Читаем Наследие #4: Статус А полностью

Псионический луч. Атакующее умение. Редкость: улучшенный. Игрок формирует псионический луч, который наносит потоковый урон по всей длине и во время действия накладывает на пораженные цели эффект дезориентации и ослепления. Прямой урон и сила дебаффа пропорциональны уровню умения.

Ну наконец-то! Основное атакующее умение с псионным уроном. Причем не такое уж редкое — всего лишь «зелень», но мне упорно не везло с его выпадением. Видимо, из-за того, что я уже основательно прокачал Кинетический удар и Захват, так что игра при генерации орбов отдавала приоритет ветке Телекинеза. У меня, конечно, была еще Структурная деформация, но её я использовал не столько ради урона, сколько ради накладываемого на противников безмолвия.

Кинетический удар в формате Стилета, конечно, очень неплохо себя показывает, хоть я и прокачал его всего до десятого уровня. Но в его основе — физический урон. Многие мобы имеют против него броню. А уж игроки — так и вовсе все поголовно. Даже на десятом уровне я бы вряд ли смог наносить хоть какой-то урон более-менее прокачанным персонажам типа Такаро, если бы не два обстоятельства. Во-первых, при фокусировке Кинетический удар игнорирует часть физической брони. Во-вторых, его можно усиливать дополнительным зарядом пси-энергии. Но даже так я не пробью серьёзного танка вроде Завра. Или кого-нибудь из других топов.

Другое дело — псионика. Новый тип урона, введённый совсем недавно, и защиты от него пока ни у кого толком нет. Так что иметь в арсенале такой вот псионный лазер точно не помешает. К тому же у него неплохая дальность — двадцать пять метров. Расход энергии приличный — 50 в секунду, урон — столько же. Но это только начало. Скорее всего, по мере прокачки коэффициент будет не один к одному, а выше.

Второе новое умение снова оказалось из ветки телекинеза. Не атакующее, правда, но однозначно интересное, так что я его тоже сразу добавил в арсенал.

Левитация. Активный навык. Редкость: редкий. Уровень: 1. Прогресс навыка: 1/15. Позволяет игроку придавать весу своего персонажа отрицательные значения и управлять его вектором. За счёт этого персонаж может парить над землей, взлетать над ней или снижать скорость падения с высоты. На высоких уровнях умения возможен полноценный скоростной полёт.

Кто же откажется от возможности стать Суперменом, пусть и в виртуале?

Правда, немного поэкспериментировав, я понял, что до подвигов Кларка Кента мне ещё очень далеко. Да и в целом к новому скиллу нужно привыкнуть. Так же как и Захват или Кинетический удар, Левитация была очень гибкой в настройках, а расход пси-энергии сильно зависел от конкретного сценария применения. По сути, это был тот же Захват, но направленный на самого себя. Приподнять себя над землёй было несложно, но стоило попытаться взлететь повыше и побыстрее — как умение начинало жрать непомерно много энергии. Ладно, нестрашно. Зато появился еще один способ быстро сливать излишки пси-энергии в Пустоту.

Напоследок я проверил прогресс самого ресивера Псионики. 146/250. Осталось меньше половины до Великого ресивера!

А теперь, если прикинуть… Десять тысяч очков пси-энергии я в онлайне накапливаю меньше чем за шесть минут. Так что теоретически могу рожать по десять орбов в час. Так и представил себя этакой гусыней, несущей золотые яйца.

Да уж... Такую скорость прокачки даже с помощью доната не получишь. На платиновом уровне премиума дают, кажется, 30% к скорости набора опыта, а также ежемесячный бонус — двадцать халявных орбов плюс платиновый кейс со случайными наградами (в котором, как правило, выпадает ещё штук пять орбов). Можно еще покупать премиум-кейсы отдельно, но и на них действует лимит на каждого персонажа.

Кстати, я сам-то до сих пор пользуюсь всего лишь серебряным премиумом. Надо поднимать до максимума. Набраться наглости и попросить об этом Чжоу? Нет, пожалуй. Хоть мне и выдали карт-бланш, злоупотреблять им не стоит. Да и Сайтон вроде нормальный парень, не хочется портить с ним отношения на ровном месте. Лучше честно заплачу за премиум. Денег можно будет взять у Дайсона.

Эйфория от перспектив взрывной прокачки постепенно сошла, уступив место трезвому расчёту. Да, я точно читер, но только потому, что сами хозяева игры позволяют это. А позволяют они это потому, что я не просто игрок. С помощью моего персонажа они рассчитывают решить проблемы, нависшие над проектом.

Вот этим и займёмся.

Оставалась одна небольшая загвоздка. Куда девать такую прорву орбов? Несмотря на небольшие размеры, они жрут много места. Один орб — одна ячейка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Клан
Клан

Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч — новый дом, а для амбициозных правительств — возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся — впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.Как поступить — остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли, или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?

Дмитрий Рус

Фантастика / РПГ / Киберпанк / ЛитРПГ
Мастер теней
Мастер теней

В Утгарде грянул ивент «Морские волки». В честь масштабного события разработчики объявили Турнир с такой наградой, что никто не остался равнодушным. И в портовый город Йотунбург полетели искатели приключений и гонцы кланов, вольные бойцы и наемники всех мастей. Казалось бы, всех ждет незабываемое зрелище, но появился некто, пожелавший взять народ Волкоголового бога за глотку.Ради чего все затевалось? Что такое мод Смерти? Почему его жертвами стали члены королевских фамилий? Вопросов неприлично много, а ответов, как обычно, отчаянно мало. А тут еще и в Гильдии теней завелся предатель…Счет идет на минуты. Успеет ли Серый Лис разобраться?

Иван Степанович Плахов , Ирина Успенская , Лис Арден , Николай Трой , Татьяна Юрьевна Богатырева

Фантастика / Триллер / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Ужасы / Фэнтези / РПГ