Второй же сценарий состоял в том, чтобы создать в поддержку остальным расам, несогласным с политикой захватчиков и объединившихся в альянс, могущественную армию одарённых. Производство Ум’Ай было увеличено на порядок. Все оставшиеся силы были прошены на то, чтобы собрать подходящих разумных со всей Галактики и начать их обучение и усиление. Артефакты наделяли пользователей лишь первичными знаниями, готовили тело и усиливали связь с Силой до необходимого уровня. Обучение же основам понимания Силы, пресловутым техникам, а также, революционного на тот момент, способа обращения с силовыми клинками (современных сайберов тогда ещё не было и в помине) полностью легло на миролюбивых сапиенсов.
Сама же раса Ами Дайо, вместе с альянсом, проигрывала одну планету за другой и просто выживала, выжидая свой шанс на последний, финальный удар по Вонг’Тарцам. И такой шанс представился. Спустя несколько крайне трудных лет, огромная армия усиленных артефактами одарённых вторглась на все планеты расы захватчиков, включая их родную Юниачжань’тар. Одновременно с этим, согласно договорённостям с остальными участниками войны, были высланы «То Йоры».
Атака была успешной, пусть и полного уничтожения расы Вонг’Тар не случилось. Сражения были очень масштабными. Вонг’Тары дрались с остервенением, уничтожив двенадцать из двадцати «То Йор». На этом моменте, обучающий сон прервал данные о конфликте. Видимо, дальнейшие события уже были после создания моего Кубика, или же разработчики посчитали достаточным тот объём, что я смог узнать. Хрен его знает. Впрочем, самому додуматься до того, что «добро» всё же побороло «зло» было нетрудно: предки юужань-вонгов позорно роняя кал в вакуум космоса, бежали за пределы галактики. Очевидно, что за тридцать шесть с половиной тысяч лет свой мерзкий, захватнический характер они так и не побороли, раз запланировали новое вторжение. Ну да ладно, пока эта угроза не так важна, нам бы «Войну Клонов» пережить, да и до того момента ещё очень далеко.
Так или иначе, дальше меня ждали данные о самом Ум’Ай. И тут то и начинались новые проблемки для меня. Но обо всём по порядку.
В общем, из тех данных, что тогда усвоил, я понял следующее: задача артефакта — вывести разумного телесно и в плане силы на оптимальный уровень. При этом сделать это, не убив и не превратив в безумца или растение. Изначально, проведя первичную подготовку тела носителя, а в конце, выведя его на средний уровень в районе десяти тысяч мидихлориан (для расы Ами Дайо это был средний показатель), и научив базовым понятиям, языкам и медиативным практикам, артефакт должен был подключить пользователя к единому ментальному полю этой расы. Далее, под присмотром наставников, уже оттуда дать возможность получать необходимые индивидуальные и корректирующие указания.
Весь процесс был отлажен, и на выходе Ами Дайо должны были получить более-менее единообразных в плане возможностей воинов. Сложностей для опытных пользователей Силы не было, и они довольно быстро, а главное максимально легко и просто смогли наладить обучение будущей армии. Правда, без сложностей всё же не обошлось. В процессе всем воинам пришлось воспитывать в себе пресловутое Равновесие Силы. Как я понял — очень полезное умение в те времена, ведь убить разумного и не поехать крышей для сильного одарённого было непросто, но они справились с этим.
К слову, говоря о философии Силы, стоило упомянуть, что за её основу носителям артефактов было передано инновационное даже для самих Ами Дайо учение о «Равновесии». И тут им на руку играло само место обучения. Не зря эти «коммуняки от ДДГ» выбрали планету Тайтон и два её лунных спутника полигоном для формирования будущей армии. Тайтон — была уникальной планетой, на которой обе стороны силы были в балансе.
Из-за того, что сама планета Тайтон бурно реагировала на любые нарушения равновесия в Силе (перекосы и сильные всплески одной из сторон вызывали такое разрушительное по своей природе явление как Шторм Силы) эти добряки галактических масштабов стремились научить форс-юзеров поддерживать в самих себе равновесие между лунами Ашлой и Боганом. По их учению эти спутники не просто олицетворяли собой Светлую и Тёмную сторону Силы, но и были буквально пропитаны ими: яркая Ашла представляла собой Светлую сторону, а тёмный Боган — Тёмную.