Помимо собственных танцев, я так же успеваю через лог и интерфейс следить за битвой в целом. А что-то и так замечаю, например, каменного паука от Карт. Сделан он из валунов, извлечённых из-под рва, выглядит достаточно устрашающе и грязно, всё же налипшая земля делает своё дело. Ну и вклад вносит существенный, на нём все Костяные гончие, которых пусть и меньше тех же Костяных бойцов, но всё равно где-то пара сотен. Так же визуально заметными выглядят волки Сестерии. Они помогают с упырями, отманивая их на себя и облегчая мне работа. Ну а различного рода магия, что наша, что противника, так и вовсе не скрывалась, показывая себя во всей красе. Особенно меня радовали светлые вспышки, минимум один из нанятых за немалые деньги отрядов работал и приносил пользу. Но хотелось верить, что оба.
На меня тоже пытались воздействовать магией, но, почему-то, исключительно Разумом. Кто в окружении игрока-некроманта оказался идиотом понять было невозможно, всё же нас разделила не одна сотня метров мёртвых и очень даже живых кровососущих тел, но мне-то это на руку. Даже если сам игрок решил переманить на свою сторону такого бешеного меня, не зная ничего о Берсеркерах, меня это устраивало, я спокойно продолжал колоть и пинать Вампиров под ритмы и музыкальные акценты бессмертного танго, легко лавируя между спокойной и сильной частями мелодии, потому что внутри своей головы я сам определял их продолжительность. Захотелось мне экшена — и я взорвался (хорошо хоть не буквально) десятком ударом в секунду, украшая серии точным пинком. Захотелось — поуклонялся от выпадет кровососом, ловя на противозамахе очередного помешанного на мне, преодолевая в танце десяток метров, чтобы дальние, либо ближние, в зависимости от моего местоположения, противники от Заставы тоже не спешили к ней, а знали лишь одну цель. Всё же артефакт хороший, но в условиях сотен врагов двадцать пять метров радиуса вовсе не имба. И это хорошо, иначе было бы до отвращения скучно.
В какой-то момент я заметил ещё одних своих помощников, помимо волков, ими оказались бехолдеры. Подопечные Улутума вели неравный бой с превосходящими силами Приведений и Призраков, причём вторых было значительно больше. Всего около полсотни бестелесных созданий пытались атаковать меня, а глазики не давали им этого сделать. Похоже, некромант и полувампир поняли мою истинную боевую ценность, но атаки Разумом, тем не менее, не прекратились. Странные они там всё же.
Наблюдая за тактическими манёврами Улутума и других бехолдеров, я отчётливо понял, что вообще не зря сделал их разумными. Используя своё преимущество в скорости, тринадцать глазиков контролировали всю полусотню летающей эктоплазмы, попутно ещё и стреляя в них своими красно-синими лучами. Меня в итоге так и не атаковал ни один Призрак, не говоря уже о Привидениях. В очередной раз убеждаюсь, что не зря делал ставку на их разумность, будь они обычными, подобные манёвры не получились бы.
Застмотревшись на глазиков, я едва не пропустил очередной приход полувампира. Тот шёл уже гораздо свободнее, чем перед второй своей смерти, но словить синергированный снаряд в грудь ему это не помешало, а уж два прилёта Вампиров в своё тело он и вовсе не выдержал, правда, второй летающий кровосос оказался уже лишним, но парочке своих урон он нанёс, так что нормально.
Сильно увлекаться метаниями я не собирался. Были бы здесь преимущественно упыри, как при обороне Кадага, тогда ещё можно было бы пошвыряться живыми снарядами. Сейчас же, даже пока я кидал двоих Вампиров, остальные успели уронить мне здоровье из зелёной зоны, почти граничащей с жёлтой, до устойчиво-красной. С двух метаний, Карл!!! Пришлось отпиваться зельями и действовать гораздо осторожнее. Да и в мелодию «Por uno cabeza» метания никак не вписывались, в отличие от Либертанго, так что пришлось вернуться к пинкам.
Вообще, безупречным роботом по шинковке кровососов я не был, за почти полчаса боя так же получал удары и был вынужден пить зелья. Но не четыре же штуки разом! Вампиров после второй смерти игрока и до третьей от шипа, кинжала и поджопного ускорения умерло ещё семьдесят два Вампира и девятнадцать кровососов рангом ниже, всего около полутора сотен врагов. И на эти полторы сотни ещё пятеро подали знак отказа от сражения. Во многом из-за них я был вынужден перемещаться туда-сюда меж сотен Вампиров, чтобы они успели спрятаться в складах местности. Всё же недостаточно качественно игрок-некромант поднял землю, изъяны остались, там и схоронились до конца боя отщепенцы. Разбираться, почему на них не подействовал артефакт, буду позже.