— Компаньон? Она же с Земли, я точно знаю.
— Да не в игровом смысле компаньон! А в старорежимном, мы вместе ведем дела. Бизнес, понятно? У Маруси со временем будет свой караван. Она планирует продавать свои зелья и мои товары с чарами по всему Скайриму. Вместе качаемся, поддерживаем друг-друга. Такие дела.
— Кру-уто! А можно с вами?
— У Маруси спроси. Как она скажет, так и будет.
— Я думала, ты главный…
— У нас разделение труда. Я решаю серьезные вопросы, а Маруся — важные.
— Хорош уже прикалываться над бедной женщиной!
— Оукей. Вот смотри. Я боевой маг. Могу танковать. В будущем кузнец и зачарователь. Состою в гильдии торговцев Скайрима. Маруся — лучница, взломщик, алхимик и в потенциале колдунья. Джи`Барр — лучник и, надеюсь, освоит ближний бой, потому что с магией у него никак. А вот кем планируешь быть ты?
И тут произошло невероятное. Аурика передала мне лист бумаги, на котором я увидел подробно прописанный билд боевого мага до двадцатого уровня. На каком этапе какой из трех параметров повышается. Какие перки брать первыми. Заклинания. Удивил выбор приоритетных навыков: разрушение, восстановление, зачарование, взлом, красноречие… Пометка «учителя» означала платную прокачку, следовательно, денежный вопрос тоже учтен. Все писалось по памяти, ибо никаких википедий тут нет. Всегда знал, что девочки — существа прилежные и с цифрами дружат.
Чуть не умер от стыда, сам на подобную памятку не сподобился, а последнюю пару очков расходовал, отталкиваясь от сиюминутной необходимости.
— Серьезный подход. — одобрил документ, возвращая авторке, — Я так и не набросал себе план прокачки…
— Времени у меня было достаточно. Я же говорю, задумалась, как жить дальше. И вот.
— У тебя билд под группу. Где собиралась брать деньги на наемников?
— Кражи, — честно ответила бретонка, — Потом думала проверить, можно ли взять в напарники учителя навыка и забирать у него деньги. Еще есть пара идей.
Идей. Их и у меня, что у того раввина… А что? Группа многое меняет. Мне вот, сейчас необязательно качать взлом и алхимию, следовательно, в магии и кузнечном деле быстрее достигну высот. А два мага в группе лучше, чем один. Ее можно заточить на поддержку, тем более, по первому впечатлению на передовую она не рвется.
— Так я в деле? — задала риторический вопрос Аурика.
— Решай с Марусей. Думаю, две умных женщины смогут найти общий язык…
— Легко!
Про нашу проблему с Гильдией Воров расскажу, когда она твердо решит работать с нами. Опыт подсказывал, что не стоит выкладывать такую информацию сразу.
Прежде, чем мы добрались до Винтерхолда, пришлось пережить нападение стаи снежных волков, морозного паука и охоту на стадо диких коз. С хищниками все прошло штатно, без потерь здоровья с нашей стороны. Убивать безобидных коз оказалось довольно выгодно. Кроме прокачки меткости нам доставались шкуры, мясо и рога. Из последних, можно в кузнице крафтить не только традиционные нордские шлемы, но и аутентичные светильники. Хороший товар в мире, где полностью отсутствует электрическое освещение, а магические источники света используются лишь в Коллегии магов. Необходимое руководство по изготовлению нашлось в книге «Выживание в Скайриме» вместе с описанием крафта факелов, гвоздей, инструментов, спальника, рюкзака и прочих полезных для приключенца вещей.
Само собой, здешний Винтерхолд превосходил игровой раз этак в семь-восемь. Что характерно, город упорно карабкался в гору. Первые этажи «лишних» жилых домов были высечены в скале или сложены из полученного камня, а вторые из бревен. Эти стоящие без всякого порядка новостройки формировали новый облик города. Да, это, конечно, не Солитьюд и не Вайтран, хотя Винтерхолд в далеком прошлом являлся столицей Скайрима…
Городская стена отсутствовала. Единственное удобное для нападения направление прикрывала казарма стражи и сторожевая башня. Между ними втиснулись охраняемые ворота, которые мы миновали после краткой проверки документов. Магия моей подорожной и гильдейской книги распространялась и на сопровождающих меня каджитов. Аурика вместо документов предъявила лютню и лихо сбацала скучающим стражникам куплет про Рагнара Рыжего.
Здесь у ворот разместился рыночек, почти полная копия вайтранского из игры. Половина торговых мест пустовала, за одним охотник торговал мясом хоркеров и козлятиной. За вторым продавались посуда, украшения и одежда, а на третьем прилавке подмастерье кузнеца разложил кирки, примитивное оружие и части железной брони.
На центральной улице, ведущей к мосту Коллегии, расположились магазины, дома состоятельных граждан и две таверны — одна при входе в Винтерхолд, другая у моста. Длинный дом ярла впечатлял размерами, протянувшись на четверть длинны по одной стороне проспекта. Никаких руин на окраинах не наблюдалось, все разрушенные в давнем катаклизме дома были кое-как восстановлены и заселены. Следы реставрации бросались в глаза.