Получено базовое достижение: Сотня мертвецов!
Описание:
Награда:
Что за дико щедрая награда?! Два процента? Вы серьезно?! А то, что жизнь у нас одна и умереть можно от лап всего одной твари, это всё не в счет?!
Подумав минуту, я понял логику Системы. Низкие награды за достижения были задуманы специально, чтобы не вносить дисбаланс относительно общей прокачки. Сама отметка о достижении и есть награда. Её наверняка не стыдно показать в кругу друзей или на призывном пункте. Вот, мол, смотри! Я уже убил сотню тварей выше себя по уровню. И не надо меня ставить в один ряд с другими новобранцами.
Другими словами, основная награда от достижений — это дополнительный социальный вес ее владельца в обществе, а не плюшка от Системы. Достижения в Тальзеуре за каждый чих не выдаются. Если бы расстрелял тварей из автомата, ачивку бы не получил. Хм… или бы получил, но другую?! Опять вопросов больше, чем ответов.
Я продолжил свой путь, уходя по дорогам кластеров всё дальше и дальше на север. Асфальт периодически сменялся щебнем, а тот иногда и вовсе переходил на грунтовые тропки. Удивляло то, как Система создавала разные кластеры с разными видами дорожного полотна, соединяя их на границе стык-в-стык.
На второй день пути нарвался на большую группу Заражённых. Бросил велик и кое-как успел забраться на дерево. Оттуда перебил нападающих, истратив ментат в ноль. Пришлось потом несколько часов лежать на ветке в состоянии обкурившегося ленивца. Я тогда вообще не соображал что происходит.
Как только пришел в себя, Система отреагировала.
Получено продвинутое достижение: Вторая сотня мертвецов!
Описание:
Награда:
Интересная логика. У базового достижения 2 % в виде награды, а у продвинутого уже 4 %. Есть еще редкие и уникальные. А может, и еще какие-то. Причем за 200 убитых тварей выше десятого уровня мне уже ничего не дали. Кажется, тут есть защита от умников. Например, найди я легкий способ убивать сотнями противников примерно равного мне уровня, поломал бы баланс. А так, зачли одно достижение, и теперь Систему надо удивить чем-то уж совсем необычным.
Мозг сам себе придумал фею-мужика с крылышками, с пивным волосатым животиком, сальным взглядом и дымящейся сигарой в зубах. На футболке у этого чуда красуется надпись «Система». Хитрый взгляд прямо-таки кричит: «Ну, давай, удиви меня!»
Слезая с дерева, потряс головой, отгоняя наваждение. Привидится же такое! Сел на велик и собрался уже уехать, как в голову пришла мысль о луте с монстров. Я все трупы дважды перепроверил, но нашел только обрывки одежды и всякий хлам в карманах. Даже вскрыл труп самого крупного из гадов, но и там ничего ценного. Только руки зря испачкал! В итоге сел на велосипед и поехал дальше.
На третий день пути добрался до горного хребта, идущего вдоль всего Побережья. Судя по всему, это единая линия из стабильных кластеров, являющихся границей между двумя регионами. Никаких тоннелей или удобных проходов между горами я не увидел. За сутки поисков удалось найти всего одну разрушенную временем дорогу. Ехать в гору можно, но тяжело. Тут до меня дошла гениальная мысль!
Конь же педальный!
Заряда в аккумуляторе велосипеда уже давно нет. Я его не выкидываю, надеясь разжиться в следующем городском кластере солнечными батареями. Но сейчас речь не об аккумуляторе, а о педалях. Соорудив зажим из проволоки, я вставил Ракота и Эмму в педали и заставил их катить велик по неудобному подъему в гору. Поначалу дело шло крайне трудно. Я будто учился бегать заново. Через час педали крутились уже сносно, но мне самому приходилось цепляться за раму велосипеда, чтобы не вылететь с него.
Дело в том, что оба личных предмета парили и двигались относительно моего тела. Пространственно-гравитационная взаимосвязь! Когда Эмма давит педаль вниз, часть создаваемой ею нагрузки подкидывает меня с сиденья велосипеда. С Ракотом та же беда. Дозируя ману и ауру, удалось кое-как компенсировать эффект подталкивания, но всё равно приходится держаться за раму руками и ногами. Хорошо хоть Заражённых пока в горах не видел.