С-3РО знал более 6 миллионов форм общения и мог служить переводчиком. Кроме того, в его программу были заложены правила этикета. Обе эти функции требовали наличия подробной базы данных о нормах поведения и обычаях разных рас, а также о способах их общения. Хотя на Земле основным средством общения для всех позвоночных является голос, инопланетные расы могут общаться по-другому.
На сегодня ближайшим аналогом С-3РО является разработанный корпорацией Honda робот-дворецкий ASIMO.
Его рост – 130 см, заряда расположенной на спине батареи ему хватает на час работы. Он может толкать тележку или носить поднос, бегает со скоростью 7 км/ч. Чтобы «видеть» окружающий мир, робот оборудован ультразвуковым сенсором с диаметром действия 3 м и лазерным сенсором с диаметром 2 м для обнаружения препятствий на земле. У него еще есть инфракрасный сенсор и две камеры в роли глаз.
Сенсоры и программное обеспечение позволяют ему прокладывать маршрут, опознавая и избегая движущихся объектов. С помощью двух микрофонов робот реагирует на звук. Honda называет ASIMO «самым продвинутым человекоподобным роботом в мире».
Роботы вроде ASIMO, может, и выглядят похожими на нас, но думать как мы – это уже совсем другая история.
Искусственный интеллект
Искусственный интеллект (ИИ) – это наука и технология создания компьютерных систем, способных выполнять задачи, обычно требующие человеческого интеллекта, такие как визуальное восприятие, распознавание речи, принятие решений и перевод с одного языка на другой.
Возможно, самый известный тест на ИИ – это тест Тьюринга. Во время теста судья общается с двумя неизвестными ему невидимыми участниками. Один из них – человек, другой – машина. Судья должен определить, кто есть кто, задавая вопросы и оценивая ответы. Если судья не может найти разницу, значит, машина прошла тест.
Когда Алан Тьюринг впервые предложил этот тест в 1950 году, компьютеры лишь недавно появились на свет. Таким машинам, как UNIVAC, для функционирования требовались тысячи вакуумных трубок. Целые группы людей обслуживали эти машины размером с комнату, используя для ввода данных перфокарты и переключатели.
Прошли годы, компьютеры стали меньше, а их вычислительные способности – значительно лучше.
В 1996 году чемпион мира по шахматам Гарри Каспаров провел матч из шести партий с суперкомпьютером IBM под названием Deep Blue. Он выиграл четыре игры из шести. Год спустя он был побежден компьютером со счетом три с половиной против двух с половиной.
В другом поединке человека с машиной, прошедшем в 2011 году еще один суперкомпьютер IBM по имени Watson выиграл у людей в телепередаче Jeopardy[63]
. Во многом это было прорывом, так как компьютер продемонстрировал, что не только может понимать обычную речь, но и давать ответы на основании предоставленной информации. Теперь эта технология используется в обучающих игрушках CogniToys.Интеллект, читающий между строк
Для обеспечения успешного общения между такими расами, как люди и хаты, С-3РО понадобится продвинутый уровень этих функций. Ему нужна будет способность разбираться в нюансах общения между различными формами жизни, понимать разницу между несколькими значениями одних и тех же слов и выбирать соответствующий ответ.
Искусственный интеллект может быть интегрирован в любое устройство, где необходимо взаимодействие с человеком. Например, ИИ по имени HAL из фильма «2001: Космическая одиссея» (1968) был базовой частью управления всеми системами космического корабля. В будущем подобные ИИ могут появиться и в наших домах.
Профессор Уорик отмечает, что «у нас есть проблема старения населения, поэтому в ближайшее время нам могут понадобиться такие машины для ухода за пожилыми людьми. Речь, конечно, не о С-3РО, но о доме с многочисленными сенсорами, понимающем, что нужно человеку».
Благодаря чувствительным сенсорам эти машины смогут во многом превзойти людей. Сложность заключается в том, что машина должна определить, что человек испытывает трудности, и оказать соответствующую помощь. Чтобы быть полезной, ей надо будет «понимать» потребности и желания конкретного индивида. Для этого машине может понадобиться некая способность к эмпатии.
Некоторые исследователи работают в этом направлении, стремясь дать компьютерным системам «понять состояние и чувства человека и поделиться этой личной информацией». Они подчеркивают, что это поможет не только ухаживать за пожилыми. Эмпатия может стать частью «интеллекта» машины.
Разумные машины типа С-3РО
В будущем программное обеспечение роботов позволит им куда более динамично и близко взаимодействовать с людьми.
Мы дали им возможность наблюдать за нами и постепенно переложили на них многие повседневные дела. Мы все чаще пользуемся машинами, совершая покупки и поддерживая чистоту и порядок в доме.