Читаем Некромант. Книга шестая. Война (СИ) полностью

Только что уничтоженные бойцы, вероломно сменили сторону и восстав, ударили в спину недавним союзникам. Кровь лилась рекой, хаос разрастался. Свежеподнятых поддержали более старшие товарищи — нежить усилила напор и не давала эльфийской армии сомкнуть ряды. Можно сказать, что вражеская армия разделенная на четыре части, оказалась атакована с трех сторон — со стороны города, и тех промежутков,что проделали стада быков. Проверим насколько хороша выучка и дисциплина у карманной армии эльфов.

Вы хотели войну вы ее получите!

Говорят бесконечно можно смотреть на три вещи — текущую воду, пламя костра и красивое лицо любимой девушки. Я бы добавил к списку четвертую вещь — мясорубку, что происходила перед моими глазами. Нежить и эльфийская армия сошлись, словно вода и камень и никто не хотел уступать. Врагов было слишком много, как и немертвых, которых поддерживали клановые маги со стены. Передние ряды сражающихся таяли, как лед в жарком пламени, но их место тут же занимали следующие бойцы, а за ними следующие.

Немертвые очень хороши и их много, но у них есть два существенных недостатка — они тупы и не владеют магией. Каждый боец вражеской армии был не слабым магом, так что на голову превосходил нежить. Поэтому очевидно, что мы несли большие потери, намного больше, чем наш противник. Сохранять баланс сил немного помогали клановые маги со стены. Помимо звона мечей, криков раненых и умирающих, раздавались звуки магических взрывов. А воздух гудел от треска сотен заклинаний. Огненные, молниевые, водные атаки — они буквально ослепляли глаза, свои великолепием. Уверен эти земли давно не знали такого масштабного столкновения. Тысячи лет, если быть точнее.

Клановые маги посылали свистящий поток маны вниз, на встречу ему шла атака врагов. Магия сталкивалась в пути, взрывалась, рикошетила. В общем, создавался хаос магической войны во всех красе. Надеюсь, враг доволен, они нашли достойного противника, чтобы проверить эффективность своей армии, а то небось она уже заржавела в ножнах. Хотя возможно они и надеялись сокрушить нас единым ударом. Наивные мечты. За это нужно наказывать.

Я приказал нежити усилить напор и оттолкнуть врага от стен. Немертвые костьми ложились, использовали любую возможность, чтобы забрать каждый сантиметр земли. Враг немного дрогнул и стал поддаваться назад. Зачем спрашивается, уходить с хороших позиций от поддержки магов со стен? Я поясню. В ответ на наше усилие — враг сделает свое, таким образом сохраняется некий баланс. Мы и враги — все давим со всех сторон, но линия фронта немного сдвигается и мы несем большие потери. Затем мы якобы слишком вырываемся вперед, теряем контроль над ситуацией, а также поддержку магов.

Напор немертвых постепенно ослабевает и они начинают плавно откатываться назад, устилая путь отступления телами. А враг, в горячке боя привык к напору с нашей стороны, и давит сильнее и все ближе к городским стенам, а за это надо платить кровавую дань. Ковер трупов под ногами взрывается, клановые маги вновь атакуют увлекшиеся и удачно подставившиеся войска. А немертвые затормозив, а потом срываются вперед и сносят поредевшего от массивной магии врага.

Это своеобразная армейская игра — тяни и толкай. Довольна сложная, но я могу в ней преуспеть, поскольку немертвые самые идеальные и послушные бойцы — я приказал, наступать , несмотря ни на что они идут. Приказал, сдаться и сдохнуть — они ложатся костьми. Для генерала сложно желать большего от своих бойцов.

Но не смотря на все наши усилия, враг хорошо держит строй и дисциплину. Наверняка воинам хорошо промыли мозги — нужно уничтожить логово злого и мерзкого некроманта. Вон сами посмотрите, сколько людей убил и не дал душам упокоиться, а поднял в угоду злобной черной воле. Поэтому бойцы хорошо замотивированы, несмотря на большие потери. Но даже так, их армия достаточно велика, чтобы мы могли сражаться неделями. Ведь сейчас в бою находится часть их армии, остальные встали лагерем в тылу. Как я могу с помощью порталов проводить ротацию войск, так и эльфы могу это сделать. В этом у нас паритет.

Можно сказать, что это разведка боем — враги проверяют, смогут ли покорить нас в первом же серьезном столкновении или мы сможем побарахтаться. Ни я, ни эльфы не используем козыря — ни корабли, ни драконов, только пехоту. Чтобы переходить к большим калибрам, нужно сначала сточить военный потенциал врага. Но перед этим необходимо понять его, узнать тактику, секреты, хитрости, чтобы тем самым обезопасить тех же самых драконов. Вдруг у меня есть оружие способное их поразить, тогда противник лишится сильных и дорогих юнитов. Таких отправляют в бой только в решающие моменты, чтобы изменить ситуацию в свою пользу одним рывком.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже