Я налил себе вторую кружку кофе, уселся в кресле с ноутбуком и принялся искать необходимую информацию в интернете. Однако в процессе я понял одну очевидную вещь. Подобных игр было просто море и многие из них даже поинтереснее. Естественно, были успешные и популярные представители, но учитывая конкуренцию и количество игр в данном сегменте, большинство из этого почти ничего не приносило своим разработчикам.
Да, у моей задумки были свои плюсы. Один из них это простота реализации. Найти фрилансеров, которые создадут подобную игру, не являлось проблемой. Только вот если что-то пойдет не так, и по итогу Дикому топору не удастся проворачивать свои дела при помощи моей задумки, он же с меня и спросит. И чувствую, разговор будет не из приятных.
А судя по тому, что я прикинул, здесь нарисовывалась явная нестыковка. Если через подобную не популярную игру начнут проводить огромное количество денег, мы жестко спалимся, и у некоторых людей возникнут ненужные вопросы.
А оно мне надо?
Конечно же, нет!
Поэтому я решил прямо на ходу немного переработать свою задумку.
Нет, от игры я не собирался отказываться. А вот придумать что-нибудь немножечко другое, возможно даже в своем роде оригинальное… вот это может пойти на пользу.
Но и сидеть неделями раздумывать над концептом игры, у меня не было ни возможности, ни желания. Поэтому я принялся штурмовать различные идеи прямо сейчас, на ходу.
Отсеяв большинство вариантов, я пришел к концепту игры мини-бродилки. Где требовалось убегать от…
— Хм-м… — тут я задумался и начал прикидывать различные варианты развитий сюжета. — А что если?
Мой взгляд упал на папку с названием Хентай!
— А что если за главным герой будет бегать кто-то, вроде Минсу? Бр-р-р-р-р! — меня аж слегка передернуло при воспоминаниях о ней. — Да, тогда игру придется сделать для взрослых, но оно и к лучшему.
Сюжет, по сути, у меня уже готов. Историй полно. Развязок при различных исходах, когда главного героя ловят, тоже достаточно. Причем можно добавить изюминку ко всему этому, если поменять героев.
Сперва нужно будет убегать от извращенной соседки. Но на различных уровнях можно будет играть и наоборот. Пытаться догнать главного героя, а потом… делать с ним всякое. А когда герой будет брать верх над соседкой…
— Хм. Тут может и карающая морковь пригодиться. Да, оставим её для извращенной соседки!
Игра однозначно получится восемнадцать плюс, но и огромные донаты зато будут более обоснованы. Если сделать игру достаточно сложной в определенных моментах после того, как игроки уже погрузятся в историю с головой, тогда это будет нормально и логично. А если игра найдет реальных игроков, а я почему-то уверен, что всяких извращуг хватает… ведь мой хентай какого-то хрена в топах постоянно висит, тогда и вовсе отмыв денег будет невозможно вычислить.
— А вот это мне уже нравится! — я улыбнулся и потер ладони.
Задумка действительно получилась интересная. И мне даже захотелось поскорее воплотить всё это и посмотреть, как оно получится.
Осталось только придумать способ реализации и найти грамотных программистов. Думаю, на них лучше не экономить, а счет, если что можно будет предоставить Дикому Топору. А хотя…
Тут в моей голове возникла ещё одна идея.
Всё же мои планы по игре изменились, и я собирался сотворить своё детище, в которое планировал вложить немало сил и собственных идей. А поэтому…
— Пожалуй, я укажу себя в разработчиках. Только не реальное своё имя, а псевдоним. А ещё! Попрошу у Топора процент за использование моей игры, да и моего произведения.
Конечно же, их грязные деньги меня не интересуют. Но когда я прокрутил все это в своей голове, при грамотной реализации игра действительно может выстрелить. Или стать хотя бы чуточку популярной. Значит, в ней могут появиться реальные игроки, на что я в принципе и рассчитываю так-то. Пусть по итогу это будут сущие копейки, но даже такие деньги мне пригодятся.
— Да, надо будет обсудить всё с Топором. Главное это правильно преподнести…
Я снова улыбнулся, откинулся на спинку и почесал затылок.
— Мне нравится! Однозначно нравится!
Простая идейка превратилась в нечто большее, что смогло меня взбодрить.
В итоге, пока сидел, я продолжал сам себя разгонять и прокручивать различные варианты реализации игры. В моей голове уже появилось множество всевозможных сюжетов и как всё это можно будет провернуть, чтобы заинтересовать пользователей на первом же этапе игры.
Но от моих размышлений меня отвлек неожиданный звонок.
После того, как мобильный телефон завибрировал, у меня на душе появился некий то ли трепет, то ли страх.
Надеюсь, это не Минсу. А то как говорят?
Вспомни извращенку — и вот она уже долбится тебе в стенку!
Хотя, ладно. Никто так не говорит. Это всё моя фантазия… Но на самом деле это очень правдоподобно!
Я глянул на телефон и увидел там незнакомый номер.
Поджав губы, спустя несколько секунд решил всё же взять трубку.
— Алло!
— Здравствуйте! — поздоровались с другого конца. — Это Ебашикаши Сукото?