«Этот символ… — прищурился Шакс, глядя на центр парящего объекта. — Очень похож на эмблему Клана Морского Дракона».
— Добро пожаловать в Коллизиум, дети Первых, — вдруг услышали все пятеро.
Повернувшись, они увидели медитирующее на корнях одного из огромных деревьев существо, позади которого медленно вращался большой золотой диск с центром в виде яркого шара света. К слову, определить пол незнакомца с первого взгляда было очень непросто. Лицом и телом оно выглядело как хрупкий симпатичный юноша с бело-золотыми волосами и в аналогичного цвета одеяниях, однако обладало приятным женским голосом. Единственное — человеком оно точно не было, поскольку излучало силу не божества, но уже и не Небесного Монарха.
Это была бабочка, звериный Полубог.
«Как мы могли его… её… это не ощутить?» — выругался Шакс, проворонивший Полубога буквально под носом.
— Хлифот, ты можешь быть свободен, — не открывая глаз, сообщила бабочка, после чего повернулась к друзьям Кая. — Меня зовут Юса Мягкий Свет, я одна из Хранителей Коллизиума. Полагаю, у вас есть вопросы. Спрашивайте.
— Что такое этот ваш Коллизиум? — спросил Феликс.
— Какой неожиданный вопрос, — усмехнулась Юса. — Это дом для зверей и духов Миров Испытаний. А ещё так называется этот лес.
— Зачем вы спасли нас и что хотите? — выступила вперёд Лилия.
— Я хочу попросить вас о помощи.
— Помощи? — нахмурился Феликс.
— Наш основатель передал нам важную миссию, а также ценные знания. Одним из них была особая мистическая техника, что теоретически позволяла увидеть важное будущее. Недавно такое просветление посетило одного из наших братьев. Он увидел вас, а ещё вашего друга с фиолетовыми глазами.
— Старший брат жив? — обрадовался фанатично преданный Каю эльф.
— Да, и сейчас он помогает Врагу, — ответила Юса.
— Какому врагу? — спросил Шакс.
— Восемнадцать тысяч лет назад наш основатель, Великий Морской Дракон У’Шор, победил и запечатал эту сущность в так называемых Старших Рунах, которые затем разбросал по всем трём Мирам Испытаний. И прямо сейчас ваш друг занимается тем, что освобождает Врага, разрушая Старшие Руны в Инсулае. Но это мелочь в сравнении с тем, что он сделает в будущем. Взгляните на эти врата. Они ведут в созданное основателем измерение, где запечатана ключевая часть Врага. Если её освободить, то мы уже ничего не сможем сделать.
— У’Шор? Тот самый Морской Дракон? — пробормотал поражённый Шакс. — Выходит, Кай придёт сюда?
— Нет. Это не единственные врата в то измерение. Чтобы запереть ключевой осколок, основателю, к сожалению, не хватило только одного пространственного якоря. Остаточное сопротивление было столь велико, что пришлось создать целых три. Конечно, Великий Морской Дракон постарался спрятать врата в самых труднодоступных точках Беллума, и затем мы, воины Коллизиума, все эти тысячи лет охраняли трое врат. Но в итоге одни из них были найдены детьми Первых. Мы проиграли ту войну и утратили контроль над третьими вратами. Сейчас там властвует жадный до наживы Альянс Горных Сект, глупые и недальновидные лидеры которого уже вскоре откроют врата.
— Но они ведь ничего не смогут сделать, я правильно понимаю? — спросила Лилия.
— Да, разрушить Старшие Руны может только ваш друг, как владеющий той же силой, что и основатель.
— Тогда почему бы просто не помешать Каю попасть к вратам? А ещё лучше — связаться с ним заранее.
— Мы не знаем, где он точно. Только мир. Кроме того, у Врага остался могущественный подельник, которого называют Кукольщиком. Его агенты есть во всех трёх мирах, что очень мешает нам действовать за пределами Беллума. Мы и так немало потеряли, спасая вас. Но всё же главная причина заключается в том, что ваш друг в любом случае придёт к вратам в момент их открытия. Его приведут туда, — на миг исказилось в гневе лицо Юсы. — Поэтому мы и спасли вас. Когда третьи врата откроются, мы откроем свои и отправим туда вас, чтобы вы уговорили своего друга отступить. Остановите его.
— Что, если у нас не выйдет? — спросил Ивсим.
— Что ж… — наконец открыла глаза Полубогиня, явив ослепительный свет, способный, казалось, испепелить всё на свете, —
— Кто это? — спросил вошедший в помещение Третий Принц Бездны — верховный энт и одновременно с этим нежить.
В центре комнаты в двух полупрозрачных капсулах, наполненных целебной жидкостью, плавали Священные Лорды. Сильф и получеловек-полусильф. На них-то мужчина и смотрел.
К собеседнику повернулся стоящий у окна представитель считающейся вымершей Старшей расы — асур.
«Не знаю, — ответил Второй Принц Бездны, предпочитающий духовную связь голосу. — Повелитель приказал спасти их и принести сюда».
— Так ты за этим в Ферокс отправлялся? Понятно.