- Хорошо. Кое-чему ты уже научился. Так вот – а ты уверен, что тебе позволят исчезнуть? Если законы не изменились, опять же – смерть Великого Атрока должны быть отмщена. Кто бы его не убил. Закон! Тебя будут разыскивать – о тебе знают не только две эти бабы. Тебя видели. Сопоставить нетрудно.
- Ну что за гадство?! – вскипел Нед – выход-то какой-то должен быть?! Как остановить этот камень, катящийся на меня с горы?! Ты все время говоришь – задавит, задавит, задавит! Как, как уклониться? Как избежать?! Я хочу жить нормальной жизнью, хочу вернуться к Санде, завести нормальную семью! Я не хочу этих разборок! Грязи, крови! И вообще – ты плохой советчик! Ни хрена не советуешь ничего дельного!
- А я и не советчик. Я – это ты. И не могу посоветовать ничего такого, чего не знаешь ты. Я часть тебя. Ты разговариваешь сам с собой.
- Как ненормальный, да? Итак, задача – убить нельзя, не убить нельзя. Бежать нельзя, не бежать нельзя. Что из этого следует?
- Следует ввести в задачу какие-то дополнительные фигуры. В этой задаче ты всегда один. Почему? У тебя что, нет своих людей? Друзей, как вы их называете. Например генерал Хеверад – можно обратиться к нему за помощью. Рассказать о ситуации. Имар – он тебе обязан за сына и ненавидит свою дочь. Кстати, интересно, дочь ли она ему? Что-то они не очень похожи... да суть не в этом. Дальше – Амела и Харалд – чем не помощники? И замечу - очень сильные, умелые. Они шатрии высшего класса. А если к ним вернуться магические умения, годами подавляемые дедом – станут атроками. Кстати, хорошая мысль, а что если...
- Я – глава испаса? Да ты с ума сошел!
- Не больше чем ты... хе хе хе... А что – очень дельная мысль. Ты – Великий Атрок Северного испаса. Твои атроки – Амела и Харалд. Ну и Имар – если захочет.
- Возродить испас?! С ума сойти. Вот ты карьеру мне придумал...
- Ты вспомни – во-первых нельзя принимать заказ на убийство Ширдуан. Это запрещено Законом. Во-вторых – все конфликты между Ширдуан улаживаются непосредственно Великими Атроками Испасов. Да, некие разборки бывали, но быстро гасились на совете Великих Атроков. Полномасштабных войн не было... почти не было.
- Опять ты! Прошли сотни лет, они ИЗМЕНИЛИСЬ! И Ширдуан больше нет! Кроме одного – южного испаса! Который мог превратиться... демоны знают во что!
- Но закон-то скорее всего не менялся. «Нельзя принимать заказ на члена Братства!» А если произошла ошибка, его попытались убить по заказу, он имел право сопротивляться и убить тех, кто пытался убить его! Вот главное! Вот основное!
- Стоп. И что? Давай рассудим – пришел любой человек, и говорит – я глава испаса! Слушайте меня! А все – да, да, приветствуем вас, Великий Атрок! Вы такой молодец, Великий Атрок – не почесать ли вам спинку? Не устали с дороги? Может вам подложить мою дочь под бок?
- А что – хорошая идея. Ты слишком трепетно относишься к постельным делам. На мой взгляд это не такое уж и таинство – не таинственнее еды или выпивки. Ну да ладно – речь не о том. Ну-ка, поройся в памяти – как узнавали главу испаса? Что передавалось при восшествии на «престол» испаса? Ты чего чушь-то несешь?
- Это ты чушь несешь! Где я тебе возьму этот медальон! Он же сгорел, или был вывезен с сокровищами Северного испаса! Да и ерунда это – кто поверит, что это ТОТ медальон. Что, сложно сделать другой, похожий?
- Вот ты и сказал. Хе хе хе... если хорошо подумать, да порыться в моей памяти...
- Глупости! Медальон – это лишь изделие из золота и камней. Больше ничего. Пока за главой испаса нет реальной силы, которая могла бы противостоять нападкам со стороны – ничего не выйдет. Сомнут, и никакой медальон не поможет.
- А что я говорил о своей армии шатриев-атроков? Один – ничего не сможешь. А вот вместе – это сила. Три атрока, три специалиста шанцо, три мага – вот твоя опора. Вот костяк будущего северного испаса! И твоя защита, опора. Кстати – насчет медальона не говори глупостей. Он замыкается на Великого Атрока и на него запитано заклинание, которое знает ТОЛЬКО Великий Атрок. Оно передается своему преемнику Великим Атроком, а если не успел передать – другими Великими Атроками испасов. И эти медальоны реагируют друг на друга особым образом – вспомнил? Ну, ну! Поройся в памяти!
- Мда... ты прав. И заклинание я знаю. Вот только совершить его не могу. Магии нет.
- Пока нет. А потом будет. Итак – тебе нужно выбраться отсюда, спрятаться, пока не вернется твоя магия, воспользовавшись помощью друзей – Хеверада и старого атрока, а потом – возродить северный испас. Выйти из подполья. И кстати сказать – может посетить то место, где располагался храм северного испаса? А он был рядом с твоей деревенькой... не забыл?
- Хмм..там же ничего от города не осталось. Ты же видишь.
- Неважно. Можно поискать. Ты же помнишь – я спрятал медальон, перед тем, как перелить себя в шлем. Возможно, он там так и лежит. Почувствовать его можно – если сказать заклинание. Он отреагирует. Выкопать. Активировать на себя. И вот – ты глава испаса. Можешь общаться с Великим Южного испаса на равных.