— А ты не так глуп. Ответил бы, и количество вопросов уменьшилось. Я не испытываю эмоций в известном тебе понимании, но я научилась копировать ваши представления о них, так что мой смех всего лишь симуляция. А теперь запоминай. Сейчас ты вступаешь в новую реальность, в которой ты сможешь улучшить все свои показатели. Все представители твоей цивилизации стартуют из одной точки и из одного значения. Твоя основная цель — стать первым среди равных, объединить вокруг себя всех, я подчеркиваю, всех людей. Или примкнуть к тому, кого ты посчитаешь более достойным. У вас будет двадцать лет, после чего или земляне выдвинут кандидатуру своего сюзерена, или будут уничтожены, как не оправдавшие надежду. Ты снова будешь испытывать боль, чувство усталости, голода и жажды.
Олег внимательно следил за внеземной женщиной, ловя каждое слово. Он понимал, что в новом мире теперь работают иные правила, которые так напоминают игры, в которые любили играть его одноклассники, а после и сокурсники. Мауз тем временем продолжила:
— На тренировочном этапе тебе встретились локации, из которых ты сможешь добывать ресурсы для усиления себя, своих последователей или своего лидера. Было показано, что для их прохождения тебе нужно использовать не только оружие и броню, но и научиться импровизировать, считать варианты, в общем, действовать с умом. Низкие локации ты сможешь проходить сам, а вот локации с высокими значениями пройти в одиночку без разведки почти невозможно. Но если ты подберешь правильную тактику, то будет шанс пройти и их. Каждое прохождение любой локации будет добавлять тебе определенно количество жизней в зависимости от уровня сложности, так что выгоднее действовать одному. При работе с группой такого бонуса не будет. А теперь закрой глаза и сосредоточься на количестве жизней, что у тебя остались. Ты видишь цифры, а теперь терпи, сейчас будет неприятно.
Боль пронзила тело, сознание поплыло, а перед глазами начали появляться символы, которых не было до это.
— Каждая единица дает тебе десять пунктов здоровья. Чем его больше, тем дольше ты сможешь протянуть. Отсутствие еды, воды и естественного для тебя отдыха на протяжении долгого времени будет отнимать здоровье. Есть много способов увеличить его на определенное время: зелья, особые зачарования предметов, камни, повышающие этот параметр. Хотя последнее тебе долго не грозит. Камни редки, а инкрустация обходится слишком дорого. Да и доспех нужен, который заточен на это.
— У тебя появляется пространственный карман, в который ты сможешь складывать всю добычу. Это могут быть как образцы оружия, доспехов и амулетов, так и предметы для крафта и артефакты. Одна единица силы равняется десяти пунктам пространственного кармана. Предметы, помещенные в инвентарь, застывают. Они не могут заржаветь, испортиться или сгнить. Можно прятать в него и вещи из вашего мира.
— Иногда может настать момент, когда ты сможешь найти выход из локации, которую ты решил пройти, но врагов будет много и они будут сильны. Ты можешь добежать до выхода, а также увернуться от их физических атак. И чем выше твоя ловкость, тем ты будешь быстрее и тем лучше сможешь уклоняться.
— Сила не только в тебе самом, но и в предметах, что ты держишь в руках и носишь. Тот крылан из последнего тренировочного коридора не мог получить урона от твоих рук, а только от системных предметов и зелий. Чем выше твое восприятие, тем ты лучше сможешь находить предметы, а также оценивать их. Зелья — это особый предмет. Они действуют всегда, а вот вещи, которые ты не смог оценить или за тебя это не сделали другие существа, не будут иметь никакого эффекта. Ты можешь найти артефакт Высших, но для тебя он будет выглядеть невзрачным предметом, который наносит минимальный урон или который дает совсем немного защиты.
— Часто будет получаться, что тебе нужно куда-то пробраться. У мобов свой ареал обитания и радиус их агрессивного воздействия. Сумей убежать за пределы этого радиуса, и они тебя не тронут. Скрытность помогает уменьшать зону обнаружения. Этот навык действует в процентном отношении. И его можно прокачать только до определенного уровня. Но он также работает и на представителей как твоей расы, так и множества других космических цивилизаций.
— С каждого моба тебе будет падать лут, но он не всегда будет ценен или полезен для тебя. Удача позволит генерировать более необходимые трофеи. При нахождении тайников вероятность нужной вещи или нужного объема ресурса будет расти. Но помни, на одной удаче ни одно живое существо во Вселенной не сможет добиваться успехов на протяжении длительного времени. Рано или поздно статистика возьмет свое.