Читаем Не совсем ИГРОК (СИ) полностью

Широ делает это путём разрастания своей семьи – точнее, женится на всяких важных девушках, которые уже имеют свои Миры или что-то подобное, и присоединяет их к своему Домену. Хобби тут заключается в том, что он любит соблазнять девушек – некоторые из которых перешли за девяностую ступень – прикидываясь самым обычным человеком с единственным отличием. Короче говоря, он действует как и я в своё время с Кагуей. Что удивительно, о том что он Бабник я узнал только после того как рассказал ему о своём плане… до этого я даже не догадывался откуда у него берутся такие женщины как Аврора…

Со Шпилем все куда понятнее – распространить систему, и у него уже готовая армия заядлых Геймеров, каждый из которых выполнит все что угодно, если правильно подать квест. Ну и, разумеется, Шпиль развлекается путём издевательств над Игроками. В этом случае, сам Шпиль также прокачивается просто семимильными шагами, хотя на его уровне характеристика и остальное уже не имеет значение.

У Дэймона – передача частицы зла, благодаря чему потенциал человека просто ужасает. Плюс, человек получивший частицу Тёмного Зверя становится очень привязанным к Дэймону, а тот, в свою очередь, может вернуть свою частицу, тем самым забрав все силы и способности себе. Именно последнее позволило ему уверенно заявить, что он быстро меня нагонит. На удивление подходящая способность отцу Яхве.

Для себя я такое тоже нашёл. Создание разного рода сильных «благословений» – нематериальных предметов с возможностью развиваться, которые соединяются с душой, и наделяют определенными силами – и передача их разным людям что я посчитаю достойными.

Позволять ему прокачивать благословение, подкидывая некие «случайности» и «события», а иногда и «квесты», чтобы максимально способствовать развитию… И конечно, самое главное – мою фантазию можно будет применять на полную, поскольку возможность давать квесты я оставляю за собой.

Разумеется, все не будет ограничиваться этим. Нужно ещё и контракты на каждое Благословение придумать, чтобы потом ко мне возражений не было в случаи чего. Также, я был бы совсем не прочь быть внутренним наблюдателем – то есть, видеть все что видят они, чувствовать все что чувствуют они, и все в этом роде.

Но, как я уже говорил множество раз – основное направление моих способностей это разрушение и усиление. Наверное, на общем плане будет не так уж и много тех, кто может стать во столько раз сильнее только за счёт разных форм и режимов. Но и эти «усиления» действуют в основном на силу во время боя.

К чему я это? Обладая всем спектром нужных навыков для создания такого Артефакта, у меня не было ни опыта, ни каких-либо подсказок для достижения цели. Но отказываться от этого я не собирался, поскольку

Тот вариант дополнительно позволяет мне, при необходимости, забрать «благословение», и стать благодаря этому ещё сильнее. Конечно, я не собираюсь этим злоупотреблять, и пропишу в контракте, когда и за что я забираю Благословение.

Первые мои эксперименты с этим начались ещё когда я только прибыл в Марвел во второй раз – поскольку Перчатка Бесконечности перестала иметь для меня практическую пользу, я решил создать другой артефакт схожего типа – Браслет с четырьмя инкрустированными камнями наделяющими силой и с потенциальным диапазоном воздействия на целую Мультивселенную.

Сначала я создал материал кристаллического типа, что способен выдержать бесконечное количество энергии. Это было не сказать чтобы сложно, но довольно занимательно. Прежде чем получить такие кристаллы, я получил несколько других занимательных вещей.

Потом, из этого материала создал четыре камня каждый с ноготь размером. Затем была довольно сложная часть – наделить каждый камень достаточным количеством энергии одного типа, чтобы превратить их в нужный концентрат. Первый камушек я напитал концентрированной энергией Разрушения, тем самым сделав кристаллизованным сгустком Разрушения. Второй камушек я наделил энергией Созидание, тем самым наделив его возможность Создавать что угодно. Третий камушек получил способность манипулировать Реальностью, став своего-рода основой изменения и контроля всего что только позволит энергия Носителя. Ну и, последний камушек стал своего-рода основой, которая будет преобразовывать и изменять энергию Носителя, за счёт чего и будет работать Браслет.

Конечно, тот факт что сила Артефакта зависит от силы Носителя сильно ослабит Браслет в первые время, но это необходимая мера, чтобы того кто получил Браслет не разорвало в первое же мгновение. Сомневаюсь, что даже шестидесятые ступени выдержат такую нагрузку, не говоря уже о первой десятке, кому я и собираюсь давать подобные Артефакты.

Перейти на страницу:

Похожие книги