Все заклинания некроманта получили уровень, придав мне незначительное усиление. А вот Высшая магия Смерти прокачалась гораздо существеннее.
«Призыв духа», уровень 2, мана 300. Вызывает погибшую душу, способную указать скрытое от глаз живых. Время действия: 2 минута. Перезарядка: 30 минут.
«Создать костяную гончую», уровень 2, мана 1 050. Превращает два трупа в гончую, которая сражается на вашей стороне. Может выслеживать врагов. Шанс срабатывания зависит от уровня навыка некроманта.
Здоровье: 300+163.
Урон: 170-190+25-25.
«Призыв призрака», уровень 2, мана 1 000. Превращает труп в призрак, поглощающий магический урон, нацеленный в заклинателя. Обладает иммунитетом к физическому урону.
Здоровье: 250+163.
«Защита от Света», уровень 2, мана 235. Окружает цель заклинания щитом праха, защищающим от магии Света. Время действия до конца боя. Перезарядка: 10 минут.
Защита от магии Света: +60%.
«Защита от Жизни», уровень 2, мана 235. Окружает цель заклинания щитом тьмы, защищающим от магии Жизни. Время действия до конца боя. Перезарядка: 10 минут.
Защита от магии Жизни: +60%.
«Воскрешение», уровень 2, мана 2 000. Оживляет погибшего соратника. Здоровье воскрешенного составляет 10% от общего здоровья.
«Филактерий», уровень 2, мана 49 995. Придает любому артефакту классом не ниже редкого свойство филактерия – после смерти заклинатель может воскреснуть рядом с ним. Кол-во доступных филактериев равно уровню заклинания.
«Контроль над нежитью». Позволяет управлять не созданной вами нежитью – скелеты, зомби, мумии, личи. Нельзя перехватывать контроль над созданными другими игроками. Души: 9 за мертвеца.
«Дыхание Смерти». Создает вакуумную зону. Все противники, оказавшиеся в ней, получают урон (выносливость/2) в течение 10 минут. Зона охвата – 3.5 метра. Души – 99 душ за применение.
«Возмездие». Возвращает к жизни труп соратника, который будет обладать всем набором характеристик и навыков, как и игрок. Спустя время – распадается, не оставляя следов. Перезарядка 23,5 часа. Души – 100 за применение.
Таким темпом к 400 уровню я уже буду способен на гораздо большие свершения даже в одиночку. А с учетом, что на архипелаг поплыву только я один – без поддержки пантеона, кланов и даже игроков-наемников, это станет серьезным подспорьем.
Да и с самим качем сейчас проблем не будет – в начавшейся войне нас всех ждут мифические битвы за каждую пядь земли. Корпорация сделала все, чтобы в Неверком хлынул новый народ. И теперь, когда мир готов взорваться от разбушевавшихся сил, приходит время застывших в развитии героев.
– А теперь мы с моим дорогим супругом хотели бы поблагодарить лидеров бессмертных, отозвавшихся на призыв защитить Валиадор, – донесся до меня сквозь раздумья голос хозяйки замка. – Прошу подходить по одному, для каждого у меня найдется награда.
Что интересно – игроки действительно действовали неспешно, словно проникнувшись моментом. Даже глава «Восставших» – низкорослый коротышка с бородой клочками, по-видимому, едва-едва переваливший за восемнадцать, вел себя сдержанно. Никто не оспаривал порядка награждения.
– Гай Аврелий, – обратилась, слегка наклонив беловолосую голову, Алиссандра.