, что он мог бы сделать. Света от фонаря Лекса я тоже не вижу.
— Вета?! — кричит друг снизу.
— Я здесь, — кричу в ответ.
— Если что, я буду тебя ловить, но ты не падай, пожалуйста!
— Хорошо!
Обменявшись репликами, мы продолжаем ждать непонятно чего. Хозяевам теперь нас не убить, но и нам, похоже, без их милости отсюда не выбраться. Хотя можно подождать, пока у робота кончится заряд, выкинуть его и аккуратно забраться по веревке наверх. Или опять же очень аккуратно поднять робота и скинуть его в дробилку. Но можно попасть в Лекса.
По крайней мере, наше положение небезнадежно. Главное, чтобы мои силы не закончились раньше, чем у робота.
Дробилка выключается раньше, чем робот, но времени до этого благодатного момента проходит много. Или так только кажется, но все тело от напряжения уже болит.
— Морис! — кричим мы оба.
Секунд через десять вверху появляется светлое окошко. Становится хоть что-то видно.
— Вы живы? — интересуется Морис дрожащим голосом.
— Да, все трое, — отвечаю я. Копошащийся в руке робот меня уже порядком достал. Кисть болит ужасно.
— Я подползу и заберу его у тебя, — говорит Лекс снизу.
Так Лекс и делает. Удерживая робота подальше от веревки, он дает мне возможность выбраться наверх. Потом мы помогаем Лексу, подтягивая веревку.
Уже наверху мы в изнеможении падаем на пол и можем нормально рассмотреть маленький, но удалый механизм. Такой мультитул на ножках. Морис взяв робота на руки находит как его обезвредить, то есть выключает его.
— Ты от всего избавился? — уточняет Морис у Лекса.
— Да, все выкинул, включая свой фонарик, — вздыхает друг. — В трубе точно ничего нас компрометирующего не осталось. Но ты уверен, что там внизу бездна? Хозяева игры теперь не заставят нас лезть в какой-нибудь отвал для щепы?
— Да, можете сами посмотреть, — живо реагирует Морис и даже вскакивает на ноги, указывает куда-то в сторону, — переключатель стоит в нужном положении.
Несмотря на усталость, мы с Лексом все же не ленимся подняться и самим пойти посмотреть на этот переключатель. Кажется, приключений в жизни нам начинает хватать. Тем более, что теперь мы знаем, что хозяева игры действительно хотят замести все следы игры, включая те, что пока еще живые. Теперь точно придется найти всех членов обеих команд, чтобы хотя бы предупредить их об этом.
Глава 9. Декор
— Я познакомился с Герти, когда меня послали решить проблему с терминалом в магазине декора на тридцать шестом, — вспоминает Морис.
Мы втроем сидим в его апартаментах и пытаемся восстановить некоторые пробелы в своих знаниях об игре и заодно понять, как нам добраться до остальных ее участников. Контакты, которыми мы все обменялись еще в самом начале, оказались стерты, так что ради решения этого вопроса приходится поворочать мозгами.