Читаем Не Герой полностью

Я возвращался из очередного рейда по магазинам. Пройдя мимо столиков с "мирно отдыхающими" бухими тушками, я поднялся на третий этаж по лестнице, скрипящей что-то похожее на "убей меня уже", открыл видавшую, наверное, местных виртуальных динозавров дверь и вошел в комнату.

Хоромы мои были крайне аскетичны. Зеленые облупившиеся стены, грубо сколоченная лавка, ложиться на которую без одежды было чистой воды мазохизмом (хотя, вспоминая одно из моих достижений...), и довольно большой, хотя и древний сундук (именно из-за него обычным игрокам и нужны были таверны. Оставив вещь в сундуке, можно не бояться за ее сохранность). Но у этой комнаты был один большой плюс - безопасность. В относящейся к Империи таверне любой стражник мог открыть любую дверь. Мое же обиталище относилось к Свободным Землям, с которыми у меня отношения еще не успели испортиться.

С моего освобождения прошло уже пять дней. В городе я провел три. Понемногу искал информацию и тратил свое небольшое состояние. Куплены на сегодняшний день были:

-Мантия начинающего Мага с бонусом 10% к Интеллекту и 5% к скорости произнесения заклинаний. Все имеющиеся у меня ранее заклинания срабатывали мгновенно, но некоторые из новых имели время произнесения. Мантия была длинной, почти до пола, красного цвета без каких-либо украшений и вышивок, и с очень глубокими рукавами и капюшоном.

-Жезл начинающего Мага. Жезлы и посохи в этой игре были двух видов: с заклинаниями и усилители. Этот относился ко второму виду и усиливал все заклинания на 15%. Было в нем 30 зарядов, но я нашел способ подзаряжать его даже во время боя.

-10 Малых Камней Души. Собственно, это и есть способ подзарядки. Каждый из них полностью заряжает жезл. Добывают их Некроманты при убийстве противников.

-Заклинания. Я полностью забил все слоты в Книге такими заклами, как: Молния, Частичная Трансформация (делает из любого Мага настоящего Фредди Крюгера), Купол Защиты (забирает 10% наносимого мне урона. Забирает ровно столько же маны. В том смысле, что я больше не могу использовать эту ману пока работает заклинание), Меч Душ (создает в правой руке меч ярко-фиолетового цвета и практически любого размера, от кинжала до полуторника), Щит Душ (то же, что и Меч, только Щит), Сокрытие Личности (немного изменяет черты лица и скрывает ник над головой. Жрет много маны, но на десятиминутную прогулку по улицам вполне хватает. Неписи продолжают относиться с подозрением, но хоть убить не пытаются), Ослепление (на пару секунд дезориентирует противника), Телекинез (пока слабенький, но уже начинаю думать, какую из гор буду сворачивать) и Трансформация Жизни в Ману по Грабительскому Курсу (последних слов в названии не было, но они явно подразумевались).

Также я продал кирку, мечи и прочую мелочевку. Бронесвитер решил не продавать, он отлично надевался под мантию.

Информации было не так много и вся она была неутешительной. Начну с географии.

Игровой мир был настоящей планетой размером чуть больше Земли. Было на ней три материка: Аст, Канз и Вест. Последний, кстати, был самым западным. Я был на Канзе и свалить с него мог, но это было бесполезно. Аст был поделен на маленькие королевства, Вест состоял из трех Царств. Империи были лишь на Канзе. Кстати, их было две: Светлая на востоке и Темная на западе. Южную половину занимали уже упомянутые Свободные Земли, которые состояли из отдельных княжеств и городов-государств. В Светлой мне ловить было уже нечего. В Темной, в общем-то, тоже. Я как уроженец Светлой Империи имел изначально заниженную репутацию с Темной. Так-то свалить туда можно, но прокачать репутацию будет проблематично. Да и ехать придется через весь материк, порталами я пользоваться не смогу, они контролируются имперцами. Что дальше делать непонятно.

Решаю все-таки отправиться в Темную Империю. Сейчас пойду куплю лошадь и припасы на пару недель, а завтра с утра выдвинусь в путь.

***

По пути в торговый квартал замечаю уже знакомую черноволосую зеленоглазую девушку. Как там ее? Точно, Алисиэль. Может попробовать все-таки наладить отношения?

-Привет!

На мое дружелюбие она ответила таким испепеляющим взглядом, что сам Супермен (или кто там лазеры из глаз пускал?) отошел в сторонку и полез за сигаретами.

-Окей, я виноват. Признаю. Но на самом деле я хороший!

-Ага. Прям белый и пушистый убийца медведей.

-Насчет белого могу поспорить, но на пушистость местами претендую,- и что она так странно смотрит? Блин! Провожу рукой по абсолютно гладкой голове и мысленно матерюсь. Мне же перед погружением всю шевелюру состригли! Это что же она подумала?- Ты не так поняла! Слушай, давай забудем все, что было раньше. Начнем все с чистого листа.

-Давай!- и чего она так легко согласилась?

-Привет, меня зовут Арк, а тебя.

-А меня мама учила не разговаривать с незнакомцами.

Как ей идет ехидная улыбка.

Мы шли примерно наравне.

-Может, сходим куда-нибудь?

-Обязательно! Ты сходишь по своим делам, а я по св...

Договорить она не успела. Краем глаза замечаю, что Алисиэль начинает заваливаться вперед. Через мгновение чувствую боль в области затылка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2923-134". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 124-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   ПРИЗЫВАТЕЛЬ ДЕМОНОВ: 1. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': NIGREDO 2. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': ALBEDO 3. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CRYPTIDIS 4. Михаил Ежов: Агентство 'ЭКЗОРЦИСТ': CITRINITAS 5.Михаил Ежов. Виктор Глебов: Агентство «Экзорцист»: RUBEDO   НЕ ЧИТАЙТЕ СОВЕТСКИХ ГАЗЕТ: 1. Евгений Капба: Акула пера в СССР 2. Евгений Капба: Гонзо-журналистика в СССР 3. Евгений Капба: Эффект бабочки в СССР 4. Евгений Капба: Закон Мерфи в СССР 5. Евгений Капба: Бритва Оккама в СССР 6. Евгений Капба: Сорок лет спустя в СССР   ЧЕСТНОЕ ПИОНЕРСКОЕ: 1. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 1 2. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 2 3. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 3 4. Андрей Федин: Честное пионерское! Часть 4   МАГИЯ НЕ ДЛЯ ОБОРОТНЕЙ: 16. Андрей Анатольевич Федин: Боевой маг 17. Андрей Анатольевич Федин: Одиночка 18. Андрей Анатольевич Федин: Клановый   НОВАЯ ЖИЗНЬ ЧЕРНОГО ВЛАСТЕЛИНА: 1. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 1 2. Андрей Федин: Новая жизнь темного властелина. Часть 2   ПОПАДАНЕЦ  ДВА В ОДНОМ: 1. Андрей Анатольевич Федин: Пупсик 2. Андрей Анатольевич Федин: Студентка Пупсик 3. Андрей Анатольевич Федин: Я вам не Пупсик                                                                               

Андрей Анатольевич Федин , Виктор Глебов , Евгений Адгурович Капба , Михаил Ежов

Фантастика / Боевая фантастика / Городское фэнтези / ЛитРПГ / Бояръ-Аниме