Читаем Некромант полностью

В библиотеке нашлись упоминания о четвертом этаже катакомб, и не верить этой информации у меня нет никаких предпосылок. Ведь это записи сделаны местными, а не игроками. Но в этих же записях говорится, что весь этаж исследован не был, но факт наличия спуска ниже есть. Так что я предполагаю у местных катакомб как минимум 5 этажей. А с учетом того, что чем ниже я опускаюсь, тем сильнее становятся монстры, тоже факт.

Кстати, тоже интересный момент, первый этаж, полностью покрывает город, кроме центральной площади с администрацией города и под портовой администрацией. На втором этаже я ещё не дошел до этого района, но похоже, что и тут канализация обойдет её стороной. Возможно, что только на третьем этаже эта площадь будет покрыта, но тоже пока никакой информации.

Тут мой интерес прост, помните, я спускался в подвал в портовой администрации. Так вот хотелось бы проверить, если ли возможность попадать в эти подвалы из катакомб? А то у меня есть вариант, что в эти подвалы наведываются не только крысы, но и их более старшие товарищи из двуногих. Но это нужно установить точно. Это, собственно, одна из причин, почему я продолжаю исследовать катакомбы.

В целом, кому-то может показаться что я живу скучной жизнью, обязав себя кучей лишней работы и обязанностями, и что у мне не хватает адреналина. Отчасти вы будете правы, но только отчасти, главная ваша ошибка в понимании слова «живу». Многие ведь действительно не понимают, что я здесь живу, а не прихожу развлечься на несколько часов. Да даже те, кто работают в игре, не смогу до кона меня понять, ведь они все-равно выходят из этого мира, навещая другой, я же этой возможности лишен. Так что я не играю, а именно что живу, а вы попробуйте пожить в сплошном драйве, да вы просто выгорите через пару дней. Так что не судите строго, каждый вертится как может, чтобы сохранить себя.

* * *

Со сроками я немного напутал, мне понадобилось полтора месяца, чтобы собрать все как нужно. Но оно и понятно, я периодически менял проект прямо на ходу. Об этом и расскажу.

Все началось со сбора и установки переходных площадок и дорожек к центральному месту, где будет стоять беседка. Тут мне особой помощи и не нужно было, но так сказать, для ускорения работы, я привлек Мрака, он копал небольшие углубления для свай. Ну как копал он долбил камень, выбивая под водой достаточное отверстие, чтобы я мог поставить туда специально обработанную сваю и заклинить её там. Всего таких свай потребовалось тридцать две штуки.

Да-да целых тридцать две штуки. С учетом того, что данное озеро была метров двадцать в поперечнике. Итого по шесть свай на каждый из четырёх ответвлений дорожек и ещё восемь на саму беседку. Да, глубина тут не большая, всего метр, но силы нужно немерено, чтобы продолбить камень под водой. Вот поэтому это делал Мрак, у него как раз одна из профильных характеристик сила, вот пусть и тренирует её. Он, конечно, матерился сильно, но от такой работы отказываться не стал, и в качестве награды получил хороший прирост к силе, сколько именно не сказал, но светился он как новый пятак.

Для работы над обрывом я привлёк того же Мрака, и ещё пару ребят посолиднее. Тут уже я сам долбил камень, так как мне нужно было получить определенный результат. Да кстати, одной из дорожек не должно было быть, но я решил сделать маленький пирс над более глубокой частью озера. Как и этих подпорок, изначально я хотел использовать систему навесов, как у навесных мостов, но подумал и решил, что это испортит внешний вид. Вот поэтому и висел сейчас над пропастью долбя гранит.

До установки здесь этих подпорок было ещё далеко, но мне нужно было понимание, смогу ли я это сделать в принципе. Ну и раз оказался тут, а практика показала, что смогу, то уже решил довести это дело до конца. И таких вот отступлений было вагон и маленькая тележка. Ну оно и понятно, четкого плана то у меня нет, и весь проект у меня только в голове. Но ничего мы справлялись.

Все вечера, я проводил за изготовлением декора к беседке. Тут работа спорилась, я определился и в качестве фигурок на балясинах использую образ дриад. До этой идеи я дошел просто, раз у меня все в цветочно-древесном стиле, то кто ещё более цветочный из рас, как не дриады. Не, есть и другие древесные расы, такие как энты или дендроиды, но они явно не так сильно будут радовать глаз, как дриады.

Так что именно этих древесных дев я и вырезал. При этом старался делать всё максимально детализировано, но при этом без эротики, её и так везде хватает. Просто обвитые плющом тела эльфов с зеленоватой кожей, так я себе представляю дриад, специально для этого даже взял красок. Итого из нужных мне сорока восьми балясин, что будут на дорожках, я сделал ровно половину.

Перейти на страницу:

Все книги серии Некромант

Похожие книги