– Позовите Роберта, – распорядился Джордж и вернулся за стол. Тихо зашипела гидравлика, дверь с мягким стуком закрылась, щелкнули замки.
– Наша первая часть была строго секретной, это я понимаю, – Аделин с любопытством смотрела на Джорджа. – Что такого секретного может сказать Роберт?
– А вот пусть Роберт нам сам и доложит, – безучастно улыбнулся Джордж.
В дверь стукнули два раза, затем она медленно открылась и пропустила Роберта, одетого с привычной небрежностью в поношенные джинсы и рубашку с коротким рукавом. Видимо, он не считал секретные встречи с советом директоров в специальном конференц-зале достаточным основанием для того, чтобы наряжаться в костюм.
– Всем привет, – сказал Роберт и уселся на свободное место.
– Роберт, – Джордж взял себя в руки. – Расскажите о вашем последнем проекте.
– Ага, – Роберт радостно улыбнулся. – Вы, возможно, знаете, что мы пытались воспроизвести способ, посредством которого Альфред получает доступ к памяти игроков. Задача была – создать инструменты для работы с памятью и процессом обучения, – Роберт забарабанил пальцами по столу, глаза его светились. – Вчера мы осуществили прорыв. Нам удалось добраться до долгосрочной памяти одного из наших подопытных животных. Мы и так знали, что наше «железо» хорошее, а теперь разобрались с кодом. Это, конечно, только верхушка айсберга, но в ближайшие несколько недель мы рассчитываем получить первый рабочий образец.
– Потрясающе! – прокомментировала Аделин. – Я полагаю, вы тщательно задокументировали всю разработку задним числом? Не хотелось бы, чтобы кто-нибудь заметил, как быстро вы создали эту технологию. Может показаться подозрительным даже для такого аса, как вы, Роберт.
– Да, конечно, – Роберт несколько поскучнел. – Я все оформил, как вы говорили. Кроме того, в курсе только люди из утвержденного вами списка.
– А Клэр? – поинтересовался Джордж. – Она что-нибудь подозревает?
– Не думаю, – Роберт выглядел слегка виновато, но встряхнулся и попытался снова вернуть себя в состояние веселого возбуждения. – Немного о другом. Похоже, игровые божества начали вступать в контакт с некоторыми игроками. Есть свидетельства очевидцев.
– Еще не хватало! – зарядил свое Питер. – Будто других забот нет! Нельзя что ли было сделать игру не такой… интересной?!
– И какой тогда смысл? – Роберт с удивлением посмотрел на толстяка.
Джорджа сообщение Роберта об игровых божествах заинтриговало. Это было что-то новое. После битвы за Сумеречный Трон он внимательно следил за жизнью и игрой Джейсона. Изменения, которые произошли с Джейсоном после его вступления в игру, не ускользнули от внимания Джорджа. Свидетели подтверждали контакты мальчика с темным божеством. Джордж не знал, насколько этой информации можно было доверять, но если это было правдой, то, может быть, именно взаимодействие с игровым божеством вызвало такие изменения в его личности. Вот если бы и Алексу…
Жаль, что у него не было никакой возможности повлиять на ИИ, – оставалось ждать. Как ни тяжело было Джорджу осознавать, что его судьба зависит не от него самого (а в данном случае – вообще от машины), другого выхода не было.
После событий под Сумеречным Троном характер сына еще более испортился. Он совсем перестал держать себя в руках. Случись еще одна драка – как бы не пришлось переводить его из «Ричмонда» в другую школу… Он попросил Роберта и Клэр подписать Алекса в качестве стримера для компании в надежде, что это как-то дисциплинирует его.
Мысли Джорджа прервал Роберт.
– К вопросу о проектах. Какие будут идеи об испытаниях нового виар-шлема? Посмотрим, как он поведет себя в условиях полномасштабной эксплуатации, – в ожидании ответа Роберт даже подался вперед, наклонившись над столом.
Джордж потер свой чисто выбритый подбородок. Новые виар-шлемы были важнейшим шагом вперед для компании. Они не закрывали лицо играющего и значительно повышали его сенсорную обратную связь. Компания приближалась к созданию продукта, который стирал различия между виртуальной и реальной действительностью.
Он понимал озабоченность Роберта. Шлемам следовало пройти стресс-тесты, при этом Роберт не должен был терять из виду игроков, их использующих.
– Почему бы не выдать их нашим стримерам? – предложил Джордж. – Это повысит привлекательность контрактов с нашим новым СМИ и позволит вам отслеживать их использование.
– Отличная мысль! – тут же откликнулся Роберт. – Некоторые стримеры играют практически без остановки и часто оказываются в экстремальных ситуациях. У нас будут все данные для тонкой отладки оборудования.
– Будем считать, что решение принято! – Джордж поднял руку, чтобы остановить вошедшего во вкус Роберта. – У нас к вам будет новое поручение.
Роберт посмотрел с интересом. На одну вещь Джордж мог всегда рассчитывать: Роберт любил браться за новые проекты.
– Мы хотим, чтобы вы разработали мастеров игры для «Пробуждения».
Глава 1
В сомнениях