В самом низу списка находился титул Неофита, которым обладало более шестидесяти процентов всех Претендентов, что решились приобрести Жетон. Делился этот титул на пять рангов, где пятый был самым низким, а первый — самым высоким. Чтобы подниматься по рангам, Претенденту требовалось получить сто очков рейтинга в каждом из них. Добывались же эти очки как раз в Поединках. Когда же Претендент достигал ста очков первого ранга Неофита, то, чтобы получить новый титул, ему было необходимо пройти специальное испытание. Собственно, именно из-за него так много воинов и оставались простыми Неофитами, более не поднимаясь по рейтингу. Слишком уж сложным и опасным было то испытание.
Адепт — так назывался второй титул, коим обладало около тридцати пяти процентов Претендентов. Начиная с него воин как раз и получал различные бонусы. Для Адептов это было уменьшение комиссии, которую брал Алтарь при покупке или продаже чего-либо. Обычно это значение составляло 10 % процентов от суммы товара, однако Адептам 5 ранга нужно было заплатить только 9,8 % от суммы товара. В целом же, каждый следующий ранг уменьшал комиссию ещё на 0,2 %, так что Адепты 1 ранга платили всего 9 %.
Далее шло ещё более смертоносное испытание, а затем титул Стража. Как и "Адепт", он тоже (в зависимости от ранга) уменьшал комиссию Алтаря — от двух процентов до всех десяти. Именно поэтому главам кланов, сект и различным Верховным Старейшинам было попросту необходимо быть как минимум Стражами 1 ранга. Всё для того чтобы использовать Алтарь без комиссии, которая зачастую становилась огромной статьёй расходов Рун для молодых организаций. Кроме того, титул Стража даровал ещё два бонуса: возможность через Алтарь брать Руны в кредит, а также право переместиться в другой мир (его можно передать).
Как и с предыдущими титулами, Стражей 1 ранга с сотней очков рейтинга ждало жуткое испытание, по итогам которого он либо оставался на прежнем месте (навсегда теряя возможность продвинуться дальше), либо умирал, либо становился Воителем. Этот титул являлся наиболее желанным среди Неофитов и Адептов, что ещё не догадывались обо всей сложности его получения, но при этом и не грезили о чём-то большем. А всё из-за того, что ставший Воителем Претендент получал доступ к покупке артефактов и алхимии высочайшего класса (ведь даже божественный артефакт может быть посредственно изготовлен), а также — возможность покупать семитомные техники. В ином случае, не обладая титулом Воителя, Претендент мог лишь видеть наличие этих товаров в продаже. Но даже если бы у него было достаточное количество Рун для их покупки, у него всё равно ничего бы не вышло без титула Воителя. Алтарь попросту не разрешил бы такую сделку.
Пятый титул назывался "Полководец", и он ещё сильнее расширял ассортимент уникальных товаров Алтаря. Достигнув этого уровня, Претендент получал возможность приобрести пропуск в особые тренировочные зоны Миров Испытаний, ограниченное количество специальных Рун (например, Руну Обновления), Пропуск Испытания, божественные частицы вместе со специальным инструментом, позволяющим их использовать для ремесла, Божественные Дары и даже Квинтэссенции линии крови.
В отличие от предыдущих титулов, "Полководец" не разделялся на ранги, но имел потолок в виде аж двух тысяч очков рейтинга, вместо привычной сотни. Кроме того, существовало ограничение — в одном мире могло быть не более тысячи владельцев титула Полководца. Из-за этого Претендентам требовалось участвовать в Поединке хотя бы раз в месяц, иначе их очки начнут уменьшаться каждый день на пятьдесят, пока не будет проведён Поединок. В случае же, когда количество очков рейтинга станет меньше нуля, Претендент автоматически будет понижен до "Стража" 1 ранга, а уменьшение очков остановиться.
Последний титул назывался "Легенда". Он делился на три ранга, каждый из которых тоже имел свои ограничения. Третьим рангом могло обладать не более ста воинов в одном мире, вторым — не более тридцати, а первым — всего лишь шесть. По этим причинам у Легенд не было верхней планки очков рейтинга, и они могли повышать их хоть до бесконечности.
Что же касалось бонусов этого титула, то их имелось всего три: Частица Стихийного Тела, Частица Стихийной Души и одна третья Права Освобождения. Пока что Кайзер не знал, что представляют из себя эти награды (хотя насчёт последней он всё же немного догадывался, учитывая концовку послания У’Шора и четырнадцатое Правило), но они сразу же его заинтересовали. В конце концов из-за всего этого Кай и решил начать подъём по рейтингу, а также стать "Легендой" 1 ранга.