Правда, со вчерашнего вечера эта команда официально распалась. Тим, Шанси и Лирой категорически отказывались сотрудничать и как-то взаимодействовать между собой, но при этом с радостью выполняли поручения за небольшую плату по отдельности.
Распад команды был спровоцирован тем, что вначале они не смогли поделить деньги от продажи магической накидки. Шанси требовала большую часть себе, так как потеряла более дорогое снаряжение. Тим, тянул одеяло на себя. Лирой предлагал поделиться поровну. А потом они встретились с Уной, и она вернула им КП, но так как кристаллы внешне почти не отличить, каждый взял из её ладони первый попавшийся, заглянул внутрь, и увидел, что там хранилось у товарища по команде.
Лирой узнал, что у Шанси полторы тысячи золотыми, хотя она никогда ни за что не платила, ссылаясь, что все деньги тратит на ремонт экипировки и покупку дорогих эликсиров маны. Огромные сбережения товарища по команде стали сюрпризом и для лидера, который считал, что он умнее всех и регулярно присваивал себе часть из общих денег.
Уличенная во лжи, Шанси тоже не стала скрывать, что в попавшемся ей КП Тима лежит немаленькая сумма в пятьсот с лишним монет и снаряжение его стоит гораздо дороже, чем он заявлял. Лирой не стал терпеть очередной обман и объявил, что покидает команду, а в качестве компенсации заберет всю выручку от продажи мантии себе, так как все расходы последних нескольких походов в Северный лес, включая тот, в котором был добыт магический предмет, оплачивались за его счет.
Бывшие товарищи попытались задавить добродушного парня сомнительными аргументами. Раньше это всегда срабатывало, он сдавался и отступал, но в этот раз более выносливый, крепкий и рослый парень взорвался и вытер дрыщавым Тимом улицу, заодно накормив его грязью и помоями из лужи. Под конец он и вовсе закинул его в канаву, куда стекали потоки из отхожих мест.
Шанси пришлось быстренько согласиться, что она неправа, и молча отдать деньги за мантию, чтобы не оказаться рядом с лидером. А когда Уна еще и передала по золотому слитку для Тима и Лироя от меня, у Шанси случился острый приступ зависти и она попыталась стребовать деньги за магический артефакт обратно, но увидев у своего лица кулак Лироя, размером с её голову, смекнула, что не стоит испытывать судьбу, переобулась в прыжке, и стала требовать половину слитка Тима.
Получив еще один отказ, она покрыла парней нехорошими словами и объявила, что тоже не хочет иметь с ними ничего общего. Короче, команда распалась, но это не отразилось на удобстве использования её членов по отдельности. За обещание заплатить каждому по ещё одному слитку золота я получил от них подробное описание способов, техники и секретов прокачки со всеми нюансами. Шанси трясла ремесленников насчет крафта, раздобыла несколько вариантов карты Песочницы. Лирой купил мне мехов для воды и зелий маны, притащил заказанный обед. Дрыщавый Тим неотрывно следил о положении дел у Храма. Целый день параллельно собирал слухи и сплетни о том, что известно людям о моём посещении храма и что было после нашего ухода.
В плане прокачки ребята из «Трех мечей» оказались куда умнее, внимательней и изобретательней Уны, годами долбившей мечом манекен в секте. Польза от таких её занятий была минимальной. Подтвердились мои предположения, что добыча опыта на этом этаже разительным образом напоминает таковую в «Сфере». Чем сильнее противник и дальше от Тристрама охота, тем больше опыта она даст, что и стало причиной быстрого прорыва команды «Три меча» в старшие ученики.
Хотя, обвинять Уну в глупости и безнадежности тоже нельзя. Она стала заниматься с новичками еще задолго до того, как стала младшим мастером. Её учителю было лень втолковывать одно и то же, прибывающим с периодичностью в день-два новобранцам и он переложил это на плечи своей старшей воспитанницы. Кто-то из старших мастеров увидел, что она хорошо с этим справляется и всех новеньких стали пихать ей, не спрашивая, хочет она этим заниматься или нет. Так она стала учительницей младших классов, которая вынуждена бесконечно показывать азы другим, остановившись в развитии сама. Неудивительно, что Шанси и Тим знали о мире, охоте и адекватном ведении боя гораздо больше неё. Правда, они тоже били всякую мелочь десятого-двенадцатого уровня, и никогда не видели монстров сильнее их. Короче, я увидел в Песочнице огромное сходство с игрой из своего мира.
Стало очевидно, что революционный и одновременно старомодный игровой процесс, что так расхваливали разработчики «Сферы», был навеян личным опытом какого-то участника штурма Башни или скопирован с других компьютерных игр, где его уже отразили ранее. В принципе, и в жизни логично развиваться в том, на что тратишь силы и время. Только путь бессмертия со своей странной закачкой Ци из воздуха, из ядер убитых монстров, пилюль, со своими закалками тела, ступенями, рангами, сбором запасов энергии в сосуде души для создания бессмертного зародыша вообще не вписывался в эту схему.