Как итог: Высшие уничтожают низших, или те собираются в стаи, чтобы общими усилиями свергнуть зазнавшегося монстра; и даже если амулетник оказывается достаточно умелым, чтобы восстановить мощность своей оригинальной версии, его все равно можно уничтожить, причем и в этом случае сущность была под двойным контролем. Во-первых, даже в результате гибели она не возрождалась в истинной мощи в случайном месте. А во-вторых, новый обладатель Амулета будет вынужден развиваться с нуля, а за это время его могут опять убить, и новый кандидат опять должен набирать мощь... Все это резко уменьшало проблемы человечества, ну а расходы на поддержание ССНОУ с развитием технологий нулевого мира были ничтожными. Казалось, что проблема решена.
Но нашлись и те Высшие, которые умудрялись создавать альянсы друг с другом, придерживаясь относительного невмешательства, в итоге «разжираясь» до невероятной мощи за счет скоординированных действий нескольких Амулетников.
Несмотря на то, что подобная угроза уже не висела над зачищенным нулевым миром, проблема возможного вторжения оставалась. Но просто поддерживать автоматическую работу это одно, а выискивать хитроумных Высших по всем мирам — совершенно другое. Тогда-то и пришел на выручку проект «Некомант»: «искусственный» Высший с использованием способностей других существ, заточенный под убийство Темных.
Похоже, что из-за общей структуры, принцип сотворения Амулета остался тем же, хотя куда сподручней было бы давать сразу множество способностей! Не исключено, что подобное ограничение нужно было для того, чтобы избранник смог прочувствовать каждое умение в деле или умел справляться малыми силами... А в качестве помощи — разнообразные неки, чьи разномастные таланты и мобильность позволяли относительно легко одерживать победу над любым Высшим, и даже над целой группой подобных. Правда, кошечки все равно оставались в своей сути такими же монстрами, как и те, против кого они боролись, поэтому и была введена их чрезвычайная зависимость от Некоманта, хотя на усмотрение последнего и была оставлена возможность отпустить своих подопечных.
Полностью себя обезопасив, специалисты нулевого мира принялись решать внутренние проблемы — возможно, что долгие годы стагнации после головокружительного роста сказывались, или просто сработал принцип «Лучшее враг хорошего». Ведь, если Эн не ошиблась, то нулевики создали Путешественниц уже тогда, когда в моем мире только Древний Египет был! Конечно, и сейчас есть разброс, когда в одном мире корабли бороздят просторы глубокого космоса, а в других до сих пор черепа друг другу дубинами раскалывают, но все же...
В общем, для того, чтобы реализовать технологию Вербов на максимум, было решено черпать энергию напрямую из Тэнэбра-миров. К тому моменту уже был определен некий «Источник», который можно было бы назвать основой минусовых миров, так что использование самого удаленного от этого центра-Источника мира должно было пройти без проблем. Но, как это обычно бывает, что-то пошло не так.
Слившись с нулевым, Тэнэбра мир принес с собой бесконечный Ноошторм. Грань между душами и материальными существами стерлась, что, конечно, позволило использовать технологии на всю катушку.
Повсеместно возникший вербинит позволял заменить собой все возможные материалы: из него можно было собрать все, что угодно, хоть небоскреб, хоть город в облаках, из-за чего и начался местный «SimCity с читами». Похоже, что за первые месяцы а, может, и годы, Нулевой мир стал самым величайшим и развитым среди всех, но очень быстро стало ясно, что разумным не место среди неупокоенных душ. Шторм все насыщался и насыщался эмоциями и мыслями местных, пока не прошла первая Буря.
Вскоре планета превратилась в Нооземлю, потерявшую не выдержавших излучение животных и растения, лишь резко сокращающееся число жителей оказалось заперто в погибающем мире. Конечно, они могли бы сбежать, но долгое открытие межмирового пути привело бы к тому, что слияние миров продолжилось бы и дальше; вряд ли абсолютно все были столь сознательными, но быстро перенастроенная цепь Шпилей, когда-то стерших грань между мирами, и их охранные Города не давали несогласным иных вариантов, как смириться и искать другой путь.
На этом история обрывалась: не было никакой информации, что же случилось в итоге с нулевым миром, как и не было столь нужных мне деталей по Именам, Амулетам и прочему. Хотя это и ясно, все-таки Эннет скинула мне общую базу.
Откинувшись на спинку, я переварил прочитанное. Похоже, что проект «Воплощение» был последним, а уж решили местные свою проблему или нет, история умалчивает. Понятно лишь, что живых здесь уже не найти, только маэнары, обреченные на свое изуродованное существование, продолжают патрулировать мертвую Землю.