Яд действовал без перерывов, понемногу снижая здоровье оппонента. Впрочем, чем дольше шел бой, тем отчетливее я понимал, что за минуту уложиться уже никак не смогу. В последние десять секунд действия
Моя шкала здоровья мгновенно опустилась до десяти процентов, а я оказался отброшен в сторону. Если даже его обычная атака такая сильная, то любой его навык мгновенно прикончит меня даже с полным здоровьем.
Последних трех секунд мне хватило лишь на то, чтобы оправиться от удара и вновь сократить дистанцию. Внезапная нехватка скорости чувствовалась ужасно, словно мое тело оказалось в воде. К этому времени у противника оставалось еще около десяти процентов здоровья, а мои возможности были на исходе. Последним козырем в моем рукаве была
Облако черной материи мгновенно окутало поле боя, позволяя мне уйти в слепую зону и нанести несколько уверенных
Отпрыгнув в сторону, я развернулся и побежал в сторону от противника. Попытка убежать от воина была худшей идеей, которую мог предпринять игрок вроде меня. Его
Я до самого конца не верил в то, что у меня получится повторить эту атаку по собственному желанию, но, кажется, я не прогадал. Хотел бы я сказать, что благодаря этому я и победил. Однако даже этот сложный трюк мне не помог, урона от атаки просто не хватило. Уже через мгновение я почувствовал удар в спину, а мир вокруг меня стал терять краски и рассыпаться, утягивая меня в черную бездну.
«Время до возрождения на кладбище: 59 секунд»
Даже с невероятным везением и максимальными стараниями я не смог одолеть этого противника. Хотя он тоже был довольно хорош. Он не только постоянно прессовал меня, невзирая на мои бесчисленные атаки, но и сумел перехватить инициативу в момент, когда я ошибся. Не будь у меня преимущества по скорости в первую минуту боя, я бы проиграл всухую.
Очнувшись на кладбище, я тихо усмехнулся. По какой-то причине эта проигранная битва доставила мне даже больше удовольствия, чем все предыдущие победы. Надо будет вернуться и поблагодарить этого парня. С этой мыслью я поднялся и медленно направился к выходу из кладбища.
— Не торопись уходить, я хочу еще немного поговорить с тобой. — За моей спиной послышался знакомый голос.
— А? Как ты-то тут оказался?
— Меня добил твой яд через десять секунд.
— Хах, вот оно как. Значит это можно считать ничьей?
— И не мечтай, это ведь я закончил бой. — Рассмеялся парень. — В любом случае, у меня к тебе есть предложение.
— Я слушаю. — Удивленно ответил я, обернувшись.
— Тут недалеко есть спавн одного редкого моба, с которого можно выбить маунт. Там уже стоит толпа игроков и даже несколько донатеров.
— Да, я читал о подобном. И что же ты мне предлагаешь?
— Поучаствовать в резне. А чего ты еще ожидал?
— Вдвоем против целой толпы игроков? Да ты настоящий псих.
— Такой же, как и ты, «Потрошитель».
— Зови меня просто Сайдэ.
— Ке́йган, будем знакомы. Так что, ты согласен?
— Еще не решил. У тебя хоть план есть?
— План? Нет, не совсем. Скорее тактика. Это уже не первая битва за маунта, в которой я участвую.
— У этого даже название есть? Любопытно.
— Обычные игроки об этом почти ничего не знают, но среди любителей пвп она довольно популярна. Все желающие собираются около спавна редкого моба, с которого дропается маунт и мирно ждут его вместе. Но стоит ему появиться, как начинается настоящая бойня. Все против всех, никаких правил. Выжившая группа получает возможность убить моба с форой в пару минут, пока проигравшие ресаются и бегут с кладбища.
— И что потом происходит с победителями? Не думаю, что их так просто отпустят.
— Это тебе не ганги в открытом мире. Большая часть участвующих знает, на что идет, а излишне обидчивых быстро ставят на место. Если ты победил в битве за маунта — это значит, что ты достоин награды. Ты ведь хотел прославиться? Это отличная возможность стать известным в узких кругах.
— Понятно. Тогда у меня нет причин отказываться. Но кому из нас достанется сам маунт?
— Пусть решит игра. Кому выпадет — тот и оставит себе.
— А в чем тогда смысл звать меня?