На первом месте находилась броня из псиола, этот материал больше всего в обычном состоянии похож на толстую ткань. Свойства этой ткани довольно обширны, она может восстанавливаться, регенерируя свои повреждения, а также стягивать края ран на теле своего носителя, затвердевать в нужных местах или наоборот становиться жестким и упругим. Также у нее есть способность становиться прозрачной, что позволит носить закрытые защищенные маски, помогает аккумулировать псионическую силу носителя или концентрировать ее в определенных участках.
Но и у этой брони есть минусы, самый важный, это то, что броня будет жить за счет псионической силы своего владельца. Это означает что если псионик, который носит эту броню, вдруг выдохнется и больше не сможет питать ее своей силой, она превратиться в обычную одежду, хотя и сохранит те изменения, которые привел носитель в своей броне, восстанавливаться она не будет, и потеряет многие свои защитные свойства.
Но это не такой уж и большой минус, я уже понял, что самые лучшие материалы древних К`Лоха работают на псионической силе, и без нее теряют свои основные и самые важные свойства, потому и выбор в общем не такой и большой.
Она отлично подойдет моим гомункулам, у которых много силы и мало контроля для ее применения. И того жалкого контроля, что у них есть, хватит для того, чтобы питать и управлять своей броней и оружием, я решил сделать и оружие из этого же материала. Основная причина, почему я решил использовать этот материал, работающий на псионике, это тот, что через него легко проводить свою силу, а это значит, что через него можно будет наносить и псионические удары. Пока гомункулам будет доступен только телекинетический удар, это самый простой для них способ, со временем могут быть возможны и другие, зависит от их умений в псионике. Но как раз от всяких, пиро-, криокинезов у магов есть хорошая защита, огонь и лед, эка невидаль. Потому телекинетический удар, даже больше подходит для атак, с его помощью можно будет наносить огромной силы удар или наоборот сделать его быстрым и острым, а псионика может помочь даже пробивать щиты магов, но это уже нужно проверить на практике.
Я решил испытать возможности этой одежды и потому создал ее образец на себе. Материал плотно облегал мое тело, соприкасаясь с ним на всех участках. Я дотронулся руками до материала на торсе, мягкий, но упругий, напоминает резину. Направив энергию в этот участок тела, я сделал его крепче. Теперь уже память форму не вышло, постучав рукой по одежде, я убедился в том, что она затвердела. Теперь покроем этим материалом голову, создав псиол на голове, я сделал его твердым, после чего направил энергию в материал перед лицом. Сконцентрированная энергия в материале по моему желанию изменила его структуру, сделав его прозрачным с моей стороны, а с внешней этот материал стал отражать свет. Отчего забрало стало похоже на зеркало. Видно все через него было отлично. Теперь не будет этих узких прорезей для глаз в масках, которые уменьшали видимое пространство у ассасинов.
Теперь переходим к созданию оружия. Я решил остановиться на двух мечах. С ролью защиты вполне справится сама броня, а использовать два меча для нападения намного эффективней. Для лучшей их связи с броней, мечи были в нее интегрированы. Мечи были установлены на внешней стороне руки, это напоминало скрытый клинок ассасинов, только он был больше, и выходил с другой стороны руки.
Я решил создать три вида такой брони, которая буде зависеть от уровня владения псионикой и его звания. Ведь по сути, я создаю солдат. Я решил не плодить огромное количество званий и остановился всего на трех. В соответствии со званием, на солдате будет больше ткани для ее контроля и использования.
Низшее звание это «легионер», плохо владеющий псионикой и имеющий обычное количество псиола. Их командиром будет «центурион», владеющий псионикой на среднем уровне и имеющий больше ткани для манипуляций, то есть он становится более защищенным. В зависимости, от того, на что решит потратить дополнительный материал этот офицер. У каждого такого центуриона будет в подчинении до двухсот легионеров. И последнее звание это «легат», у него контроль и сил будет в несколько раз больше чем у центурионов, и потому больше псиола. В подчинении у легата, будет двадцать центурионов, то есть четыре тысячи легионеров, что будет равняться легиону. Благодаря телепатии, проблем с таким количеством гомункулов в подчинении не будет. Командир всегда сможет связаться со своим подчиненным и в кратчайшие сроки получить всю необходимую информацию или передать приказ. Я всегда испытывал симпатию к легионам Римской империи, а тут еще и в этом мире они существуют, потому я решил не отходить от традиции и сделать свою армии по подобию легиона, потому и звания используются те-же, что и в римских легионах. Конечно, званий там было намного больше, но мне хватит и этих трех.