Читаем Начало (СИ) полностью

Система соединяла множество миров, населенных различными разумными и не очень существами: от маленьких зелёных карликов до десятиметровых каменных монстров.

Все эти миры объединял один важный фактор — технологическая отсталость. Система не хотела, чтобы мы забрасывали друг друга ядерными бомбами и заражали вирусами, поэтому вместе с инициацией запускала процедуру деградации химических соединений.

Важнейшей частью системы были порталы между мирами. Оказалось, что именно за них идут основные битвы между разумными существами. Порталы давали множество возможностей, но самыми востребованными были торговля с иноземцами, добыча редких ресурсов и конечно же — быстрая прокачка. Причем не только убийством монстров. Просто нахождение в мирах с большой концентрацией «энергии» (а она везде была гораздо больше, чем в только что присоединившихся к системе), позволяло поначалу быстро расти по уровням. Да и сами порталы фонили энергией, получалось, что те, кто их захватит, будут качаться, просто находясь рядом.

Порталы вели в случайное место в одном из десятков присоединенных к системе миров и были односторонними, но и в тех мирах появлялись свои переходы и могли привести к нам. Как утверждалось в ролике, в ближайшее время какими-то ограничениями мы будем защищены от визита совсем смертоносных существ, но потом ограничения снимут, и тогда в любой точке Земли в любой момент может появиться орда высокоуровневых монстров или разумных охотников за сокровищами и энергией.

Порталы откроются по всей планете сразу после этого «ролика». В случайных местах, но не меньше, чем в тридцати, и не больше, чем в семидесяти километрах друг от друга.

И вот дальше шло самое интересное.

Первый человек, прикоснувшийся к порталу, становился его временным хозяином. Он начинал получать энергию напрямую из системы, и мог брать уровни даже быстрее других, находящихся рядом. Халява? А вот хрен. Привязавшись к порталу, он физически не мог отойти от него дальше, чем на пятнадцать километров. И убивший его становился новым хозяином, при этом портал перенастраивался, и его выход случайным образом смещался в другую точку одного из миров системы.

Как всегда, система выдала не всю информацию, и обещала сообщить дополнительные подробности при первом контакте с порталом (сюрприз будет). Так что пока до конца не были понятны все плюсы и потенциальные риски, но то, что у этих стационарных входов начнется очень нездоровая кутерьма и захватить их попытаются как хорошие ребята, так и ублюдки всех мастей — сомнений нет.

В самом конце «видео» сообщалось о временно появляющихся червоточинах в пространстве, созданных специально для прокачки, и предстоящих локальных и глобальных событиях, но подробности о них система зажала.

Внимание! Напоминаем, что по результатам стартовой инициации вы получаете особенность «Мастер». Это очень редкая особенность! Мастеров в каждом мире постоянное количество. Тот, кто убьет вас, унаследует ее.

«Мастер» — имеет персональный переносной портал. В отличие от стационарных у него есть дополнительные настройки (подробности при первом использовании).

Перед тем, как вы решите публично объявить о наличии у вас этой особенности, проверьте есть ли у вас в подчинении армия, если нет — не стоит этого делать.

О, шуточки за триста подъехали.

А в целом особенность, конечно, не плохая! И полностью вписывается в мой концепт мироустройства и моего места в нем. Вот только еще не висела бы теперь над моей головой стрелка с надписью — «убить». Но вроде ништяки еще не закончились…

«Мастер» — системная постоянная неизменяемая особенность. Дополнительно к ней вы получаете прокачиваемую боевую особенность "Замедление времени". Вы можете в любой момент замедлить время на 50 %. Каждая секунда замедленного времени потребляет 10 единиц маны

Справка: прокачивать особенности вы можете с помощью кристаллов особенностей, получаемых каждые 10 уровней или в награду за некоторые системные события или достижения.

Слот для новой особенности появляется один раз каждый 20-й уровень.

Перейти на страницу:

Похожие книги