Ну а в-третьих, вопросики в условиях задания и наградах, да еще и приписка с предупреждением об активации какого-то глобального события, заставляли серьезно задуматься, прежде чем дать свое согласие и принять задание.
Да и место, что носит название тайного узилища, построенное древним императором давным-давно канувшей в лету Империи априори, не может быть обычным местом силы, типа рунного камня или домика ведьмы.
Вот именно последний довод и перевесил чашу весов в пользу принятия предложенного системой задания. Хотя кого я обманываю? Ха-ха-ха. Я в любом случае взял бы это задание, даже если оно не имело бы ранг легендарного. Нужен опыт, нужны артефакты, да и просто чертовски интересно узнать, чего там настроили древние, а главное кого или для кого они мастырили эту тюрьму. А остановился я просто от того, что малость обалдел от неожиданности. Я шел зачистить рядовое подземелье, коим считал руины этого храма, а по факту вытащил джек-пот на территории своей локации.
Истории, что мне рассказала Мари об этом месте, как я и сказал на поверку, оказались полной лажей. Теперь же нейросеть управляющая миром Энрота явно напряглась и заморочилась, сгенерировав легендарное задание, с последующим выходом на глобальное событие, которое наверняка после его выполнения откроет цепочку квестов. Я искренне надеюсь, что именно так оно и будет.
— А что ты знаешь об империи Шархал? — я посмотрел на молчаливо стоящую послушницу. — О Сар-Ираме и Древних Войнах?
Девушка задумалась, наморщив лоб и покусывая ноготок. Она выглядела мило и очень сексуально. Я мотнул головой, прогоняя похотливые мысли. Чего это меня так перекрыло в отношении Мари? Надо держать себя в руках.
— Эти истории скорее относятся к разряду мифов и детских сказок, — спустя полминуты, заговорила послушница. — Мол, была какая-то империя на заре веков, еще до начала летоисчисления. Ее маги владели сильной магией и даже могли говорить с богами. Потом была какая-то страшная война, что стерла с лица земли все живое. Так что никто о тех временах ничего и не знает.
— Да… — протянул я, вновь рассматривая массивные двери входа в древнюю крипту. — Действительно похоже на миф или сказку.
— Я же говорю, сказки все это, — пожала плечами Мари. — Про то время, пожалуй, только столичные архивариусы в имперской библиотеке вам могут что-то рассказать. Простому народу не до мифов и древности. Ему бы выжить, да от нежити и нелюдей уберечься. Деток народить, да род свой продолжить.
— Твоя правда красавица, — со вздохом покачал головой.
— Простите, что вы сказали Святой Отец?
— Что ты очень красивая девушка, — я с улыбкой посмотрел на Мари. — Да ты и сама это знаешь. Поди не один парень тебе это говорил.
Девушка залилась краской и стыдливо потупила глаза, но на ее губах играла едва заметная улыбка.
Я решил, что не стоит продолжать разговор на эту тему, а потому шумно выдохнув, принял предложенное системой задание.
Все интересней и интересней. Легендарный артефакт в награду за выполнение, а это наверняка покруче даже моей «Небесной кары» (меча Святого Варлаама), ну во всяком случае пока я не собрал остальных частей Святого Доспеха. Сто процентов получу кучу опыта, как минимум на уровень, а то и полтора. Вот только напрягает условие выполнения задания. Если я помру, то второго шанса побороться за легендарный артефакт система мне уже не даст. Эта возможность будет предоставлена кому-то другому. Хотя… Раз этих крипт шесть и задание не уникальное, то с очень большой вероятностью, что кому-то из игроков, как и мне фортануло. Ну во всяком случае пятерым точно.