На поддержание — 1 ед в секунду (при уроне расход возрастает пропорционально урону)
Вспышка — ур. 9
Энергетическая вспышка, на малой дистанции дестабилизирует энергетических созданий, на большой привлекает их
Дальность — 30/300 м
Расход энергии — 2 единицы
Трихокинез — ур. 9
Управление движением волос
Расход энергии:
на применение — 5
на поддержание — 1 в сек
Способности
Третий глаз — пассивный
Позволяет видеть энергию в границах ауры, и воспринимать сияние хаоса
Полнота информации зависит от восприятия и глубины проникновенья в ауру цели
Поглотитель — пассивная
Скорость поглощения энергии х10 скорость усвоения зависит от положения тела от х2 до х10
Энергетические воздействия малой плотности будут поглощены, не причинив урона.
Легкий шаг — пассивная
Выпускает из ног поток энергии, позволяя снизить относительный вес или даже оттолкнуться от энергии в воздухе.
Применение возможно только в местах с плотностью энергии более 30 единиц
Эффективность — 50 %
Внутренний мир — пассивная при медитации
Возможность погрузится в свой внутренний мир, усиливает интеллект и восприятие, позволяя анализировать или моделировать различные события. Качество моделирования зависит от полноты информации.
Единство — позволяет сливаться и управлять окружающей энергией в том числе и в ауре разумных если те не оказывают сопротивления либо их воля многократно меньше параметра духа.
Функции системы
Поиск союзников
Дальность — 3 км
Эволюция 2 из 3
Насыщенность 0 %
Имя — Полина Ким
Уровень — 3 (0 %)
Здоровье — норма
Запас энергии — 450 из 450
Раса — человек
Возраст — 14 лет
Рост — 1,40 м
Вес — 29 кг
Основные характеристики:
Сила — 4,2
Ловкость — 29
Выносливость — 20
Интеллект — 16
Дух — 45
Второстепенные характеристики:
Стойкость — 4
Скорость — 23
Регенерация — 19
Восприятие — 16
Воля — 42
Навыки:
1 Усиление/ослабление — ур. 9 (III)
2 Крик Баньши — ур. 9(I)
3 Вспышка — ур. 9
4 Взор — ур. 9
5 Трихокинез — ур. 9
Поглощение — ур. 9
Глава 12 Турнир
Турнир начался часа в три ночи, с поднявшей нас учебной тревоги, а уже через пять минут мы начали марафонский забег. Задача простая бежать по кольцевой дороге вокруг части следуя за машиной, которая двигалась со скоростью двадцать километров в час, кто отставал от машины больше чем на сотню метров, выбывал вместе со своим отделением. Вроде ничего сложного если не считать того что была выбрана дальняя кольцевая дорога, грунтовая и настолько разбитая что местами грязь доходила до колен, а бежать при этом приходилось неся на плечах рюкзак с полным набором запасов, спальником и оружием!