Читаем Не грози Дубровскому! полностью

Зато среди хлама я отыскал кольцо и амулет, которые не задумываясь надел на себя. Кольцо давало сопротивление к ментальным атакам среднего уровня. Безусловно в этом мире я ещё не сражался с ментальными магами. Но в Руиндаре приходилось биться и против таких. Очень проблемные противники.

Амулет же помогал стабилизировать потоки маны, за счёт чего уменьшалось потребление маны при её использовании.

В итоге туши летунов, которые я планировал продать, пришлось выбросить и забить рюкзак оружием. При ходьбе клинки приятно позвякивали за спиной, намекая на то что в этот раз я сорвал куш.

Улыбаясь, я направился на выход из пробоя. Полупрозрачная дымка расступилась, и я оказался не пойми где…

Нет, это всё та же пустынная песчаная местность, вот только нигде не было видно трупов крыс, которых я убил ранее. Да и пробой за моей спиной исчез. Запустил Клювика разведать местность и ахнул. Оказалось, что меня, выбросило в десяти километрах от точки входа. И теперь предстояло топать до города километров двадцать, не меньше.

Радости это не вызывало, но полученный улов, того определённо стоил. Поправив рюкзак, я пошел к каменным колоннам, торчавшим из песка. Клювик облетел их трижды и ничего не нашел, но мой опыт подсказывал что там определённо есть на что посмотреть.

Каменные колонны в близи не впечатляли. Три метра в высоту и в ширину порядка двух. Пористая структура, как у губки, чёрный цвет и странные символы на поверхности. Осмотрев колонны, я обнаружил знакомый мне символ. Изображение глаза с вертикальным зрачком. В моём мире этот символ использовался в рунной магии для развеивания иллюзий.

Подойдя к нему, я выпустил тонкий поток маны который коснулся символа активировав его. Глаз загорелся золотистым свечением, после чего песок между колоннами расступился, показав спуск вниз.

И что это? Гробница? Храм? Или чьё-то убежище? Да, вопросов больше, чем ответов.

Внутри может быть опасно. Хотя риск часто себя оправдывает, тем более у меня куча макров, в случае чего смогу сбежать. Вытащил трофейный меч, напитал его маной и пошел вниз по винтовой лестнице освещая дорогу.

Через пять минут я оказался в просторной пещере. Весь пол усыпан сотнями блестящих макров. Проклятье, что-то здесь не чисто. Никто в здравом уме не оставил бы здесь столько кристаллов. А учитывая то, что они валяются хаотично, их явно здесь оставили не на хранение.

Борясь с желанием броситься собирать макры, я влил в меч ещё больше маны. Ярко-синее свечение затопило пещеру высветив в дальнем конце огромный комок слизи. В следующую секунду я понял, что это за тварь и выругался. Тварь заметила меня и поплыла в мою сторону.

Развернувшись, я рванул вверх по лестнице. Я бежал спотыкаясь, задыхаясь от предельной скорости, и матерясь на чёртов рюкзак, который перевешивал, обещая опрокинуть меня назад. Но бросать его нельзя! Куча ценного внутри! Вытащил из кармана крупный макр, сжал его в руке и влил огромное количество маны в тело.

Мышцы затрещали от распирающей их силы. Этого мне показалось недостаточно, и я наложил на себя усиление. Я нёсся по чёртовым ступеням с неимоверной скоростью едва успевая входить в повороты.

Выбрался на поверхность и увидел, как из пористой структуры колонн вытекает хозяин этого места. Чёртов кислотный слайм!

Слайм это тварь похожая на желе. Они бывают разных видов, огненные, ледяные, электрические. Но на мой взгляд хуже всех кислотные. Столкнувшись с противником, они выделяют токсичный пар, вдохнув который можно моментально потерять сознание. А как только ты вырубишься, слизняк просто растворит тебя.

Хуже всего-то что эти твари совершенно невосприимчивы к физическим атакам. Любое оружие моментально растворяется. А убить их можно единственным способом, нужно добраться до ядра в центре их тела. А у слизняка которого я видел, ядро очень глубоко, под двумя метрами кислотной слизи!

Издав хлюпающий звук слайм уменьшился в размерах, а через секунду послышался отчётливый звук плевка. Обернувшись назад, я увидел, как в меня летит сгусток кислоты.

Резко отпрыгнул в сторону. На месте, где я только что был, шипела зелёная слизь, плавя песок. Я выругался и продолжил бег.

Радовало, что слаймы не лучшие бегуны. Зелёная сопля предприняла ещё пару попыток попасть в меня кислотой, обе оказались безуспешны, а после я стал недосягаем для её атак скрывшись за холмом.

Видимо я был далеко не первый кто додумался как открывается спуск в логово слайма. Мне повезло, чудом удрать, а вот сотням посетителей до меня удача не улыбнулась. Интересно, макры лежащие под землёй остались от тварей или погибших охотников? Как бы там ни было, очень хочется спуститься вниз и забрать все макры, которые слизняк успел собрать за это время.

Через четыре часа я вернулся в город имея лишь одну цель. Найти группу достаточно отмороженных охотников, для того чтобы сразиться против слайма.

Глава 12

Перейти на страницу:

Все книги серии РОС: Не грози Дубровскому!

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы