Читаем Нагибатор-2. Судный день полностью

Картограф не испугался, уверенно занял проход и короткими ударами начал крошить зомбаков. Я помогал по мере возможности, тем более что размеры позволяли делать это не отвлекая НПС: то высунусь сбоку и плюну, то ткну в подвернувшуюся гниющую конечность мечом, то выстрелю из лука.

По дамагу получалось не особо, но Ваукратега я понемногу подлечивал, из-за чего тот удивленно на меня косился, а уровень заклинания и прогресс Интеллекта потихоньку двигался вперед.

Зомби было 13 штук, и их уничтожение заняло аж 7 минут.

Пилиньк! - напомнила о себе Юля, и я глянул письма.

"Это хорошо! Когда встречаемся, любимый? ;-)"

"Чем занимаешься, милый? Я соскучилась :-*"

От ласковых обращений становилось как-то тепло в животе и на лице снова появлялась ухмылка.

"Я уже в Дальгоре, в сгоревшем квартале ремесленников, подтягивайся", - ответил я, после чего снова пошел первым, снимая ловушки.

"Но я думала, мы мобоф пофармим или просто встретимся :-("

"Подходи, пофармим, не проблема! Тут зомбаков куча", - согласился я.

Коридор спиралью уходил вниз, периодически появлялись отводы. Впору было начинать беспокоиться.

"Где тут?! В городе же нет мобов! Или ты уже на кладбище, милый?!"

"Я же писал, где, Юль! Придешь?!" - добавив снимок карты со своим местоположением, я отправил письмо.

На 13 минуте непрерывного спуска я забеспокоился:

- Если сейчас не повернем, этой дорогой не вернемся.

Ваукратег кивнул, но назад не повернул:

- А смысл возвращаться, так ничего и не найдя?

Резонный вопрос, но ладно я, бессмертный, а он-то вполне может навсегда загнуться! Выслушав мои доводы, картограф пожал плечами:

- Ну и что? Какая разница, где загнуться, здесь и сейчас или чуть подальше и завтра? В кровати по-любому помереть не получится! - хохотнул он и двинулся вперед.

Поскольку Юля молчала, я повел картографа дальше и мы вышли, наконец, в помещение. Ждали нас тут еще тринадцать зомби. На этот раз справились быстрее, какой-никакой опыт взаимодействия появился.

Пилиньк!

"Милый, а может быть ты закончишь там, зайдешь за мной и уже тогда пойдем на мобов? Мне надо кое-то доделать, не могу сейчас к тебе присоединиться. Да и зомби - не самые приятные объекты для фарма :-*"

"Ок", - ответил я и вырубил звук оповещения о пришедших письмах, сильно нервирующий во время боя.

- Думаю, сюда, - картограф, буквально обнюхав три коридора, ведущих из комнаты, выбрал средний.

Привычно нырнув в коридор, мы прошли метров пятьдесят, вышли в очередную комнату с мертвяками... А дальше пришлось в прямом смысле этого слова прорубаться.

В общей сложности, мы прошли шесть комнат, прежде, чем вывалились в седьмую, общую, где сидел зомбомастер.

Тут нам пришлось очень туго: сдуру выскочив из своего коридора, мы не увидели его сразу, и босс успел вызвать первую серию зомбаков - пять штук. К счастью, места для разгона тут было более чем достаточно, и я смог пользоваться не только плевком, но и ударом рога. Лишь на третьей вызванной группе мы смогли найти наиболее быстрый вариант уничтожения призываемых мобов, и начать дамажить зомбомастера, находящегося на каком-то странном возвышении, как Ваукратег вдруг выдал:

- Все, у меня осталось десять зелий оживления. Надо возвращаться.

- Куда? Старый тоннель обвалился уже полчаса назад! - только войдя в боевой раж, я был здорово разочарован. Хотя закончилось все планируемо: чего еще ожидать рейду без хиллера в составе.

- Да хотя бы туда! - картограф кинулся к коридорам, которые уходили из зала в стене, противоположной той, из которой мы вышли.

- Далеко не уходи, жди меня, я обрежу хвост!

Я поскакал следом, сбил ударом рога рванувшего (вернее, потащившегося) за нами зомбака, выстрелами из лука заагрил на себя оставшихся двух и, отбежав чуть в сторону, пригнулся за нагромождением камней, врубив стелс.

Используя бесшумное передвижение, я двинулся к тому тоннелю, где скрылся картограф, но его не нашел.

Вот те раз... Я проверил состав группы: вроде бы Ваукратег не разрывал... И тут НПС исчез, причем без сообщения, по какой причине он покинул группу. Вроде бы не бил его никто... Может, просто превышен максимальный радиус охвата группы? Да не, не может быть.

Я двинулся вперед и дошел до ближайшей комнаты. Шесть из тринадцати зомби было поранены, значит Ваукратег прошел именно тут, с тоннелем я не ошибся.

Наблюдательность мгновенно просветила меня, что в дальнем углу стоит ловушка " слабый угол" и обозначила точку срабатывания. Кроме того, нарисовала возможную траекторию обхода мертвяков и показала странный блеск металла на одном. Похоже, какой-то медальон.

Я сунулся было вперед, присмотреться... А зомбаки тут же обернулись ко мне и стелс пропал!

С криком:

- Твою мать!!! - я сиганул обратно по коридору, ставя очередной рекорд по бегу, на этот раз - в игре.

Выскочив из тоннеля, тут же повернул вправо, нырнул в соседний и включил стелс. К сожалению, теневой танец, умение входить-выходить в стелс прямо во время боя, выдается после сотого уровня, и является достоянием класса разбойников, а не ассасинов, поэтому непосредственно в бою спрятаться мне не удастся, надо отрываться от врагов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези