Читаем Небесный Трон 12 (СИ) полностью

8. У роли «Палач» следующее условие победы: совершить как минимум одну успешную Казнь настоящего «Предателя», «Главаря предателей» или «Убийцы». За каждую дополнительную Казнь одного из них «Палач» получит дополнительную награду, которая будет зависеть от их оценки Мастерских Звёзд и количества предыдущих покушений на них. Награды за Казнь «Главаря предателей» и «Убийц» значительно больше, чем за Казнь «Предателей». Особое право: в Ход Казни «Палач» может выбрать и атаковать того, кто был приговорён к Казни. При желании он может помиловать приговорённого и покинуть бой. Второе особое право: «Палач» получает время на подготовку к бою, а усиление Рунами действует на него в разы сильнее, позволяя ему увеличить все свои параметры и оценки на количество от одной до пяти дополнительных Мастерских Звёзд в зависимости от числа поглощённых Рун. Однако такое усиление действует значительно меньше по времени и, постепенно рассеиваясь, исчезнет всего спустя 10 секунд. Казнь может длиться не более 20 секунд, после чего, если приговорённый игрок ещё жив, он автоматически оправдывается. Если ни один из «Палачей» не атаковал приговорённого, то Казнь признаётся не совершённой, а приговорённый автоматически оправдывается. «Палачи» выбираются случайным образом среди всех игроков, но приоритет отдаётся тем, кто в предыдущем задании был Ведомым и пережил покушение своего напарника-Ведущего. Количество «Палачей» всегда равно 8 % от изначального количества членов группы. Погибшие «Палачи» заменяются новыми из числа случайных «Участников».

9. Прямое раскрытие своей роли, кроме «Лидера», приведёт к моментальной смерти игрока.

10. Каждый игрок имеет право без штрафов атаковать в ответ, если на них напали во время Боевого Хода или Хода Казни.

11. За один Боевой Ход любой игрок может поучаствовать в сражении лишь один раз, независимо от того, атакует он сам или атакуют его.

12. Чем больше покушений переживёт игрок, тем выше будет за него награда.

13. Если сражение во время Боевого Хода будет идти более 30 субъективных минут, то поражение автоматически засчитается «Предателю», и он будет немедленно убит.

14. Игра продлиться 17 раундов, каждый из которых будет длиться 15 реальных минут. 10 минут — каждый Свободный Ход, а оставшиеся Ходы в сумме 5 минут (независимо от того, сколько субъективного времени могли длиться все сражения и прочие действия).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вперед в прошлое!
Вперед в прошлое!

Мир накрылся ядерным взрывом, и я вместе с ним.По идее я должен был погибнуть, но вдруг очнулся… Где?Темно перед глазами! Не видно ничего. Оп — видно! Я в собственном теле. Мне снова четырнадцать, на дворе начало девяностых. В холодильнике — маргарин «рама» и суп из сизых макарон, в телевизоре — «Санта-Барбара», сестра собирается ступить на скользкую дорожку, мать выгнали с работы за свой счет, а отец, который теперь младше меня-настоящего на восемь лет, завел другую семью.Отныне глава семьи — я, и все у нас будет замечательно. Потому что возраст — мое преимущество: в это лихое время выгодно, когда тебя недооценивает враг. А еще я стал замечать, что некоторые люди поддаются моему влиянию.Вот это номер! Так можно не только о своей семье, обо всем мире позаботиться и предотвратить глобальную катастрофу!От автора:Дорогой читатель! Это очень нудная книга, она написана, чтобы разрушить стереотипы и порвать шаблоны. Тут нет ни одной настоящей перестрелки, феерического мордобоя и приключений Большого Члена во влажных мангровых джунглях многих континентов.Как же так можно? Что же тогда останется?..У автора всего-навсего есть машина времени. Прокатимся?

Вадим Зеланд , Денис Ратманов

Самиздат, сетевая литература / Самосовершенствование / Попаданцы / Эзотерика