«На Привратника воронки измерений (Форм пратенсис. ур. 50) наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 1 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута
»«На Привратника воронки измерений (Форм пратенсис. ур. 50) наложен негативный эффект: Кровотечение, время действия 1 минута; цель теряет 50 единиц жизни каждые 10 секунд
»«Странное название для монстра» - успел отметить про себя я, мельком пробежавшись по выданным системой сообщениям.
Но самым странным было не имя этого монстра, а то, что система реально написала, что у него будет отниматься здоровье. Вот только в логе боя ничего подобного не отображалось. И более того, как и остальные привратники, он не имел даже стандартных полос хп/мп.
Когда до окончания действия дебафа оставалась всего несколько десятых секунды, я рывком переместился к передней части тела монстра и двумя точными ударами обрубил его нижние щупальца. В прошлом бою варвар не мог справиться с этими тентаклями из-за их эластичного верхнего слоя. Но в замороженном состоянии это преимущество монстра оказалось его главной слабостью. Громко заверещав, тварь обрушила на меня целый шквал атак своими верхними лапами-лезвиями. Уворачиваясь от них, я проводил редкие контрвыпады, отступая ко второй ловушке. Как только на привратнике сработало Ослепление, я использовал для сближения Обман и разразился новой серией ударов, которая логически завершилась Рассекающей атакой.
Ледяная граница!
Разорвав дистанцию обратным сальто, я попытался завести монстра в очередную ловушку. Но тот неожиданно взмыл в воздух с помощью своих мембранных крыльев. Оказалось, что он все же имел некоторые зачатки интеллекта, а потому третий раз попадаться на один и тот же трюк не стал, решив перепрыгнуть заготовленную мной ловушку. Вот только мои границы являлись навыком, разрезающим пространство сразу в трех измерениях. Потому достигнув зоны обморожения, привратник снова был превращен в ледяную скульптуру.
Признаться честно, когда на тебя с неба падает трехметровая глыба льда, в голове возникают не самые приятные ассоциации. Запустив Скольжение, я поспешил убраться из опасной зоны. В спину мне ударила ледяная шрапнель. Звук от столкновения замороженной туши монстра с каменным полом, эхом пронесся под сводами пещеры и ушел гулять в коридор. Развернувшись, я с удовлетворением отметил, что при падении привратник лишился трех из четырех своих ног. А это значит, что пора было его добивать.
Двойник позволяет мне телепортироваться на спину монстру. Серия рубящих ударов доводит счет комбо до необходимого количества.
Рассекающая атака!
Комбо 77
Комбо 78
Комбо 79
Отработанная комбинация: Двойной прыжок помогает на мгновение зависнуть в воздухе. Волнистое лезвие фламберга направляется вниз, и происходит активация встроенного в него навыка:
Морозная вспышка!
«Комбо 80. Открыт Эпический уровень сложности подземелья-испытания Храма знаний
»Со стороны все кажетсятак легко и просто. Особенно если не знать, сколько я убил часов, дней, недель и даже месяцев на отработку своих техник... Любовь, дружба, чувство товарищества и командная работа - могут подвести. Упорный труд и собственные навыки - никогда. Поэтому, в конце концов, на вершине этого мира буду стоять именно я!
Глава 15. Новый вид противников
- Не ожидала, что ты и вправду справишься, да еще и так чисто. Очень показательно! Какая у тебя специализация?
Первой поединок с привратником решила прокомментировать Лауриэль. Подойдя к краю арены, ирианка окинула останки монстра удивленным взглядом и глубоко вздохнула. После того как сработала Вспышка, я эффектно рухнул прямо на замороженного противника, раскалывая его тело на множество осколков своим фламбергом.
- Урон плюс контроль. - Стряхивая с меча наморозь, ответил я.
- Это уже и так все поняли. Лау у нас слишком деликатная. Она не может вот так вот прямо признаться, что не верила в твою победу и сейчас не знает, что делать дальше. - Усмехнулся Амдир.
- Ага, ты прав брат. Посмотри, как покраснели кончики ее ушей. - Усмехнулся Хрос.
Оба коротышки относились к расе гоморов. А еще, скорее всего, были связаны кровными узами. Их тела и лица покрывала светло-бурая шерсть, а в качестве доспехов они предпочитали короткие робы из плотной ткани без рукавов, кожаные штаны и сапоги. Довольно странная одежда, если учитывать, что оба парня были магами. Хотя явно не мне, дилетанту, судить о странности экипировки этих дримеров.
Перекинувшись между собой заговорщицкими взглядами, они кивнули друг другу и Амдир продолжил: