Читаем Не маг полностью

Единственным выходом виделось пожертвовать кем-то одним из команды, меня и Лога забраковали сразу, я наша сила, Лог наше лечение, самопожертвованию эльфа сегодня казалось нет предела. Выбрал он сам себя на роль жертвы, натянул непонятно откуда взявшиеся рабочие перчатки не первой свежести, поплевал на руки, вытащил драную рубаху, ещё грязнее перчаток, из рюкзака и накинул её на камень, и только затем взял его в руки. Молния не разразила небеса и не покарала эльфа, камень не лупанул в него зарядом, и эльф не стал скелетом. Делаем вывод: все идёт удачно. Мы встали по разные стороны от камня и тщательно к нему пригляделись. Понятно, что ничего не понятно. Камень и камень, только светится и трещит. Эльфя аккуратно обмотал его рубахой и убрал в инвентарь. Собака одобрительно тявкнула и мы пошли на выход.

— Слушайте, а ведь тут скелеты были — вдохновлено сказал Лог.

— Да ладно, — хмыкнули мы одновременно с эльфом.

— Да я не про то! Я вот к чему… Скелеты они же обычно с кладбища идут. Ну а тут кладбища не видно. А деревня же. Всегда погосты рядом были с деревнями.

— А что, идея неплохая! Пошли искать кладбище! — Бодро сказал эльф и круто развернулся.

— Нафига нам кладбище, если скелеты в церкви были? — Удивилась я.

— Пошли, пошли — бодро поддакнул доктор и вприпрыжку поскакал за эльфом. Пёс радостно виляя хвостом сменил курс. Дурдом на выезде прям. Но делать нечего, пошла за всеми.

Кладбище нашлось через пятнадцать минут, чуть левее и выше деревни. Кладбище как кладбище. Ничего необычного. Кроме могил. На каждом захоронении были выложены каменные спирали и ни одна спираль не походила на другую. Все разные, где-то отличались размеры камней, где-то цвета, ширина витка, количество витков, центральный элемент и ещё куча маленьких нюансов. Интересненько. Хотя Эльфя снова не увидел в этом ничего странного, сказал, мол у них так положено. Все то он знает! А мы с Логом тупенькие нубики пока что. Даже немножко обидно стало. Вот выйдем из игры, тоже что-нибудь по истории почитаю, по игровой конечно, наша меня мало волновала после школы.

На обратном пути мы устроили тотальный забой, шли прямо по полям, минуя дорогу, и лупили все что попадётся, больше не экономя силы и ресурсы. Последних у нас теперь было хоть отбавляй, зелья, яды, свитки, которые мы так и не использовали, так как на атаку мёртвых такая магия не подходила, зелья брали с запасом, и перед сегодняшним походом докупали ещё. В общем ресурсов было много, а силы были на исходе.

Времени было жаль, все равно идти несколько часов, вот мы и устроили себе марш бросок, чтобы хоть как-то отбить данный поход, рассчитывали мы на поднятие уровней и прочие ништячки, когда выходили в деревню, но надежда себя не оправдала, теперь нужно навёрстывать. Да и вложенные средства в виде горсток разноцветных монеток хотелось вернуть. Прибыль мы конечно получили за прошлый поход, да что прибедняться, если продать все что набили за прошлый раз мы будем в хорошем таком плюсе, но общим собранием решили не трогать добытое, и продавать все на аукционе когда подрастём. Вот так богатенькие буратинки вынуждены снова бить мобов чтобы добыть себе на пропитание. Но мы не унываем, впереди ещё столько всего интересного нас ждёт!

До деревни мы добрались уже затемно. К старосте в ночи не пошли, разбрелись по комнатам, условились увидеться завтра в час дня, для дальнейшего планирования действий. А сейчас отдыхать! Даже в игре чувствовалась сильная усталость. Мы были измотаны и морально и физически. Нужно отдыхать.

Выход!

P. S. Уважаемые читатели, поставьте пожалуйста лайк и подпишитесь на автора, Вам не сложно, а мне приятно и мотивирует быстрее писать.

<p>Глава 22. Жизнь хороша, если пьёшь не спеша</p>

Дом, милый дом. Ничего в тебе не меняется, кроме обстановочки. Катя мирно дремала в кресле, по гало шёл какой-то мрак в виде ужастиков. Рабочие по всей видимости давно ушли, оставив после себя инструменты в углу коридора и раскатанный новенький линолеум во всей квартире. Кухня радовала глаз новеньким натяжным потолком светло молочного цвета с лампочками по всему периметру, над зоной готовки лампочки складывались в красивый полукруг. Эх, хорошо тут будет. А пока немного грустно от пустоты и глухого эха. Даже плита и та стоит в коридоре, похоже чай отменяется, да и ужин тоже. Тяжело вздохнула и вернулась в зал. Постояла над Катей ещё минуту, размышляя нужно ли её будить, время позднее, ехать далеко, ей завтра не на работу. Мальчишки под присмотром, зарплата у мужа кончилась ещё неделю назад, с рассказов подруги, значит точно не пьёт. Может дать ей нормально выспаться и не таскаться в ночь через весь город? Подумано, сделано. Тихонько разобрала диван, застелила, выключила кино и пошла в свою комнату, пусть спит.

Перейти на страницу:

Все книги серии Новый мир [Kai]

Не маг
Не маг

Игра с полным погружением "Новый мир" тысячи гектаров для освоения героев, миллионы квестов, сотни профессий, детальная проработка и нереальная графика, все это ждет любого отчаянного приключенца готового погрузиться в новый мир, не упустите свою возможность!Хочешь заработать много денег? Тебе сюда!Хочешь забыть что такое реальность? Тебе сюда!Хочешь нажить себе проблем и врагов?Добро пожаловать в новый мир!В попытке заработать денег и остаться в понравившемся мире Хель упорно трудится, а встретив необычных, но веселых товарищей жизнь начинает играть новыми красками. То поход в чащобу лесную наметится, то цветы отыскать среди могил невинно убиенных, да обязательно в затмение полное, а на досуге ещё и сбегать в сидх одного из самых кровожадных демонов мира. А еще это заклинание, что подсунула неизвестная ведьма, она настолько черное, что от него больше проблем, чем помощи!Примечания автора:Вторая книга тут: https://author.today/reader/243660Афтор нубас. В тексте Вас ожидают: ошипки, очепятки, хаос в голове, как автора так и ГГ, сумбур, рояли — немного, кач — много (планомерно хаотично), ГГ не нагибатор всея мира и одной определенной локации в частности. Любителей "я твой дом труба шатал" просьба пройти мимо и вернуться книг так через пять.Выдав имбу ГГ афтор строго грозит ему пальцем из кустов, где прячется сидя на рояле. Ай-яй-яй, низззя, фу, брось какую. ГГ понуро опуская голову слушается через раз.Всех не испугавшихся приглашаю к прочтению.P. S. Выкладка проды будет ежедневной.

Dominik Kai , Юрий Суворов

Неотсортированное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ

Похожие книги

Джокер
Джокер

Что может быть общего у разжалованного подполковника ФСБ, писателя и профессионального киллера? Судьба сталкивает Оксану Варенцову, Олега Краева и Семена Песцова в одном из райцентров Ленинградской области — городке под названием Пещёрка, расположенном у края необозримых болот. Вскоре выясняется, что там, среди малоисследованных топей, творится нечто труднообъяснимое, но поистине судьбоносное, о чем местные жители знают, конечно, больше приезжих, но предпочитают держать язык за зубами… Мало того, скромная российская Пещёрка вдруг оказывается в фокусе интересов мистических личностей со всего света — тех, что движутся в потоке человеческой истории, словно геймеры по уровням компьютерной игры… Волей-неволей в эту игру включаются и наши герои. Кто-то пытается избыть личную драму, кто-то тянется к исторической памяти своей семьи и страны, а кто-то силится разгадать правила игры и всерьез обдумывает перспективу конца света, вроде бы обещанного человечеству на 2012 год.А времени остается все меньше…

Akemi Satou , Анна Волошина , Даниэль Дакар , Евгений Николаевич Кукаркин , Мария Семёнова , УЛЬЯНА СОБОЛЕВА , Феликс Разумовский

Фантастика / Приключения / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези / Ужасы и мистика / Неотсортированное
Fallout Equestria: Project Horizons
Fallout Equestria: Project Horizons

Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии... на смену  идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни "Ядра" остались стоять. Ранее – центр научных исследований военного времени, ныне – потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона. Вместе со своей разношерстной и непутевой компанией, она должна разгадать загадку более чем двухсотлетней давности прежде, чем Пустошь сломает её.Автор: Somber-Главная страница перевода Project Horizons-.fb2 запилил popugasik (Главы 1-18), продолжил joltius (Главы 19-75ч1)Слава и почёт редакторам и переводчикам!

Somber

Неотсортированное