– Тебе дают карты, на которых прописаны твои характеристики: способности, сильные и слабые стороны, в соответствии с которыми тебе и придется действовать. Так же получаешь карты умений (как врожденных, так и потенциальных), ресурсов, усложнений. Помимо этого, игра задает условия. Нужно найти себе такую нишу, выбрать такую стратегию, где по максимуму проявляются твои сильные стороны и по минимуму срабатывают слабости…
Бывает, тебе везет, и ты попадаешь в удачные условия, в которых твои и без того хорошие характеристики раскрываются на максимум, ни один минус, ни одно усложнение не срабатывает, и ты хватаешь звезды с неба, не прилагая усилий.
А бывает, получаешь позорные параметры, да еще и попадаешь в такие условия, где одни минусовые характеристики и работают.
Хорошо если это игра. Хуже, если это жизнь.
***
– Имэйх, сделай себе пометку: с помощью Фесту можно заманить Мари в гости, – сказала Саша, заходя: – Ну, как у вас дела?
– Все прекрасно, как и всегда! – ответила та, раскладывая карту на полу, потом буднично добавила: – Разве что, можете звать меня теперь Имэйх Тальванзар.
– Ого! – Саша потрясенно вскинула брови: – И ты так просто об этом говоришь!? Впрочем, да, не удивительно… У вас и конфликтов-то, наверное, не бывает…
– Не скажи, – усмехнулся Филипп: – Мы иногда друг друга бесим. Например, ее бесит моя манера одеваться.
– Твоя манера
– А меня бесит твоя манера постоянно говорить мне, что я не так одеваюсь! – хохотнул Филипп.
– О! Видишь, чё? – с наигранным возмущением обратилась Имэйх к Саше: – Говори, не говори – никакой разницы! Как говорится, "Сколько не учи кошку в дверь ходить, все равно в окно лазит"!..
Они рассмеялись.
– Ты не нашла возможности вернуться? – осведомился Шпора.
Имэйх покачала головой.
Шпора мысленно вздохнул: "Конечно, зачем ей туда стремиться? У нее и здесь все хорошо. Да и не грозит ли ей суд по возвращении?.."
– Да ладно, что тебя здесь не устраивает? – спросила Имэйх.
– Ну, у меня там остался собственный дом и куча денег, – хмыкнул наемник.
– Ну, здесь ведь у тебя тоже есть где жить! – оптимистично ответила девушка.
Шпора фыркнул:
– Имэйх, иметь дом и "есть где жить" – это разные вещи. Пока ремонтники не раскопали теплотрассу, мне тоже было где жить.
Саша хмыкнув, подняла брови:
– То есть, по-твоему, разницы особо нет?
– Нет, я не это имел в виду, – прошипел Шпора, сжав переносицу: – Ты знаешь меня уже три недели и один день, могла бы заметить, что я не умею нормально изъясняться.
Саша, закатив глаза, вздохнула. И действительно.
– Ты живешь здесь уже три недели и один день, мог бы уже научиться, – тем не менее ответила она, усмехнувшись.
В комнату вошла Клара Павловна.
– Угощайтесь чаем, господа! – театрально сказала она, поставив поднос с пятью чашками на табуретку и присаживаясь на подушку рядом с картой: – Госпожа Вилт-Оршенн?..
Имэйх, взяв чашку, улыбнулась и поправила, не поднимая головы:
– Я теперь госпожа Тальванзар.
– Ого!.. – воскликнула Клара Павловна: – Да когда ж вы успели-то!?
– Да вот, пока на стол накрывали, – буднично ответила девушка.
– А как же эпичное вставание одно колено, 101 роза, драма и слезы счастья?.. – с наигранным разочарованием протянула она, потом, прикрыв глаза, проговорила: – Подумать только, Имэйх Тальванд… Подожди, …зар, ты сказала? – и удивленно взглянула на Филиппа: – Но… ты же был Тальвандэр…
– Да, – ответил он, не сразу поняв, что вызвало вопрос: – Ах да, у вас же фамилии не различаются! – воскликнули они с Имэйх почти в один голос.
– Тальванзар – это женская форма фамилии Тальвандэр, – пояснила Имэйх, раздавая карты: – Ну что, начнем. Для того, чтобы вам легче было понять, мы будем объяснять свое положение и свои действия. Правда есть карты-козыри, которые не надо раскрывать до поры. Итак, образ игрового персонажа задается несколькими картами, как-то карты характеристик, способностей, места рождения…
Она открыла и посмотрела свои карты.
– О, я родилась в Луаназии, в Сайно, мальчик, у меня высокие жизненные характеристики, – Имэйх перелистывала карты: – магические способности уровня выше среднего, врожденный иммунитет к болезням, коммуникативные способности, харизма, + десять к выживанию в раннем возрасте, потому что меня очень любят родители; из ресурсов у меня дом, деньги, пара флакончиков исцеляющего зелья и еще некоторые вещи. О, вот еще качество, "доброта".
– Ну хоть в чем-то не повезло, – прокомментировал Шпора.
– Почему? – удивилась Клара Павловна, – Доброта – это же классно!..
– В этой игре качество "доброта" – скорей усложнение, – хмыкнув, прошептал наемник: – Если у тебя больше тридцати очков, ты применяешь ее даже себе во вред.
– У меня 28 очков! – усмехнулась Имэйх: – Я добрый, но не слишком!
Девушка передала слово Филиппу. Он раскрыл некоторые карты.