Читаем MySQL: руководство профессионала полностью

DO UPDATE myschema.mytable SET mycol = mycol + 1;


Предыдущая инструкция создает событие myevent. Это событие выполняется один раз в час после создания, выполняя инструкцию SQL, которая увеличивает значение столбца mycol таблицы myschema.mytable на 1.

Имя event_name должно быть допустимым идентификатором MySQL с максимальной длиной в 64 символа. Это может быть разграничено, используя обратные импульсы сигнала времени, и может быть квалифицировано с именем схемы базы данных. Событие связано с пользователем MySQL (definer) и схемой, так что имя должно быть уникальным среди имен событий внутри этой схемы. Вообще, правила, управляющие именами событий, такие же, как для имен сохраненных подпрограмм, поскольку события по сути и являются такими подпрограммами, только особыми.

Если никакая схема не обозначена как часть event_name, то принята заданная по умолчанию схема. Definer всегда текущий пользователь MySQL.

До MySQL 5.1.12 было возможно для двух различных пользователей создать различные события, имеющие то же самое имя в той же самой схеме базы данных.

Обратите внимание: MySQL использует сравнения без учета регистра при прверке уникальности имен события. Это означает, что, например, Вы не можете иметь два события events named myevent и MyEvent в той же самой схеме базы данных.

Функция IF NOT EXISTS с инструкцией CREATE EVENT работает полностью аналогично варианту с CREATE TABLE: если событие event_name уже существует в той же самой схеме, никаких действий не предпринимается, и никакой ошибки не будет. Однако, предупреждение будет сгенерировано.

Предложение ON SCHEDULE определяет, когда, как часто и как долго sql_statement определено для повторения события. Это предложение берет одну из двух форм:


AT timestamp используется для одноразового события. Это определяет, что событие выполняется только однократно, а именно в дату и время, заданные как timestamp, причем надо указать вместе дату и время, либо задать выражение, которое раскрывается в однозначный тип datetime. Вы можете использовать значение, которое имеет тип DATETIME или TIMESTAMP для этой цели. Указанный timestamp должен также быть в будущем. Вы не можете планировать событие, которое должно было произойти в прошлом. Попытка это сделать приведет к ошибке:


mysql> SELECT NOW();

+---------------------+

| NOW() |

+---------------------+

| 2006-02-10 23:59:01 |

+---------------------+

1 row in set (0.04 sec)


mysql> CREATE EVENT e_totals

– > ON SCHEDULE AT '2006-02-10 23:59:00'

– > DO INSERT INTO test.totals VALUES (NOW());

ERROR 1522 (HY000): Activation (AT) time is in the past


Инструкции CREATE EVENT, которые являются самостоятельно недопустимыми по любой причине, также завершаются ошибкой.

Вы можете использовать CURRENT_TIMESTAMP, чтобы определить текущую дату и время. В таком случае событие действует, как только оно будет полностью создано.

Чтобы создавать событие, которое происходит в некоторой отметке в будущем относительно текущей даты и времени Вы можете использовать факультативное предложение + INTERVAL interval. Часть interval состоит из двух кусков: количества и модуля времени, и следует тем же самым правилам синтаксиса, которые управляют интервалами, используемыми в функции DATE_ADD(). Ключевые слова модулей также те же самые за исключением того, что Вы не можете использовать любые модули, включающие микросекунды, при определении события.

Вы можете также объединять интервалы. Например, AT CURRENT_TIMESTAMP + INTERVAL 3 WEEK + INTERVAL 2 DAY эквивалентно "три недели и два дня с этого времени". Каждая часть такого предложения должна начинаться с + INTERVAL.


Для действий, которые должны быть повторены в регулярном интервале, Вы можете использовать предложение EVERY. Ключевое слово EVERY сопровождается интервалом, как описано выше. (+ INTERVAL не используется с EVERY). Например, EVERY 6 WEEK означает "каждые шесть недель".

Невозможно объединить предложения + INTERVAL в одиночном предложении EVERY. Однако, Вы можете использовать те же самые сложные модули времени, позволенные в + INTERVAL. Например, каждые две минуты и десять секунд можно задать как EVERY '2:10' MINUTE_SECOND.

Предложение EVERY может также содержать факультативное предложение STARTS. Оно сопровождается значением timestamp, которое указывает, когда действие должно начать повторяться, и может также использовать + INTERVAL interval, чтобы определить количество времени с этого момента. Например, EVERY 3 MONTH STARTS CURRENT_TIMESTAMP + 1 WEEK означает "каждые три месяца, начиная спустя одну неделю с этого времени". Точно так же Вы можете выражать "каждые две недели, начиная через шесть часов и пятнадцать минут с этого времени" с помощью EVERY 2 WEEK STARTS CURRENT_TIMESTAMP + '6:15' HOUR_MINUTE. Не определение STARTS аналогично STARTS CURRENT_TIMESTAMP, то есть действие, определенное для события, начинает повторяться немедленно после создания события.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных