Читаем Наследник полностью

На первых порах уровни добирать не было особой проблемой. У меня уже был почти третий. Не хватало чуть более 70 единиц экспы. Но как это делать без оружия, я плохо себе представлял. Для того, чтобы получить четвёртый уровень мне нужно было уже набить 500 очков. За русалку с полутора тысячами жизни мне дали приблизительно 300. Плюс-минус. С новым топором, с его уроном, умноженным на мою силу и прочие бонусы от вип-аккаунта, и коэффициента важности, это было проще пареной репы. Пять ударов, ну пусть десять. А вот с дешёвым ножом, и ещё более нелепым деревянным колом, это уже проблема. И как ее решить, я пока не представлял. Да и просто не хотелось гнать уровни вверх. Я ещё надеялся поднимать статы своими усилиями.

С другой стороны. Как я понял, многие игроки сходились в том, что статы реально поднимать в течение первых семи — десяти дней. Потом это становится долго, муторно, и, по сути, не рентабельно. Тем более окупаться усилия будут ещё не скоро. Где-то уровня после сотого — сто пятидесятого. Когда уровни приходиться поднимать тяжело и мучительно. Учитывая мой вип, и то, что остальные игроки вынуждены выходить в реал и брать каждый четвёртый день отсыпной, я ничего не терял. Для второго уровня я уже выглядел достаточно внушительно. Особенно после того, как получил бонусы.

Вообще-то я и сейчас мог использовать топор, но при этом налаживались штрафы, снижающие все характеристики. А это уже было не приемлемо. Пусть штраф всего в два уровня, а это снижение на 20 процентов, все равно большой шанс, что вместо дерева я отрублю себе ногу.

Кир молча наблюдал за моими душевными метаниями.

— Ну что, пошли в лавку? Будем готовиться к рейду в лес.

— Пошли. — Согласился парень.

— Слушай, Кир, — я приостановился, — а в чем смысл создания группы или рейда? В других играх было понятно. Опыт делили по среднему, на всех. А в этой игре, получается, и нет особого смысла в объединении.

— Как это нет? Во-первых, самое основное в данж или инстанс можно попасть только группой. Кто не в группе, не сможет войти. В инстанс если войти не в группе, то каждый окажется в своей локации отдельно от других. Ну, это по старинке и уже давно всем известно. Но есть ещё и во-вторых. В группе появляется голосовой боевой чат с возможностью общей тишины. Когда ты говоришь, активировав чат, слышат тебя только игроки, а не мобы. Если рога из группы уйдёт в «стеллс», ты все равно его будешь видеть, и не прострелишь сквозь него заклятием или стрелой. А если есть в группе хант и он засветит вражеского рогу, то его увидят все. Есть ещё многое, по мелочам. Например, уменьшается урон от дружеского огня и шанс крита от него. Ещё хилеры могут настроить каст только своим. Если у них есть абилки с исцелением или бафом, бьющим по площадям. А то получиться, что они отхиливать будут и своих, и чужих. Да и ещё много всего, но уже по мелочам.

— А чем пати от рейда отличается?

— Ну, пати это мелкая группа с одним лидером, чья харизма позволяет объединить людей. А рейд это несколько пати, но уже объединённые вокруг рейд-лидера.

— Сложно как-то и заумно.

— Ничего сложного. Все логично. Иначе бы в рейд можно было набрать тысячу человек и рейд-босса просто затоптать.

— Ограничили бы количество людей в рейде. Сотней, например.

— Нет, не любит корпорация ограничений. Игра рассчитана на годы. И если тебе уже некуда стремиться пропадает интерес. А так, всегда остаётся новая вершина. Вот люди и играют. Некоторые уже по десять лет в игре.

— А что там с харизмой? Как она влияет на все это?

— Лидер в группу набирает людей у кого харизма меньше. Причём, сумма общей харизмы подчинённых не должна превышать харизму лидера, более чем вдвое. Ну и самый харизматичный член группы должен быть на 20 процентов ниже, чем лидер. А после того как харизма перевалит за сотню, появиться функция «создать рейд». Там уже объединяешь групп-лидеров по той же схеме.

— Получается, можно собрать в группу десятка два игроков, если они не будут качать свою харизму, а у меня будет всего 20 единиц?

— Можно, но кто согласиться? Харизма это и цены ниже, и квесты жирнее. Так что харизму качают все. По чуть-чуть, но качают.

— Хм… — я задумался. — Ну, в целом понятно. Так что создаём группу?

— У меня уже две единицы харизмы. — Улыбнулся Кир. Так что вряд ли получиться.

— У меня четыре. — Усмехнулся я в ответ, отсылая ему приглашение.

Внимание игрок Кириалл Суховей присоединился к вашей группе!

— Ты полон сюрпризов! — Уже как-то даже не удивляясь, покачал Кир головой. — Ты что все очки за уровень уже распределил? Нужно было сначала со мной посоветоваться.

— Ничего я ещё не распределял. Мне бонусы прилетели после взятия уровня.

— А, ну да!!! Я и забыл об этом. И много?

— Достаточно. — Загадочно улыбнулся я.

— Что жалко рассказать? — Кир надулся.

Мы уже подошли к трактиру и стояли у крыльца. Но я подниматься не спешил, пока не расставим все точки над «и».

— Кир, помнишь, что я тебе говорил про информацию? Это самое ценное, что может быть. И не стоит торопиться нею делиться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Последний храм

Похожие книги