М-да. Наше небольшое приключение, принесло чертову уйму полезностей. Кроме стратегических плюшек, оставалось еще собрать другие трофеи. Рядом с телом поверженного врага, валялась 2 карты навыка и холодное оружие нового типа. Топор. Долбанная, здоровенная дурында, прямиком из вселенной Вархаммера. С такими космодесантники бегали. Полутораметровая рукоятка и не меньшее лезвие. Я конечно не знаток в холодном оружии, но в реальности такого чуда, мне кажется не существовало. Простой вопрос, как поднять и махать топором, столь не скромных размеров? Даже при моей силе, я не смог оторвать его от земли. Навык глаза выдал нерадостный вердикт.
Топор Хаоса
Тип холодное, двуручное.
Хммм. С моим показателем в 10 единиц, топор пока проходит мимо. Да, и не горю я желанием махать кувалдой, которая больше меня в два раза. К тому же она будет занимать обе руки. Ладно оставим это пока на потом. Полку режущего железа пополнила также сабля. Изогнутый полумесяцем клинок, ярко сверкал на солнце, отбрасывая блики. Не разбираясь я закинул его в салон каймана. Кроме этого мне достались 2 карты и 3 стандартных меча из убитых С1. Собрав все и решено было уходить, пока кто-нибудь покруче, не заявился на этот праздник жизни. Стрельба из пулемета наделала шуму, и со всех концов города, к нам стали стекаться зараженные. Парни из охранения, уже начали отстреливать особо ретивых, но скоро их будет намного больше. Спасенные люди из белого форда, не возражали отправиться с нами. Так что немедля, все пережившие первый в истории бой человека и червя переростка, расселись по машинам и поехали на базу имени Кана.
Глава 29. Разбор добычи
Я сидел в своей комнате и отдыхал после посещения Катрин, и очередного лечения. Навык поднятый на 3 уровень судя по описанию, способен был исцелять средние ранения. После битвы с боссом, я получил 2 очка навыка. Одно за убийство червя, другое за достижение 10 уровня. 3 левелапа, 15 очков характеристик, 3 бонусных очка, опять же за задание, +3 к ловкости, в качестве постоянного бонуса. Что говорить, вечеринка с риском для жизни, прошла на ура.
Я распределил очки следующим образом. По 4 пункта получили сила и живучесть. 7 пошли в дух. Жалко было тратить очки, на ненужную характеристику, но это был залог выздоровления для Катрин. Оставшиеся 3 балла, вкупе с 3 бонусными очками, подняли ловкость до 18 пунктов.
Характеристики:
Сила 14 +4
Ловкость 18 +3 и +3
Живучесть 9 +4
Выносливость 10
Дух 10 +7
Разница с предыдущими сеансами врачевания сразу стала заметна. Вместо искорки, из пальца вырвался настоящий шар света, размером с теннисный мяч. Он залетел в осунувшееся тело девушки. С показателем духа в 10 единиц, я смог использовать лечение 12 раз, прежде чем почувствовал легкое головокружение. Но как сказал костоправ, швы после серии шаров зажили полностью, остались только маленькие шрамы, но вероятно, и они исчезнут вслед за повторением лечения. Говорить о состоянии здоровья девушки было рано, потому как насколько зажили внутренние повреждения, док пока не мог сказать. Благо поисковики, вытащили из больницы мобильный рентген, и скоро будет ясно, в состоянии ли я заживлять кости.
Что касается остального добра. Восточный клинок оказался крайне занятной штукой. Пассивное умение выдало характеристику.
Сабля Саладина
Тип: холодное, одноручное.
Характеристики: эффективно против большинства врагов 1 и 2 цикла.
Интересно. Игровое оружие создается из существующих образцов что ли? Получается так. Конечно это не настоящий клинок султана Сирии и Египта. Сабля новая, будто только из-под молота кузнеца. Ни единой царапины. Лезвие украшала вязь узоров, и я залюбовался красотой произведением смертоубийственного искусства.
Оставались еще карты навыка, коих было четыре штуки.
Усиление ур.1