Хотите верьте, хотите нет, но волшебные магловские часы могут быть построены уже сейчас. Давайте прикинем, что необходимо для такой сборки. Для начала – краткий обзор. Как и в случае с часами Уизли, у наших волшебных часов должны быть стрелки, обозначающие людей, и сектора, обозначающие локации. Соответственно, наши часы также будут давать моментальную информацию о местонахождении членов семьи или друзей. А в качестве магии, на которой все это должно работать, будет магловская технология, передающая информацию от смартфонов веб-серверам, а затем волшебным часам. В результате у вас будет достаточное представление о положении дел ваших близких, так что вы сможете продолжать следить за ними ради развлечения, организовать неожиданную встречу и, наоборот, знать, когда звонить лучше не надо.
Разумеется, в вопросе оформления следует держаться максимально близко к волшебному воплощению мечты – дедушкиным часам в деревянной раме. Но поскольку часы должны показывать людей и места, нам придется добавить к классическому варианту с двумя или тремя стрелками еще несколько. Пока давайте примем, что нам понадобится четыре указателя, по одному для каждого из факультетов Хогвартса: стрелка профессора Дамблдора, представляющего Гриффиндор, стрелка Полумны Лавгуд для Когтеврана, стрелка профессора Помоны Стебль для Пуффендуя и, наконец, стрелка профессора Снегга для Слизерина.
Циферблат наших часов также должен показывать наиболее вероятные локации. Давайте подберем несколько подходящих мест для каждого из наших субъектов. Поскольку Дамблдор проявляет большой интерес к небесам и даже хранит собственный телескоп в кабинете, первой локацией будет «Астрономическая башня». Удивительно необычная колдунья Полумна Лавгуд живет в похожем на черную шахматную ладью доме около Оттери-Сент-Кэчпоул, так что давайте назовем наше второе место «Оттери». Помону Стебль часто можно найти в теплицах Хогвартса, поэтому третья локация будет «Теплицы». И, наконец, Северус Снегг – талантливый мастер зельеварения, поэтому очередным сектором на наших часах станут «Подземелья», где он синтезирует эликсиры. Теперь у нас есть четыре локации с говорящими названиями: «Астрономическая башня», «Оттери», «Теплицы» и «Подземелья»! К ним можно добавить относительно стандартные «В пути», «Заблудился» и, возможно, даже «Смертельная опасность».
Часы Уизли управлялись собственной магией, но нашим волшебным часам понадобятся магловские технологии. Дамблдор, Лавгуд, Стебль и Снегг, которые вместе звучат как прекрасный набор персонажей для книги Диккенса, должны иметь при себе какую-то мобильную технику. Это может быть смартфон, для которого написано соответствующее приложение под Android или iOS. Приложение для Android будет запускать службу в фоновом режиме, обновляя местоположение через определенные промежутки времени. В отличие от него, приложение для iOS будет транслировать местоположение всякий раз, когда устройство входит в контакт с новой вышкой сотовой связи (тут, разумеется, мы предполагаем, что в Хогвартсе есть такие вышки). С Android данные о местоположении будут достатчно актуальными и точными. С помощью телефона iOS можно отправлять сверхточные и сверхчастые обновления, просто оставив приложение открытым и запущенным. Оба приложения могут также поддерживать отправку конечного назначения для уточнения местонахождения пользователя, когда координаты телефона определяются не так точно, как хотелось бы.
И, таким образом, куда бы ни перемещался объект, сигнал о его местонахождении будет послан. Информация проложит себе путь к веб-серверу, компьютерной системе или программе, которые передадут данные непосредственно пользователю. В нашем случае информация попадет на вошлебные часы, оснащенные встроенным модулем Wi-Fi. Затем четыре серводвигателя, перемещающие стрелки по всему спектру потенциальных локаций, выставят «правильное время». И, как послужившие источником вдохновения часы Уизли, наши волшебные часы сделают свое дело – местонахождение Дамблдора, Лавгуд, Стебль и Снегга можно узнать с одного-единственного взгляда.
Но настоящее испытание для наших часов – это «Смертельная опасность». Как, во имя Мерлина, мы собираемся справиться с этим, ограничившись лишь магловскими технологиями? Возможно, лучшим решением станет использование носимых технологий. Например, умные часы несложно снабдить приложением, которое в режиме реального времени способно определять стресс, связанный с реакцией организма «бей или беги». Приложение способно улавливать, что у носящего часы изменилась частота сердечных сокращений, повысилось потоотделение, скачет кровяное давление или он совершает резкие движения. Итак, наш план создания настоящих волшебных часов закончен. Не сидите просто так, идите и реализуйте его!
Могут ли технологии воспроизвести Взрывное заклятие?