Читаем Наемник из Неверленда. Книга первая (СИ) полностью

Выйдя на улицу, я решил немного уединиться и обдумать свой дальнейший план действий. До турнира у меня есть практически целый день, который я должен потратить с пользой. Первым по значимости делом была тренировка перед предстоящими боями. Впрочем, идти сразу на арену я не хотел, лучше будет дождаться вечера, когда большинство активных игроков зайдет в игру. Вплоть до этого времени я могу заняться другими делами. Но какими?

Глубоко задумавшись, я присел на одну из свободных скамеек и открыл внутриигровое меню. Как и сказал Ял, мне нужно достичь чего-то такого, чтобы я стал интересен и полезен другим игрокам. Учитывая ту область игроков, с которой я хочу работать, то нужно выбрать занятие, что будет полезно для топовых гильдий и богатых игроков. Начну размышлять, пожалуй, с чего-нибудь попроще. В качестве профессий у меня были выбраны травничество и алхимия. Какие они могут предоставить перспективы?

Хороший травник отличается от плохого лишь количеством и редкостью собранных трав. Ничего уникального, что нельзя найти на аукционе предложить он все равно не сможет, так что этот вариант сразу отпадает. Даже если я смогу собирать редкие травы целыми днями, то оптовым сбытом имя я себе не сделаю. Да и надоест мне это еще быстрее, чем фарм кабанчиков в лесу.

Прокачка алхимии звучит уже более привлекательно, но и с ней все не так просто. Зелья и отвары полезны в подземельях и битвах с боссами, так как они дают баффы на прирост характеристик, подстраховку в виде лечения и могут использоваться для стратегий быстрого прохождения подземелий. Однако в пвп дела обстоят совершенно наоборот. На рейтинговых аренах и турнирах использование зелий запрещено, а в открытом мире игрокам едва ли хватает времени даже на то, чтобы взять флакон зелья в руки. Единственное применение я вижу лишь при гангах, когда можно заранее забаффаться и лишь потом напасть на цель.

Впрочем, главная проблема алхимии состоит даже не в этом. Как и с травничеством, она кроется в уникальности товара. Даже высококачественное и невероятно сильное зелье, которое будет давать кучу баффов, все еще является расходником. Это значит, что его все еще можно пустить на массовое производство при достаточном количестве ингредиентов. В каждой крупной гильдии уже должен быть игрок с прокачанной алхимией, который обеспечивает основной состав всем необходимым.

В этом плане алхимия стоит наравне с кулинарией. Они обе занимаются созданием важных расходников в больших масштабах, но при этом не блещут полной уникальностью итогового продукта. Остальные профессии, способные создавать и усиливать снаряжение, поначалу выглядят слабо, но зато становятся невероятно выгодными, когда получают возможность создавать уникальные предметы легендарного качества.

Особняком стоит лишь профессия дизайнера, которая позволяет менять внешность экипировки. Из-за отсутствия в игре трансмогрификации многие игроки обращаются именно к дизайнерам, чтобы придать красивый и уникальный вид своему персонажу. Так как результат изменения является плодом творчества другого игрока, то и создателя красивых сетов будут знать в лицо. С другой стороны, если такую профессию возьмет кто-то вроде меня, то ничего кроме разочарования она не принесет.

Собираюсь ли я после этих рассуждений тратиться на смену профессии? Нет, я более чем доволен своим выбором. Пусть это и означает, что я не смогу прославиться как невероятный ремесленник. К тому же собственноручное производство зелий позволит мне неплохо сэкономить в будущем, когда в них появиться необходимость.

Раз уж вариант с ремеслом оказался неактуален, то пора двигаться дальше. Шпионить и, какой кошмар, ролеплеить я точно не стану. Пусть этим занимаются другие игроки, к ним я лезть не буду. Каких-то других невероятных особенностей, которые будут необходимы окружающим, у меня тоже не наблюдается. Остается только вариант с потрясающими результатами в пве и пвп.

Вариант с пве выглядит довольно сомнительно. Я, конечно, не отрицаю того, что меня могут брать в данжи и на боссов как великолепного дамагера. Но будучи полностью нейтральным агентом, я не смогу сравниться по ценности присутствия даже с более слабым, но «своим» игроком. Такое положение звучит довольно разочаровывающе.

Значит, остается только пвп. Тот вариант, о котором я начал думать еще после первой битвы против Кейгана. Учитывая мои навыки и неплохой опыт в сражениях с игроками в мире Неверленда, этот вариант подходит мне как нельзя лучше. Если занимать высокие места на турнирах и показывать хороший результат в рейтинговых схватках, то меня заметят очень быстро. Вот только зарабатывать на пвп кажется той еще задачей. Награды за высокий пвп рейтинг не дадут мне достаточно денег и экипировки, чтобы серьезно заниматься рмт. А зарабатывать большие деньги вне пвп контента в роли нейтрального игрока кажется практически нереальной задачей…

Перейти на страницу:

Похожие книги