Перед тем как выйти, сделал пару разминочных упражнений, пару раз присел, сделал пару наклонов и махов руками, да пару прыжков. Последние полгода жизни, я провел в больнице, и уже порядком забыл, как это делается. Сделал пару глубоких вдохов и сделал широкий шаг вперед, выходя из портала. И тут же полетел кубарем, а сзади донесся веселый гогот, и напутственные слова.
- Смотри куда прешь, малец.
Больно ударившись плечом во время падения, явно с непривычки, но все-таки смог погасить инерцию и приврать падение в кувырок. Выйдя из кувырка в положении сидя, я сразу начал подниматься, поворачиваясь в сторону говорившего. Им оказался здоровенный детина, ростом под два двадцать и с явно зеленеющей кожей. Видать, я напоролся на представителя расы орков, хотя нет, те были повыше и с более зеленой кожей, значит полукровка.
- Ты смотри, - заржал он, - а малец-то не так прост.
- Как и ты, - парировал я, отряхивая сор со своей одежды, - это насколько же нужно быть страшным, чтобы прятаться за личиной орка?
- Да я тебя, - взревел он, выхватывая устрашающего вида дубинку.
- Что, убьешь меня, - ехидно посмотрел я на него, - как страшно-то.
- Я тебя запомнил, - хрипел он, стискивая обеими руками свою дубинку.
- Тише-тише, зверь, а то еще брызнет чего из твоей дубинки, от таких интенсивных поглаживаний.
- Убью, - взревел он и кинулся на меня.
- Это мы уже проходили, - произнес я, внимательно наблюдая за летящей в мою сторону дубинкой. Она не долетела до моего лица всего пару сантиметров, как просто отскочила от воздуха и ударила, незадачливого владельца полбу.
- Маленьких обижать нельзя, - погрозил я ему пальцем, а вокруг орка уже появилась местная стража. Поэтому я спокойно отвернулся и направился в сторону городской ратуши, продолжения концерта не будет.
- Я найду тебя, - прохрипел орк, по имени Закр, перед тем как исчезнуть.
- Да, пожалуйста, - беспечно махнул я рукой, ему долго придется ждать меня, так как в ближайшее время выходить за пределы города я не планировал, а там время покажет, кто из нас более злой Буратино.
За представлением наблюдало достаточно много народу, видать этот орк уже не первый раз толкал молодых игроков. И мало кто мог ему ответить достойно, особенно из молодежи, а я таких повидал не мало, и терпеть их не могу. Мне хоть и много уже лет, реальных, но я имел опыт игры, еще в старые, так сказать мониторные игры, но потом как-то отошел от этого, работа, дом, все дела. Но после аварии, возможность на нормальное существование, давали только современные игры, с полным погружением.
Но просто бросаться в омут, как это принято у молодых людей, я не привык, и не просто так проживал дни без подключения. Я искал информацию, собирая все, что было доступно об Игре. Да именно так, с большой буквы. Дело в том, что было сделано несколько открытий почти одновременно. Первым было изобретение ноль связи. Для нее не было преград, а скорость передачи информации была почти мгновенной. Максимальный объем информации, который бы задержал передачу хотя бы на секунду, до сих пор не установлен.
Следующим было даже не открытие, а просто новый способ сжатия информации, что в придачу к новой связи, позволило передавать просто гигантские объемы информации, да еще и почти мгновенно. Это все создало благоприятные условия для развития, и начался просто лавинообразный бум в развитии науки и техники. Для обработки таких объемов информации были созданы специальные вычислительные центры, под которые написали, и развили специальные программы искусственного интеллекта.
ИИ вышли на такой уровень, что уже спокойно проходили тесты Тьюринга. Но и они уже не справлялись с тем объемом информации, что порождал мозг человека. И тут на помощь пришли разработки в области исследований человеческого мозга. Оказалось, что наш мозг, самый лучший, на сегодняшний день, компьютер, и вот на его основе были сделаны, новые биологические типы компьютеров. Первые же тесты, ИИ запущенных на новом
А потом изобрели капсулу полного погружения. Попытки выйти в виртуальное пространство было уже давно, но только полномасштабные исследования человеческого мозга, дали нужные результаты. А все новые технологии, в совокупности, дали нужный результат, чем не преминули воспользоваться мировые компании игростроя.
На заре развития