Также стоит понимать, что рабов в Эдеме было просто огромное количество. Постоянно новые попаданцы оказываются в этом мире по воле Этия. Так что организаторы боёв могли себе позволить выпускать на арену даже сотни никчёмных, из которых только один станет признанным.
Это этиамарии с магическими дарами, которых тренируют известные этириданосы, могут похвастаться долгой жизнью. Там и маги света всегда рядом. И пощаду заслуживают чаще. А никчёмные… просто мясо, расходный материал ценой в пару серебряных. К тому же, нужно признаться, даже известные бойцы арены стабильно умирают. Всё же все Эдем место тесное, рабов действительно очень много, конкуренция высокая, так что одни бойцы сменяют других постоянно.
Эдем — это не какая-то империя смертных, где рабов завоёвывают лишь во время военных походов, после чего их нужно целые дни везти в города, кормить, арендовать суда, следить чтобы те не сбежали и не сдохли за всё это время. Это всё и сказывается на цене рабов. В Эдеме же вон, приходи к границе и одевай ошейники, а завтра уже выкидывай мясо на арену.
Но вернёмся к этиамариям, рабам для арен. Победитель и любимец толпы получает право продвинуться дальше. Каждая победа — это шаг к Эдему, если тебе не отрубят ноги. Так что в драках этиамарии зачастую не сдерживались. Да и постановочных боёв было столько же, сколько и откровенных дуэлей, где оставался только один победитель. Этот мир вполне мог позволить себе такие кровавые зрелища.
Также стоит учитывать особенности городов. У эльфов смертность в боях куда ниже и большинство боёв именно шоу. А вот в Саросе доля постановочных боёв с известным заранее исходом крайне низкая. Зверолюдам недостаточно просто пары капель крови и лязга металла, нужна настоящая резня и бойня, чтобы руки отрывало и фонтаны крови били.
Многие этириданосы на этом и зарабатывали, ведь в случае смерти раба они получали компенсацию. И, разумеется, эта компенсация не только покрывала расходы, но и давала прибыль. Так что бытовала практика набора двух десятков рабов, обучение одному-двум приёмам и потом сразу на арену, где они все и сдохнут. А если не сдохнут в первом бою, значит потренируем ещё, выставим владельцу арены больший ценник, а потом кинем раба в новую мясорубку. В результате рабов покупали за копейки, после чего продавали тоже за копейки, но в большем количестве. На разнице строилась прибыль, массовость позволяла окупить затраченное время.
Но такой подход лично Бальмуар считал дилетантским. И уж определенно ни один этириданос в здравом уме просто так не кинет своего бойца с даром к магии в подобную бойню. Поэтому последние деньги ушли на аренду помещения, где начались беспощадные уроки. Сам же аристократ будет искать подходящий бой с минимальными рисками для своего единственном источника дохода.
— Ты медленно двигаешься, — рявкнул в очередной раз Ланс, легко парируя удар тренировочного меча. — Быстрее! Движение рождается в разуме, уверенность придаёт силы, никаких сомнений!
Как уже можно было догадаться, Лансемалион Бальмуар являлся аристократом и подготавливал рабов. В силу специфики профессии он обладал довольно жёстким и непреклонным характером. Всегда нужно было поддерживать чёткую субординацию. Хозяин и раб. Это особенно важно, когда ты учишь товар не уборке помещений, а убийству.
И всё же по меркам Эдема Ланса считали довольно добродушным. По крайней мере в повседневной жизни. И неудивительно, ведь он имел благородные корни и воспитывался настоящим аристократом, его отцом. В их семье никто не бил рабов просто так, никто не издевался над своими живыми вещами, это, наоборот, порицалось. Если твой раб не слушается, то это твоя вина и ничья больше. Это часто повторял отец, отрицая общеизвестные методики подчинения через страх.
Но всё существенно менялось на плацу. Здесь Ланс уже готовил не домохозяйку или шлюху в бордель. Раб должен стать воином, в глазах должна появиться сталь, но в то же время, нужно избежать появление строптивых мятежных ноток. И хотя бы за последнее Ланс не переживал.
— Ой! — вскрикнула рабыня и упала на спину, выронив меч.
— Ты выронила меч! Какая небрежность! Вставай и сражайся!
Очередной манёвр Ады оказался слишком медленным, за что она сурово получила удар прямо по лицу. Бровь теперь была рассечена, а кровь заливала девушке лицо, мешая обзору. Но может хоть это объяснит ей, что значит выронить меч.
— Зверолюды быстры, сильны, выносливы! А их звериная ярость позволяет не чувствовать боли и сражаться до смерти или победы! И тебе придётся с ними драться! Драться за свою жизнь! От этих тренировок зависит твоё будущее! Так может, стоит немного постараться?!
Очередной кувырок, но опять слишком медленно. Раньше Ланс прощал такую оплошность, но то время прошло. Рабыня должна перейти на новый уровень. Этиамарий арены не будет давать поблажек. Так что болезненный тычок тренировочного меча превращает уклонение в очередное падение.