Читаем Не мое и злостный плагиат (СИ) полностью

Экзоскелет - это вообще забавная штука. Родилась идея по мере изучения магии смерти, некро и разума. Вообще оказалось, что очень многие знания пересекаются и взаимозависимы. Для примера магия огня и воды - их сочетание дает магию льда. Дело в том, что магия огня - это магия энтропии, даже правильнее сказать (так как энергий в этом мире куча), это магия переноса тепловой энергии. А вода, в данном случае, играет роль проводника этой энергии. А теперь все же вернусь к экзоскелету. Так вот, еще один стереотип, рожденный фантастами в угоду публике, это стереотип того, что поднять скелета (скелетона) - это очень просто, и это и есть первый уровень магии. А если подумать? Мне то думать не пришлось, все на блюдечке с голубой каемочкой в виде готовых баз знаний преподнесено. Короче, ситуация такова, что воин - скелет - это очень даже сложная задача, где кости - это только каркас, в который внедряются "магические" мышцы, а их еще надо правильно закрепить и указать порядок срабатывания. Далее - это источники питания: не всякая кость на такое годится, а только составленная с определенными примесями и обладающая определенными свойствами проходящих в ней каналов (созданные при жизни). Источники питания - это вообще отдельная диссертация, которую я только краем просмотрел, там такое количество способов аккумулирования, поглощения и переноса энергии от стороннего источника, что без пол-литра не разберешься. И мы подходим к самому последнему - это основной логический процессор, который и будет управлять этим телом. Кто-то будет говорит о душах, кто-то о готовых решениях. Но вот вы сами подумайте: значит читаем мы брошюрку "Радио - это очень просто". Ну и в завершении этого действительно гениального произведения такая приписка: "основываясь на этих законах вы легко сможете построить микроконтроллер". А? Каково? Если постараться представить себе то, сколько понадобится включить в плетения контроллера функций по определению условий окружающего пространства и реакции нашего супового набора, то тут уже можно слегка поседеть. А дальше - как заставить эту тарахтелку правильно двигаться, сражаться? О какой тактике в таких куцых мозгах вообще идет речь? Так что нежить - это великое искусство. Вот в этом плане зомби - это как раз проще, главное не дать угаснуть (магия жизни или разума) навыкам работы тела, но все так же контур целепологания становится проблемой. Но в чем-то правда насчет души есть - зацепился я за эту идею и просмотрел решения по всяким зомбям. И вот результат: создан каркас из костей (каждая косточка так же "доработана напильником" для соответствия форме и размеру), в него включены всякие псевдомышцы, а вот центром управления становлюсь я сам, то есть мой мозг, как и источником энергии являюсь теперь я сам. И вуаля - стоит костяк на входе с раскрытым приемником для моего тела. Испытания на функционирование выполнялись по мере изготовления того или иного сустава или манипулятора, а вот собранным все вместе - сегодня впервые.

-Рык, не пугаться. - одеваясь в свою одежду, стараюсь успокоить "старшего".

А мышь давно не спит и смотрит то на меня, то на собранное изделие и порыкивает: не нравится ему то, что он видит, даже слегка пугает, так как совершенно не реагирует на его голос, а чувствуется, что оно живое.

-Детеныш, ты делаешь глупость. Он может тебя не отпустить. Ты войдешь внутрь. Он закроется. И больше не откроется.

В его воображении то, что я буду делать - это равносильно тому, что я самостоятельно брошусь в пасть хищнику и еще поудобнее себя приготовлю, чтобы он лучше мог меня переварить.

-Откроется.

Не убеждать и не рассказывать же мышам о том, как работают сложные механизмы. У них даже понятий таких нет, которыми можно описать такую работу.

-Жди, смотри, не бегай, молчи.

Осматриваю одетое на мне и проверяю работу всех плетений, обновляя структуры магии жизни и другие. Сапоги, штаны, жилетка и куртка - вот и весь набор, призванный защищать меня от укусов и царапин. Я не мастер по изготовлению волшебной одежды, так что приходится ежедневно следить не только за чистотой тела и вещей, но и за сохранностью самих вещей и того, что я в них вложил. Старая же, состоящая большей частью из синтетических волокон, превратилась непонятно во что, слегка расплывшись бесформенной кучкой. Даже от вполне себе нормальных туфель в естественном виде остались только лоскутки кожи.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сумерки богов
Сумерки богов

…В декабре 2012 года боги вернутся из долгого путешествия и снова появятся на Земле. В это нас заставляют верить календарь народа майя, его письменные и устные источники… Грядет «божественный удар» невероятных масштабов.Но разве любой более-менее здравомыслящий человек не знает, что межгалактические полеты просто неосуществимы и скорее всего таковыми и останутся по причине гигантских расстояний между небесными телами? И что инопланетяне не могут быть похожи на нас?Что ж, мой дорогой читатель, я разрушу эти предубеждения. Последовательно. Деталь за деталью. Надеюсь, вы с наслаждением прочитаете эту книгу!Ваш Эрих фон Дэникен.

Жан-Поль Шарль Эмар Сартр , Нина Николаева Халикова , Олег Игоревич Есаулов , Эрих Зелигманн Фромм , Эрих фон Дэникен , Юля Токтаева

Фантастика / Приключения / Образование и наука / Альтернативные науки и научные теории / Без Жанра / Проза / Разное
Грани
Грани

Стать бизнесменом легко. Куда тяжелее угодить самому придирчивому клиенту и не остаться при этом в убытке. Не трудно найти себе новый дом, труднее избавиться от опасного соседства. Просто обижаться на родных, но очень сложно принять и полюбить их такими, какие они есть. Элементарно читать заклинания и взывать к помощи богов, но другое дело – расхлебывать последствия своей недальновидности. Легко мечтать о красивой свадьбе и счастливой супружеской жизни, но что делать, если муж бросает тебя на следующее утро?..Но ни боги, ни демоны, ни злодеи и даже нежить не сможет остановить того, кто верно следует своей цели и любит жизнь!

Анастасия Александровна Белоногова , Валентин Дмитриев , Виктория Кошелева , Дмитрий Лоскутов , Марина Ламар

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Юмористическая фантастика / Разное