Озеро находилось на стартовой территории, недалеко от мельницы, и вокруг него почти не было мобов, это и было главным критерием для выбора его как ночлега для одинокой странницы. Мелкие жуки не в счёт, мне они ничего особо сделать не могли, только немного покусать до зуда, но вполне терпимого, жизни от них убавлялось по единичке, другого первоуровнего игрока они может и могли хорошо погрызть, но я уже неплохо прокачала выносливость и могла их не опасаться. Напади они скопом, штук под пятьдесят мне конечно было бы несдобровать, но они ползали по одному, два, максимум три, поэтому все было в порядке. Тушка моя спокойно провела ночь за кустами что росли сразу за высоким камышом и осталась невредимой, и даже почти не покусанной, не хватало всего пары хитов из бара жизни.
Я села на слегла влажной траве и потянулась, спина все таки затекла за ночь проведённую на земле, но ничего, главное простуду не подхватить, а то на лекарства мы ещё не заработали, с остальным справимся. Впереди намечался сложный денёк наполненный физическим трудом до отупения. Сегодня нужно подкачать выносливость и силу. Из всей прочитанной информации я поняла одно, за счёт действий очки умений и характеристики персонажа растут быстро пока они низкие, если начнёшь вкидывать очки за уровни, то те конечно расти будут, но куда медленнее, значит моя цель не распределять полученные очки, а качаться сколько смогу только за счёт собственных сил, все как в жизни…
Цель обойти все Малые рожки, да, вы не ослышались, стартовая локация, нубленд, ясли или же детский сад, кому как больше нравится, здесь находился в деревне Малые рожки, наверное средние рожки уже для подросших деток. Так вот, цель обойти и собрать все доступные квесты, а потом планомерно их выполнять, те квесты где награда будет опытом, оставить на потом, будем искать где бы применить грубую физическую силу, ибо дураками мы уродились, зато накачаться смогли. Так тихонько посмеиваясь над самой собой я начала свой путь от озера к ближайшему строению, а именно к мельнице.
Мельница кстати выглядела так себе, и производила впечатление заброшенной, но где наша не пропадала.
Двери были закрыты, аккуратно подёргала за ручку и убедилась в тщетности своих попыток, видимо и правда заброшенная. Обходя по кругу, пошла посмотреть что тут ещё есть. Нашла небольшой амбар, спрятавшийся в молодом лесочке, видимо давно мельница не работает, раз амбар оказался окружённый молодыми берёзками. Деревца конечно были невысокими и пока тонюсенькими, но все же должно пройти не мало времени, чтобы дорасти до высоты крыши примерно трёх метрового строения.
Перехватила дубину поудобнее и бочком пошла вдоль натоптанной тропинки, видать не одна я была здесь любознательной. Где-то рядом раздался вопль, от которого сердце аж остановилось, и тут же сверху, прямо мне в голову полетело что-то тёмное, отчаянно вереща. Я резко присела закрывая голову рукой, сердце колотилось как бешеное, но удара не последовало, а уж когда я поняла что произошло, то и вовсе села на задницу и расхохоталась. Это была всего лишь птица, обычная птица с премерзким голосом. С такими нервами я ещё в подземелья идти собираюсь. Виновница моего ушедшего в пятки сердца давно улетела, а я все стояла и обдумывала план дальнейших действий. Двери амбара были слегка приоткрыты, но так как я находилась ещё на приличном отдалении от них, мне было видно лишь черноту. Решила аккуратно подкрасться и из-за двери посмотреть что там, только потом захожу и разведываю что в глубинах своих прячет от меня темнота. Так и поступила. Аккуратно вышагивая, так чтобы ветки под ногами не хрустели прокралась до массивных дверей, состоящих из мощных досок и металлических полос удерживающих те вместе, скосила краешком глаза внутрь, с моего места виднелась только левая часть здания. Внутри руины, груды сломанных досок, гниль на полу и крысиный писк раздающийся из угла, но самих крыс не видно, оно и к лучшему, крыс я боялась до ужаса.
Пристрастие к ужастикам ХХ века никого до добра не доводит, вот и меня не довело, после просмотра фильма «Крысы» этих самых существ я боялась до потери пульса, ну что ж, буду надеяться что фантазия разработчиков этой игры простиралась не так далеко как фантазия сценаристов того ужастика.
Обхожу дверь чтобы посмотреть что творится с другой стороны помещения. Там картина нисколько не лучше, полная разруха, вдобавок на полу куча трухи. Эх, коли пришла надо заходить. Дубина на изготовку и шаг внутрь, сразу отойти вправо от двери чтобы не загораживать свет. В полумраке, под противный писк становилось не по себе, но надо все исследовать, вдруг тут есть что хорошее, например клад или бандитская захоронка! Откуда а в детском саду бандиты я старалась не думать, а то ведь уйду отсюда, да так быстро что пятки только и будут сверкать.
Прокопавшись с час так и не нашла ничего кроме загнивающих досок, обрывков полуистлевших тряпок, куч мусора и одной деформированной фляги. Казалось бы чудесный мир, зачем тут мусор складировать? Что за странный антураж?