Читаем Небесный Охотник полностью

— Но это — идеальный случай, и такое возможно разве что во время дуэли по оговоренным правилам или на состязании. Варр Парде, я так понимаю, вы больше всех присутствующих знаете о возможностях трима. Что бы вы сделали, если бы я не задала жестких условий для поединка?

— Я бы его в кашу размазал, — пожал тот плечами.

— Как?

— Третий ранг ускорения. Или порезал бы. Или сбил с ног импульсным ударом, не позволяя к себе приблизиться.

— Именно. Есть много разных способов поймать шушу. В трим-поединках есть две тактики: атакующая и контратакующая…

— Три, вообще-то… — негромко пробормотал Ботан, но варра Рил, как и все мы, наверняка находящаяся под стимулирующим эффектом трима, его услышала.

— Вы про защитную, варр Парде? Да, некоторые воины используют ее, чтобы взять противника измором, заставить его истощить свои запасы сил в попытках пробить щит, но… Чтобы ее использовать, вы должны быть уверены, что вам хватит ментала на поддержание щита достаточное количество времени. Вы должны быть уверены, что ранг атак противника ниже, чем ранг вашего ментального барьера. И, наконец, вы должны быть уверены что он вообще нападет, а не спокойно дождется, пока вы потратите все свои силы на поддержание барьера.

С каждой ее фразой улыбка на лице нашего заучки становилась все менее и менее уверенной, пока и вовсе не пропала. Похоже, что у Ботана с запасами ментала все в полном порядке, и он большие надежду возлагал на эту свою защитную тактику и не думал, что есть такой банальный способ ее переиграть — просто ничего не делать и ждать.

— Итак, атакующая тактика. Она рассчитана в первую очередь на то, чтобы опередить противника и нанести свой удар раньше, чем тот сумеет подготовиться к нему или даже вступить в бой. Поэтому стандартным началом в таком случае служит Ускорение, чтобы получить раннее преимущество в скорости, или опережающий удар Импульса, чтобы выиграть время. Кто скажет, чем плох второй вариант?

Желающих не нашлось, даже наш всезнайка промолчал.

— Тем, что есть риск промахнуться. Иди противник увернется, а вы теряете преимущество первой атаки. Не забываем, что переключение режимов трима занимает около четырех-пяти тактов. В особо исключительных случаях, при отличных ментальных данных и путем изнурительных тренировок можно сократить это время до трех тактов, но это не про вас.

Хм, что-то не припомню такого. Трим?

«Такт, минимальная единица измерения времени, примерно равная 0,25 используемого тобой понятия «секунда», — отозвался помощник.

Значит, пинг в целую секунду?

А если не переключаться, а использовать повторно то же самое умение?

«Один такт».

Итого получаем четыре выстрела в секунду, которые «сожгут» 4 заряда ментала из моих 7. Или даже из 6, если находиться в режиме пассивной стимуляции. Интересно, а какой запас энергии у остальных учеников?

— Тактика же контратаки основана на попытке предугадать первый шаг противника, нейтрализовать его и тут же нанести ответный удар, а в идеале — одновременно. Причем такой, который враг не будет ожидать. В таком случае первой идет связка из Ускорения и последующего Щита или наоборот — сперва ставится защитный барьер, а затем вы ускоряетесь, и уже третьим действием совершаете свою атаку. Если доживете до этого момента.

Последняя фраза прозвучала весьма зловеще, так что мне даже жаль стало тех, кто сражается от контратаки. Звучит как не самый удачный выбор, как по мне.

— Получается, что ускорение — почти обязательный элемент любого боя? — озвучила свои выводы Красотка.

— Возможность двигаться вдвое-втрое быстрее противника — это очень серьезное преимущество, и было бы слишком глупо игнорировать такую возможность.

— Но это ведь ненадолго…

— Можно использовать умение более высокого ранга или применить его повторно, когда эффект ускорения пройдет. Но, как я уже говорила, поединки варров длятся всего несколько мгновений — до первой ошибки одного из бойцов.

Пинг 1 секунда. Плюс время на саму активацию… Ха! А вот с этим я как раз знаю, что делать.

— Трим, меняю голосовую команду для перехода в режим ускорения на «Хаст».

«Голосовая команда по умолчанию изменена на кодовое слов Хаст», — послушно отозвался помощник.

Вот я и выиграл себе как минимум пол такта. И вовремя, потому что прозвучало мое имя! Теперь надо бы и остальные команды «оптимизировать» — программист я или кто?

«…Голосовая команда по умолчанию изменена на «Хил»… изменена на «Бласт»… изменена на «Шилд»… изменена на «Сорд»…»

Вот тебе и великий могучий английский язык. Более того — теперь противник не сможет опознать, какое именно я активирую умение. Хотя, конечно, нужно учиться мысленному управлению.

— …варр Рилл! — донесся до меня строгий окрик.

Проклятье, все никак не привыкну к своему фальшивому имени! И давно она меня тут всуе вспоминает?

— Да?

— Не знаю, где вы там витаете и чем занимаетесь, но искренне надеюсь, что вы мысленно продумывали различные тактики ведения боя и сейчас продемонстрируете нам свои наработки.

Я посмотрел туда, где горели метки, обозначающие позиции противников.

Одна из них горела ярко и ждала меня, а вот вторая…

Перейти на страницу:

Похожие книги